Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / nouveau / Makefile.sources
1 NOUVEAU_DRIVER_FILES = \
2 nouveau_array.c \
3 nouveau_array.h \
4 nouveau_bufferobj.c \
5 nouveau_bufferobj.h \
6 nouveau_context.c \
7 nouveau_context.h \
8 nouveau_driver.c \
9 nouveau_driver.h \
10 nouveau_fbo.c \
11 nouveau_fbo.h \
12 nouveau_gldefs.h \
13 nouveau_local.h \
14 nouveau_render.h \
15 nouveau_scratch.c \
16 nouveau_scratch.h \
17 nouveau_screen.c \
18 nouveau_screen.h \
19 nouveau_span.c \
20 nouveau_state.c \
21 nouveau_state.h \
22 nouveau_surface.c \
23 nouveau_surface.h \
24 nouveau_texture.c \
25 nouveau_texture.h \
26 nouveau_util.h \
27 nv01_2d.xml.h \
28 nv04_3d.xml.h \
29 nv04_context.c \
30 nv04_context.h \
31 nv04_driver.h \
32 nv04_render.c \
33 nv04_state_fb.c \
34 nv04_state_frag.c \
35 nv04_state_raster.c \
36 nv04_state_tex.c \
37 nv04_surface.c \
38 nv10_3d.xml.h \
39 nv10_context.c \
40 nv10_driver.h \
41 nv10_render.c \
42 nv10_state_fb.c \
43 nv10_state_frag.c \
44 nv10_state_polygon.c \
45 nv10_state_raster.c \
46 nv10_state_tex.c \
47 nv10_state_tnl.c \
48 nv20_3d.xml.h \
49 nv20_context.c \
50 nv20_driver.h \
51 nv20_render.c \
52 nv20_state_fb.c \
53 nv20_state_frag.c \
54 nv20_state_polygon.c \
55 nv20_state_raster.c \
56 nv20_state_tex.c \
57 nv20_state_tnl.c \
58 nv_m2mf.xml.h \
59 nv_object.xml.h
60
61 NOUVEAU_C_FILES = \
62 $(NOUVEAU_DRIVER_FILES)