bool is_shadow, bool is_array,
enum glsl_base_type base_type);
const struct glsl_type *glsl_bare_sampler_type();
+const struct glsl_type *glsl_bare_shadow_sampler_type();
const struct glsl_type *glsl_image_type(enum glsl_sampler_dim dim,
bool is_array,
enum glsl_base_type base_type);