Android: clean-up and fix DRI module path handling
[mesa.git] / src / SConscript
index 93a490dca86782903981349a02d1ccacd20ed9fe..4ba0a32d66925440b72e718547a4fe25334c7a27 100644 (file)
@@ -4,14 +4,16 @@ Import('*')
 if env['platform'] == 'windows':
     SConscript('getopt/SConscript')
 
-SConscript('glsl/SConscript')
+SConscript('util/SConscript')
+SConscript('compiler/SConscript')
 
 if env['hostonly']:
     # We are just compiling the things necessary on the host for cross
     # compilation
     Return()
 
-SConscript('loader/SConscript')
+if env['platform'] != 'windows':
+    SConscript('loader/SConscript')
 
 # When env['gles'] is set, the targets defined in mapi/glapi/SConscript are not
 # used.  libgl-xlib and libgl-gdi adapt themselves to use the targets defined
@@ -26,13 +28,11 @@ if env['platform'] in ['haiku']:
 
 SConscript('mesa/SConscript')
 
-SConscript('mapi/vgapi/SConscript')
-
 if not env['embedded']:
     if env['platform'] not in ('cygwin', 'darwin', 'freebsd', 'haiku', 'windows'):
         SConscript('glx/SConscript')
-    if env['platform'] not in ['darwin', 'haiku', 'sunos']:
-        SConscript('egl/main/SConscript')
+    if env['platform'] == 'haiku':
+        SConscript('egl/SConscript')
 
     if env['gles']:
         SConscript('mapi/shared-glapi/SConscript')