glsl: Add 'bare' shadow sampler type
[mesa.git] / src / compiler / nir_types.h
index 6118e52bfc55fed3e095cfc52901f7a981b552b1..5e4da1e8ab354ab4e17ba5eb450dfc6efd4c8345 100644 (file)
@@ -201,6 +201,7 @@ const struct glsl_type *glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim,
                                           bool is_shadow, bool is_array,
                                           enum glsl_base_type base_type);
 const struct glsl_type *glsl_bare_sampler_type();
+const struct glsl_type *glsl_bare_shadow_sampler_type();
 const struct glsl_type *glsl_image_type(enum glsl_sampler_dim dim,
                                         bool is_array,
                                         enum glsl_base_type base_type);