5.0.1 updates
[mesa.git] / docs / news.html
index ec2833e00b93eecd980cf15a21a232def47e113e..84dd92fd0f951bf229a9a377d883e87ddb9f8862 100644 (file)
@@ -7,6 +7,50 @@
 <H1>News</H1>
 
 
+<h2>March 30, 2003</h2>
+
+<p>
+Mesa 5.0.1 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
+</p>
+<pre>
+    New:
+       - DOS driver updates from Daniel Borca
+       - updated GL/gl_mangle.h file (Bill Hoffman)
+    Bug fixes:
+       - auto mipmap generation for cube maps was broken (bug 641363)
+       - writing/clearing software alpha channels was unreliable
+       - minor compilation fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
+       - fixed some bad assertions found with shadowtex demo
+       - fixed error checking bug in glCopyTexSubImage2D (bug 659020)
+       - glRotate(angle, -x, 0, 0) was incorrect (bug 659677)
+       - fixed potential segfault in texture object validation (bug 659012)
+       - fixed some bogus code in _mesa_test_os_sse_exception_support (Linus)
+       - fix fog stride bug in tnl code for h/w drivers (Michel Danzer)
+       - fixed glActiveTexture / glMatrixMode(GL_TEXTURE) bug (#669080)
+       - glGet(GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR) should return 4 values, not 3
+       - fixed compilation problem on Solaris7/x86 (bug 536406)
+       - fixed prefetch bug in 3DNow! code (Felix Kuhling)
+       - fixed NeXT build problem (FABSF macro)
+       - glDrawPixels Z values when glPixelZoom!=1 were invalid (bug 687811)
+       - zoomed glDraw/CopyPixels with clipping sometimes failed (bug 689964)
+       - AA line and triangle Z values are now rounded, not truncated
+       - fixed color interpolation bug when GLchan==GLfloat (bug 694461)
+       - glArePrograms/TexturesResident() wasn't 100% correct (Jose Fonseca)
+       - fixed a minor GL_COLOR_MATERIAL bug
+       - NV vertex program EXP instruction was broken
+       - glColorMask misbehaved with X window / pixmap rendering
+       - fix autoconf/libtool GLU C++ linker problem on Linux (a total hack)
+       - attempt to fix GGI compilation problem when MesaDemos not present
+       - NV vertex program ARL-relative fetches didn't work
+    Changes:
+       - use glPolygonOffset in gloss demo to avoid z-fighting artifacts
+       - updated winpos and pointblast demos to use ARB extensions
+       - disable SPARC normal transformation code (bug 673938)
+       - GLU fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
+</pre>
+
+
+
 <h2>March 7, 2003</h2>
 <p>
 Website and documentation overhaul.
@@ -557,6 +601,6 @@ source code</a>.</p>
 
 
 <hr>
-$Id: news.html,v 3.2 2003/03/19 19:15:29 brianp Exp $
+$Id: news.html,v 3.3 2003/03/30 16:17:59 brianp Exp $
 </body>
 </html>
\ No newline at end of file