aco: Move README to README-ISA
[mesa.git] / src / amd / compiler / README-ISA.md
diff --git a/src/amd/compiler/README-ISA.md b/src/amd/compiler/README-ISA.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9c47c07
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,219 @@
+# Unofficial GCN/RDNA ISA reference errata
+
+## v_sad_u32
+
+The Vega ISA reference writes it's behaviour as:
+```
+D.u = abs(S0.i - S1.i) + S2.u.
+```
+This is incorrect. The actual behaviour is what is written in the GCN3 reference
+guide:
+```
+ABS_DIFF (A,B) = (A>B) ? (A-B) : (B-A)
+D.u = ABS_DIFF (S0.u,S1.u) + S2.u
+```
+The instruction doesn't subtract the S0 and S1 and use the absolute value (the
+_signed_ distance), it uses the _unsigned_ distance between the operands. So
+`v_sad_u32(-5, 0, 0)` would return `4294967291` (`-5` interpreted as unsigned),
+not `5`.
+
+## s_bfe_*
+
+Both the Vega and GCN3 ISA references write that these instructions don't write
+SCC. They do.
+
+## v_bcnt_u32_b32
+
+The Vega ISA reference writes it's behaviour as:
+```
+D.u = 0;
+for i in 0 ... 31 do
+D.u += (S0.u[i] == 1 ? 1 : 0);
+endfor.
+```
+This is incorrect. The actual behaviour (and number of operands) is what
+is written in the GCN3 reference guide:
+```
+D.u = CountOneBits(S0.u) + S1.u.
+```
+
+## SMEM stores
+
+The Vega ISA references doesn't say this (or doesn't make it clear), but
+the offset for SMEM stores must be in m0 if IMM == 0.
+
+The RDNA ISA doesn't mention SMEM stores at all, but they seem to be supported
+by the chip and are present in LLVM. AMD devs however highly recommend avoiding
+these instructions.
+
+## SMEM atomics
+
+RDNA ISA: same as the SMEM stores, the ISA pretends they don't exist, but they
+are there in LLVM.
+
+## VMEM stores
+
+All reference guides say (under "Vector Memory Instruction Data Dependencies"):
+> When a VM instruction is issued, the address is immediately read out of VGPRs
+> and sent to the texture cache. Any texture or buffer resources and samplers
+> are also sent immediately. However, write-data is not immediately sent to the
+> texture cache.
+Reading that, one might think that waitcnts need to be added when writing to
+the registers used for a VMEM store's data. Experimentation has shown that this
+does not seem to be the case on GFX8 and GFX9 (GFX6 and GFX7 are untested). It
+also seems unlikely, since NOPs are apparently needed in a subset of these
+situations.
+
+## MIMG opcodes on GFX8/GCN3
+
+The `image_atomic_{swap,cmpswap,add,sub}` opcodes in the GCN3 ISA reference
+guide are incorrect. The Vega ISA reference guide has the correct ones.
+
+## VINTRP encoding
+
+VEGA ISA doc says the encoding should be `110010` but `110101` works.
+
+## VOP1 instructions encoded as VOP3
+
+RDNA ISA doc says that `0x140` should be added to the opcode, but that doesn't
+work. What works is adding `0x180`, which LLVM also does.
+
+## FLAT, Scratch, Global instructions
+
+The NV bit was removed in RDNA, but some parts of the doc still mention it.
+
+RDNA ISA doc 13.8.1 says that SADDR should be set to 0x7f when ADDR is used, but
+9.3.1 says it should be set to NULL. We assume 9.3.1 is correct and set it to
+SGPR_NULL.
+
+## Legacy instructions
+
+Some instructions have a `_LEGACY` variant which implements "DX9 rules", in which
+the zero "wins" in multiplications, ie. `0.0*x` is always `0.0`. The VEGA ISA
+mentions `V_MAC_LEGACY_F32` but this instruction is not really there on VEGA.
+
+## RDNA L0, L1 cache and DLC, GLC bits
+
+The old L1 cache was renamed to L0, and a new L1 cache was added to RDNA. The
+L1 cache is 1 cache per shader array. Some instruction encodings have DLC and
+GLC bits that interact with the cache.
+
+* DLC ("device level coherent") bit: controls the L1 cache
+* GLC ("globally coherent") bit: controls the L0 cache
+
+The recommendation from AMD devs is to always set these two bits at the same time,
+as it doesn't make too much sense to set them independently, aside from some
+circumstances (eg. we needn't set DLC when only one shader array is used).
+
+Stores and atomics always bypass the L1 cache, so they don't support the DLC bit,
+and it shouldn't be set in these cases. Setting the DLC for these cases can result
+in graphical glitches.
+
+## RDNA S_DCACHE_WB
+
+The S_DCACHE_WB is not mentioned in the RDNA ISA doc, but it is needed in order
+to achieve correct behavior in some SSBO CTS tests.
+
+## RDNA subvector mode
+
+The documentation of S_SUBVECTOR_LOOP_BEGIN and S_SUBVECTOR_LOOP_END is not clear
+on what sort of addressing should be used, but it says that it
+"is equivalent to an S_CBRANCH with extra math", so the subvector loop handling
+in ACO is done according to the S_CBRANCH doc.
+
+# Hardware Bugs
+
+## SMEM corrupts VCCZ on SI/CI
+
+https://github.com/llvm/llvm-project/blob/acb089e12ae48b82c0b05c42326196a030df9b82/llvm/lib/Target/AMDGPU/SIInsertWaits.cpp#L580-L616
+After issuing a SMEM instructions, we need to wait for the SMEM instructions to
+finish and then write to vcc (for example, `s_mov_b64 vcc, vcc`) to correct vccz
+
+Currently, we don't do this.
+
+## GCN / GFX6 hazards
+
+### VINTRP followed by a read with v_readfirstlane or v_readlane
+
+It's required to insert 1 wait state if the dst VGPR of any v_interp_* is
+followed by a read with v_readfirstlane or v_readlane to fix GPU hangs on GFX6.
+Note that v_writelane_* is apparently not affected. This hazard isn't
+documented anywhere but AMD confirmed it.
+
+## RDNA / GFX10 hazards
+
+### SMEM store followed by a load with the same address
+
+We found that an `s_buffer_load` will produce incorrect results if it is preceded
+by an `s_buffer_store` with the same address. Inserting an `s_nop` between them
+does not mitigate the issue, so an `s_waitcnt lgkmcnt(0)` must be inserted.
+This is not mentioned by LLVM among the other GFX10 bugs, but LLVM doesn't use
+SMEM stores, so it's not surprising that they didn't notice it.
+
+### VMEMtoScalarWriteHazard
+
+Triggered by:
+VMEM/FLAT/GLOBAL/SCRATCH/DS instruction reads an SGPR (or EXEC, or M0).
+Then, a SALU/SMEM instruction writes the same SGPR.
+
+Mitigated by:
+A VALU instruction or an `s_waitcnt vmcnt(0)` between the two instructions.
+
+### SMEMtoVectorWriteHazard
+
+Triggered by:
+An SMEM instruction reads an SGPR. Then, a VALU instruction writes that same SGPR.
+
+Mitigated by:
+Any non-SOPP SALU instruction (except `s_setvskip`, `s_version`, and any non-lgkmcnt `s_waitcnt`).
+
+### Offset3fBug
+
+Any branch that is located at offset 0x3f will be buggy. Just insert some NOPs to make sure no branch
+is located at this offset.
+
+### InstFwdPrefetchBug
+
+According to LLVM, the `s_inst_prefetch` instruction can cause a hang.
+There are no further details.
+
+### LdsMisalignedBug
+
+When there is a misaligned multi-dword FLAT load/store instruction in WGP mode,
+it needs to be split into multiple single-dword FLAT instructions.
+
+ACO doesn't use FLAT load/store on GFX10, so is unaffected.
+
+### FlatSegmentOffsetBug
+
+The 12-bit immediate OFFSET field of FLAT instructions must always be 0.
+GLOBAL and SCRATCH are unaffected.
+
+ACO doesn't use FLAT load/store on GFX10, so is unaffected.
+
+### VcmpxPermlaneHazard
+
+Triggered by:
+Any permlane instruction that follows any VOPC instruction.
+Confirmed by AMD devs that despite the name, this doesn't only affect v_cmpx.
+
+Mitigated by: any VALU instruction except `v_nop`.
+
+### VcmpxExecWARHazard
+
+Triggered by:
+Any non-VALU instruction reads the EXEC mask. Then, any VALU instruction writes the EXEC mask.
+
+Mitigated by:
+A VALU instruction that writes an SGPR (or has a valid SDST operand), or `s_waitcnt_depctr 0xfffe`.
+Note: `s_waitcnt_depctr` is an internal instruction, so there is no further information
+about what it does or what its operand means.
+
+### LdsBranchVmemWARHazard
+
+Triggered by:
+VMEM/GLOBAL/SCRATCH instruction, then a branch, then a DS instruction,
+or vice versa: DS instruction, then a branch, then a VMEM/GLOBAL/SCRATCH instruction.
+
+Mitigated by:
+Only `s_waitcnt_vscnt null, 0`. Needed even if the first instruction is a load.