nir: support lowering clipdist to arrays
[mesa.git] / src / compiler / nir / nir.h
index 77c877d6a7996bcb793bd87e20a56207bbbb7812..a1f233917bdb074a999dbdc6209764fe847dfeb5 100644 (file)
@@ -3906,9 +3906,13 @@ bool nir_lower_idiv(nir_shader *shader);
 
 bool nir_lower_input_attachments(nir_shader *shader, bool use_fragcoord_sysval);
 
 
 bool nir_lower_input_attachments(nir_shader *shader, bool use_fragcoord_sysval);
 
-bool nir_lower_clip_vs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables, bool use_vars);
-bool nir_lower_clip_gs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables);
-bool nir_lower_clip_fs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables);
+bool nir_lower_clip_vs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables,
+                       bool use_vars,
+                       bool use_clipdist_array);
+bool nir_lower_clip_gs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables,
+                       bool use_clipdist_array);
+bool nir_lower_clip_fs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables,
+                       bool use_clipdist_array);
 bool nir_lower_clip_cull_distance_arrays(nir_shader *nir);
 
 void nir_lower_point_size_mov(nir_shader *shader,
 bool nir_lower_clip_cull_distance_arrays(nir_shader *nir);
 
 void nir_lower_point_size_mov(nir_shader *shader,