build: Build etnaviv drm tests
[mesa.git] / common.py
index 70e6708a2f9e9982be15ea65b3023b7d05bbf602..e2afff9950f5bc9879a06f4205f93483b65c5168 100644 (file)
--- a/common.py
+++ b/common.py
@@ -59,7 +59,7 @@ if target_platform == 'windows' and host_platform != 'windows':
 
 
 # find default_llvm value
-if 'LLVM' in os.environ:
+if 'LLVM' in os.environ or 'LLVM_CONFIG' in os.environ:
     default_llvm = 'yes'
 else:
     default_llvm = 'no'
@@ -99,16 +99,13 @@ def AddOptions(opts):
                         'enable static code analysis where available', 'no'))
     opts.Add(BoolOption('asan', 'enable Address Sanitizer', 'no'))
     opts.Add('toolchain', 'compiler toolchain', default_toolchain)
-    opts.Add(BoolOption('gles', 'EXPERIMENTAL: enable OpenGL ES support',
-                        'no'))
     opts.Add(BoolOption('llvm', 'use LLVM', default_llvm))
     opts.Add(BoolOption('openmp', 'EXPERIMENTAL: compile with openmp (swrast)',
                         'no'))
     opts.Add(BoolOption('debug', 'DEPRECATED: debug build', 'yes'))
     opts.Add(BoolOption('profile', 'DEPRECATED: profile build', 'no'))
     opts.Add(BoolOption('quiet', 'DEPRECATED: profile build', 'yes'))
-    opts.Add(BoolOption('texture_float',
-                        'enable floating-point textures and renderbuffers',
-                        'no'))
+    opts.Add(BoolOption('swr', 'Build OpenSWR', 'no'))
     if host_platform == 'windows':
         opts.Add('MSVC_VERSION', 'Microsoft Visual C/C++ version')
+        opts.Add('MSVC_USE_SCRIPT', 'Microsoft Visual C/C++ vcvarsall script', True)