Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / SConscript
index 54350a9cdcc317749268911d625b289ca8b91f97..3e6baa094c11a9d0396697ed88eed3bf544ad182 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@ Import('*')
 if env['platform'] == 'windows':
     SConscript('getopt/SConscript')
 
-SConscript('util/xmlpool/SConscript')
 SConscript('util/SConscript')
 SConscript('compiler/SConscript')
 
@@ -45,17 +44,7 @@ if env['platform'] != 'windows':
 SConscript('mapi/glapi/gen/SConscript')
 SConscript('mapi/glapi/SConscript')
 
-# Haiku C++ libGL dispatch (renderers depend on libgl)
-if env['platform'] in ['haiku']:
-    SConscript('hgl/SConscript')
-
 SConscript('mesa/SConscript')
 
-if not env['embedded']:
-    if env['platform'] not in ('cygwin', 'darwin', 'freebsd', 'haiku', 'windows'):
-        SConscript('glx/SConscript')
-    if env['platform'] == 'haiku':
-        SConscript('egl/SConscript')
-
 SConscript('gallium/SConscript')