v3d: rename vertex shader key (num)_fs_inputs fields
[mesa.git] / src / broadcom / qpu / qpu_instr.h
index 968d0f6fd65b88e11c8159a44e3c096293d62046..ad2d37b60519067397bc419fa50cf92b432976a6 100644 (file)
@@ -447,6 +447,7 @@ bool v3d_qpu_magic_waddr_is_vpm(enum v3d_qpu_waddr waddr) ATTRIBUTE_CONST;
 bool v3d_qpu_magic_waddr_is_tsy(enum v3d_qpu_waddr waddr) ATTRIBUTE_CONST;
 bool v3d_qpu_magic_waddr_loads_unif(enum v3d_qpu_waddr waddr) ATTRIBUTE_CONST;
 bool v3d_qpu_uses_tlb(const struct v3d_qpu_instr *inst) ATTRIBUTE_CONST;
+bool v3d_qpu_instr_is_sfu(const struct v3d_qpu_instr *inst) ATTRIBUTE_CONST;
 bool v3d_qpu_uses_sfu(const struct v3d_qpu_instr *inst) ATTRIBUTE_CONST;
 bool v3d_qpu_writes_tmu(const struct v3d_qpu_instr *inst) ATTRIBUTE_CONST;
 bool v3d_qpu_writes_tmu_not_tmuc(const struct v3d_qpu_instr *inst) ATTRIBUTE_CONST;