glthread: track instance divisor changes
[mesa.git] / src / compiler / glsl_types.cpp
index e664f4ab4cd14c55e7a75c1675a7f304be7c5e36..445659599c2230dc21e9122b029eefccd4da3b1e 100644 (file)
@@ -462,6 +462,16 @@ const glsl_type *glsl_type::get_bare_type() const
    unreachable("Invalid base type");
 }
 
+const glsl_type *glsl_type::get_float16_type() const
+{
+   assert(this->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+
+   return get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT16,
+                       this->vector_elements,
+                       this->matrix_columns,
+                       this->explicit_stride,
+                       this->interface_row_major);
+}
 
 static void
 hash_free_type_function(struct hash_entry *entry)
@@ -642,7 +652,7 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns,
 
       if (explicit_matrix_types == NULL) {
          explicit_matrix_types =
-            _mesa_hash_table_create(NULL, _mesa_key_hash_string,
+            _mesa_hash_table_create(NULL, _mesa_hash_string,
                                     _mesa_key_string_equal);
       }
 
@@ -663,9 +673,11 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns,
       assert(((glsl_type *) entry->data)->matrix_columns == columns);
       assert(((glsl_type *) entry->data)->explicit_stride == explicit_stride);
 
+      const glsl_type *t = (const glsl_type *) entry->data;
+
       mtx_unlock(&glsl_type::hash_mutex);
 
-      return (const glsl_type *) entry->data;
+      return t;
    }
 
    assert(!row_major);
@@ -1007,7 +1019,7 @@ glsl_type::get_array_instance(const glsl_type *base,
    assert(glsl_type_users > 0);
 
    if (array_types == NULL) {
-      array_types = _mesa_hash_table_create(NULL, _mesa_key_hash_string,
+      array_types = _mesa_hash_table_create(NULL, _mesa_hash_string,
                                             _mesa_key_string_equal);
    }
 
@@ -1024,9 +1036,11 @@ glsl_type::get_array_instance(const glsl_type *base,
    assert(((glsl_type *) entry->data)->length == array_size);
    assert(((glsl_type *) entry->data)->fields.array == base);
 
+   glsl_type *t = (glsl_type *) entry->data;
+
    mtx_unlock(&glsl_type::hash_mutex);
 
-   return (glsl_type *) entry->data;
+   return t;
 }
 
 bool
@@ -1225,9 +1239,11 @@ glsl_type::get_struct_instance(const glsl_struct_field *fields,
    assert(strcmp(((glsl_type *) entry->data)->name, name) == 0);
    assert(((glsl_type *) entry->data)->packed == packed);
 
+   glsl_type *t = (glsl_type *) entry->data;
+
    mtx_unlock(&glsl_type::hash_mutex);
 
-   return (glsl_type *) entry->data;
+   return t;
 }
 
 
@@ -1261,9 +1277,11 @@ glsl_type::get_interface_instance(const glsl_struct_field *fields,
    assert(((glsl_type *) entry->data)->length == num_fields);
    assert(strcmp(((glsl_type *) entry->data)->name, block_name) == 0);
 
+   glsl_type *t = (glsl_type *) entry->data;
+
    mtx_unlock(&glsl_type::hash_mutex);
 
-   return (glsl_type *) entry->data;
+   return t;
 }
 
 const glsl_type *
@@ -1290,9 +1308,11 @@ glsl_type::get_subroutine_instance(const char *subroutine_name)
    assert(((glsl_type *) entry->data)->base_type == GLSL_TYPE_SUBROUTINE);
    assert(strcmp(((glsl_type *) entry->data)->name, subroutine_name) == 0);
 
+   glsl_type *t = (glsl_type *) entry->data;
+
    mtx_unlock(&glsl_type::hash_mutex);
 
-   return (glsl_type *) entry->data;
+   return t;
 }
 
 
@@ -2546,6 +2566,7 @@ glsl_type::count_dword_slots(bool is_bindless) const
       return this->fields.array->count_dword_slots(is_bindless) *
              this->length;
 
+   case GLSL_TYPE_INTERFACE:
    case GLSL_TYPE_STRUCT: {
       unsigned size = 0;
       for (unsigned i = 0; i < this->length; i++) {
@@ -2560,7 +2581,6 @@ glsl_type::count_dword_slots(bool is_bindless) const
       return 1;
    case GLSL_TYPE_VOID:
    case GLSL_TYPE_ERROR:
-   case GLSL_TYPE_INTERFACE:
    case GLSL_TYPE_FUNCTION:
    default:
       unreachable("invalid type in st_glsl_type_dword_size()");
@@ -2572,29 +2592,8 @@ glsl_type::count_dword_slots(bool is_bindless) const
 int
 glsl_type::coordinate_components() const
 {
-   int size;
-
-   switch (sampler_dimensionality) {
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_1D:
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_BUF:
-      size = 1;
-      break;
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_2D:
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_RECT:
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_MS:
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_EXTERNAL:
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS:
-      size = 2;
-      break;
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_3D:
-   case GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE:
-      size = 3;
-      break;
-   default:
-      assert(!"Should not get here.");
-      size = 1;
-      break;
-   }
+   enum glsl_sampler_dim dim = (enum glsl_sampler_dim)sampler_dimensionality;
+   int size = glsl_get_sampler_dim_coordinate_components(dim);
 
    /* Array textures need an additional component for the array index, except
     * for cubemap array images that behave like a 2D array of interleaved
@@ -2927,3 +2926,29 @@ glsl_type::cl_size() const
    }
    return 1;
 }
+
+extern "C" {
+
+int
+glsl_get_sampler_dim_coordinate_components(enum glsl_sampler_dim dim)
+{
+   switch (dim) {
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_1D:
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_BUF:
+      return 1;
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_2D:
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_RECT:
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_MS:
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_EXTERNAL:
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS:
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS_MS:
+      return 2;
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_3D:
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE:
+      return 3;
+   default:
+      unreachable("Unknown sampler dim");
+   }
+}
+
+}