v3d: Drop maximum number of texture units down to 16.
[mesa.git] / src / broadcom / common / v3d_limits.h
index 367806dbe48d70036f52ebe061712c49c2ad758c..ee7a3e6bc00ea5ae3a5efbd97c167195bc38f5fd 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 /* Not specifically a hardware limit, just coordination between compiler and
  * driver.
  */
-#define V3D_MAX_TEXTURE_SAMPLERS 32
+#define V3D_MAX_TEXTURE_SAMPLERS 16
 
 #define V3D_MAX_MIP_LEVELS 12