Merge remote branch 'origin/master' into pipe-video
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index 729eaeb60cb7318d3ef8c8145763923beedc4288..0ebcd1469c6b823e0bb852afefbe1c978279de84 100644 (file)
@@ -1471,12 +1471,21 @@ Mesa Version History
        - paletted texturing was broken w/ floating point palettes (K. Schultz)
        - lots of assorted framebuffer object bug fixes
 
-6.5.1  month, day, 2006
+6.5.1  August 31, 2006
     New:
+       - Intel i965 DRI driver
+       - GL_APPLE_vertex_array_object extension (Ian Romanick)
+       - GL_EXT_texture_sRGB extension
+       - GL_EXT_gpu_program_parameters (Ian Romanick)
+       - "engine" demo
+       - updated fbdev driver and GLUT for fbdev (Sean D'Epagnier)
+       - many updates to the DRI drivers
     Changes:
        - The glVertexAttribARB functions no longer alias the conventional
          vertex attributes.
        - glxinfo program prints more info with -l option
+       - GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV and GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB are now
+         compatible, in terms of glBindProgramARB()
     Bug fixes:
        - fixed broken texture border handling for depth textures (bug 6498)
        - removed the test for duplicated framebuffer attachments, per
@@ -1489,3 +1498,17 @@ Mesa Version History
        - assorted minor fixes for 16 and 32 bit/channel modes
        - fixed assorted bugs in texture compression paths
        - fixed indirect rendering vertex array crashes (bug 6863)
+       - glDrawPixels GL_INDEX_OFFSET didn't always work
+       - fixed convolution memory leak (bug 7077)
+       - rectangular depth textures didn't work
+       - invalid mode to glBegin didn't generate an error (bug 7142)
+       - 'normalized' parameter to glVertexAttribPointerARB didn't work
+       - disable bogus GLX_SGI_video_sync extension in xlib driver
+       - fixed R128 driver locking bug (Martijn van Oosterhout)
+       - using evaluators with vertex programs caused crashes (bug 7564)
+       - fragment.position wasn't set correctly for point/line primitives
+       - fixed parser bug for scalar sources for GL_NV_fragment_program
+       - max fragment program length was incorrectly 128, now 1024
+       - writes to result.depth in fragment programs weren't clamped to [0,1]
+       - fixed potential dangling pointer bug in glBindProgram()
+       - fixed some memory leaks (and potential crashes) in Xlib driver