intel/compiler: move extern C functions out of namespace brw
[mesa.git] / src / SConscript
index 95ea061c4bba124c855a50b931b8e8974123e93c..3e6baa094c11a9d0396697ed88eed3bf544ad182 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@ Import('*')
 if env['platform'] == 'windows':
     SConscript('getopt/SConscript')
 
-SConscript('util/xmlpool/SConscript')
 SConscript('util/SConscript')
 SConscript('compiler/SConscript')
 
@@ -42,27 +41,10 @@ env.Append(CPPPATH = ["#" + env['build_dir']])
 if env['platform'] != 'windows':
     SConscript('loader/SConscript')
 
-# When env['gles'] is set, the targets defined in mapi/glapi/SConscript are not
-# used.  libgl-xlib and libgl-gdi adapt themselves to use the targets defined
-# in mapi/glapi-shared/SConscript.  mesa/SConscript also adapts itself to
-# enable OpenGL ES support.
 SConscript('mapi/glapi/gen/SConscript')
 SConscript('mapi/glapi/SConscript')
 
-# Haiku C++ libGL dispatch (renderers depend on libgl)
-if env['platform'] in ['haiku']:
-    SConscript('hgl/SConscript')
-
 SConscript('mesa/SConscript')
 
-if not env['embedded']:
-    if env['platform'] not in ('cygwin', 'darwin', 'freebsd', 'haiku', 'windows'):
-        SConscript('glx/SConscript')
-    if env['platform'] == 'haiku':
-        SConscript('egl/SConscript')
-
-    if env['gles']:
-        SConscript('mapi/shared-glapi/SConscript')
-
 SConscript('gallium/SConscript')