gl: updated glxext.h to version 27
[mesa.git] / include / GL / mglmesa.h
index d9ba61c175a24b0c2b6f38bb639189524746f534..0f9f7895714728fb7aabebad0dec59af5f3c3346 100644 (file)
@@ -1,79 +1,79 @@
-/****************************************************************************\r
-*\r
-*                      Mesa bindings for SciTech MGL\r
-*\r
-*                   Copyright (C) 1996 SciTech Software.\r
-*                           All rights reserved.\r
-*\r
-* Filename:     mglmesa.h\r
-* Version:      Revision: 1.1.1.1\r
-*\r
-* Language:     ANSI C\r
-* Environment:  Any\r
-*\r
-* Description:  Header file for the Mesa/OpenGL interface bindings for the\r
-*               SciTech MGL graphics library. Uses the MGL internal\r
-*               device context structures to get direct access to the\r
-*               high performance MGL rasterization functions for maximum\r
-*               performance. Utilizes the VESA VBE/AF Accelerator Functions\r
-*               via the MGL's accelerated device driver functions, as well\r
-*               as basic DirectDraw accelerated functions provided by the\r
-*               MGL.\r
-*\r
-* This library is free software; you can redistribute it and/or\r
-* modify it under the terms of the GNU Library General Public\r
-* License as published by the Free Software Foundation; either\r
-* version 2 of the License, or (at your option) any later version.\r
-*\r
-* This library is distributed in the hope that it will be useful,\r
-* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU\r
-* Library General Public License for more details.\r
-*\r
-* You should have received a copy of the GNU Library General Public\r
-* License along with this library; if not, write to the Free\r
-* Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.\r
-*\r
-*\r
-****************************************************************************/\r
-\r
-#ifndef __MGLMESA_H\r
-#define __MGLMESA_H\r
-\r
-#include "mgraph.h"\r
-\r
-/*------------------------- Function Prototypes ---------------------------*/\r
-\r
-#ifdef  __cplusplus\r
-extern "C" {            /* Use "C" linkage when in C++ mode */\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef __WINDOWS__\r
-#define GLAPIENTRY\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef  __WINDOWS__\r
-bool    GLAPIENTRY MGLMesaInitDLL(MGLCallbacks *cb,char *version);\r
-#endif\r
-void    GLAPIENTRY MGLMesaChooseVisual(MGLDC *dc,MGLVisual *visual);\r
-bool    GLAPIENTRY MGLMesaSetVisual(MGLDC *dc,MGLVisual *visual);\r
-bool    GLAPIENTRY MGLMesaCreateContext(MGLDC *dc,bool forceMemDC);\r
-void    GLAPIENTRY MGLMesaDestroyContext(MGLDC *dc);\r
-void    GLAPIENTRY MGLMesaMakeCurrent(MGLDC *dc);\r
-void    GLAPIENTRY MGLMesaSwapBuffers(MGLDC *dc,bool waitVRT);\r
-\r
-/* Palette manipulation support. The reason we provide palette manipulation\r
- * routines is so that when rendering in double buffered modes with a\r
- * software backbuffer, the palette for the backbuffer is kept consistent\r
- * with the hardware front buffer.\r
- */\r
-\r
-void    GLAPIENTRY MGLMesaSetPaletteEntry(MGLDC *dc,int entry,uchar red,uchar green,uchar blue);\r
-void    GLAPIENTRY MGLMesaSetPalette(MGLDC *dc,palette_t *pal,int numColors,int startIndex);\r
-void    GLAPIENTRY MGLMesaRealizePalette(MGLDC *dc,int numColors,int startIndex,int waitVRT);\r
-\r
-#ifdef  __cplusplus\r
-}                       /* End of "C" linkage for C++   */\r
-#endif  /* __cplusplus */\r
-\r
-#endif  /* __MGLMESA_H */\r
+/****************************************************************************
+*
+*                      Mesa bindings for SciTech MGL
+*
+*                   Copyright (C) 1996 SciTech Software.
+*                           All rights reserved.
+*
+* Filename:     mglmesa.h
+* Version:      Revision: 1.1.1.1
+*
+* Language:     ANSI C
+* Environment:  Any
+*
+* Description:  Header file for the Mesa/OpenGL interface bindings for the
+*               SciTech MGL graphics library. Uses the MGL internal
+*               device context structures to get direct access to the
+*               high performance MGL rasterization functions for maximum
+*               performance. Utilizes the VESA VBE/AF Accelerator Functions
+*               via the MGL's accelerated device driver functions, as well
+*               as basic DirectDraw accelerated functions provided by the
+*               MGL.
+*
+* This library is free software; you can redistribute it and/or
+* modify it under the terms of the GNU Library General Public
+* License as published by the Free Software Foundation; either
+* version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+*
+* This library is distributed in the hope that it will be useful,
+* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+* Library General Public License for more details.
+*
+* You should have received a copy of the GNU Library General Public
+* License along with this library; if not, write to the Free
+* Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+*
+*
+****************************************************************************/
+
+#ifndef __MGLMESA_H
+#define __MGLMESA_H
+
+#include "mgraph.h"
+
+/*------------------------- Function Prototypes ---------------------------*/
+
+#ifdef  __cplusplus
+extern "C" {            /* Use "C" linkage when in C++ mode */
+#endif
+
+#ifndef __WINDOWS__
+#define GLAPIENTRY
+#endif
+
+#ifdef  __WINDOWS__
+bool    GLAPIENTRY MGLMesaInitDLL(MGLCallbacks *cb,char *version);
+#endif
+void    GLAPIENTRY MGLMesaChooseVisual(MGLDC *dc,MGLVisual *visual);
+bool    GLAPIENTRY MGLMesaSetVisual(MGLDC *dc,MGLVisual *visual);
+bool    GLAPIENTRY MGLMesaCreateContext(MGLDC *dc,bool forceMemDC);
+void    GLAPIENTRY MGLMesaDestroyContext(MGLDC *dc);
+void    GLAPIENTRY MGLMesaMakeCurrent(MGLDC *dc);
+void    GLAPIENTRY MGLMesaSwapBuffers(MGLDC *dc,bool waitVRT);
+
+/* Palette manipulation support. The reason we provide palette manipulation
+ * routines is so that when rendering in double buffered modes with a
+ * software backbuffer, the palette for the backbuffer is kept consistent
+ * with the hardware front buffer.
+ */
+
+void    GLAPIENTRY MGLMesaSetPaletteEntry(MGLDC *dc,int entry,uchar red,uchar green,uchar blue);
+void    GLAPIENTRY MGLMesaSetPalette(MGLDC *dc,palette_t *pal,int numColors,int startIndex);
+void    GLAPIENTRY MGLMesaRealizePalette(MGLDC *dc,int numColors,int startIndex,int waitVRT);
+
+#ifdef  __cplusplus
+}                       /* End of "C" linkage for C++   */
+#endif  /* __cplusplus */
+
+#endif  /* __MGLMESA_H */