v3d: moving v3d simulator to src/broadcom
[mesa.git] / src / broadcom / simulator / v3dx_simulator.h
diff --git a/src/broadcom/simulator/v3dx_simulator.h b/src/broadcom/simulator/v3dx_simulator.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2c623d7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,46 @@
+/*
+ * Copyright © 2019 Raspberry Pi
+ * Copyright © 2014-2017 Broadcom
+ * Copyright (C) 2012 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
+ * IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/* This file generates the per-v3d-version function prototypes.  It must only
+ * be included from v3d_simulator.h.
+ */
+
+struct v3d_hw;
+struct drm_v3d_get_param;
+struct drm_v3d_submit_cl;
+struct drm_v3d_submit_tfu;
+struct drm_v3d_submit_csd;
+
+void v3dX(simulator_init_regs)(struct v3d_hw *v3d);
+int v3dX(simulator_get_param_ioctl)(struct v3d_hw *v3d,
+                                    struct drm_v3d_get_param *args);
+void v3dX(simulator_submit_cl_ioctl)(struct v3d_hw *v3d,
+                                     struct drm_v3d_submit_cl *args,
+                                     uint32_t gmp_offset);
+int v3dX(simulator_submit_tfu_ioctl)(struct v3d_hw *v3d,
+                                     struct drm_v3d_submit_tfu *args);
+int v3dX(simulator_submit_csd_ioctl)(struct v3d_hw *v3d,
+                                     struct drm_v3d_submit_csd *args,
+                                     uint32_t gmp_offset);