spirv: Deal with glslang not setting NonUniform on constructors.
[mesa.git] / src / compiler / nir_types.h
index 0e7639e9018c0a358149d3d194c7b6cb5a6ad0f3..8d82f492e02f9f1e91008d6b593cba164664e077 100644 (file)
@@ -52,7 +52,20 @@ int glsl_get_struct_field_offset(const struct glsl_type *type,
 const struct glsl_struct_field *
 glsl_get_struct_field_data(const struct glsl_type *type, unsigned index);
 
+enum glsl_interface_packing
+glsl_get_internal_ifc_packing(const struct glsl_type *type,
+                              bool std430_supported);
+enum glsl_interface_packing
+glsl_get_ifc_packing(const struct glsl_type *type);
+
+unsigned glsl_get_std140_base_alignment(const struct glsl_type *type,
+                                        bool row_major);
+unsigned glsl_get_std140_size(const struct glsl_type *type, bool row_major);
+unsigned glsl_get_std430_base_alignment(const struct glsl_type *type,
+                                        bool row_major);
+unsigned glsl_get_std430_size(const struct glsl_type *type, bool row_major);
 unsigned glsl_get_explicit_stride(const struct glsl_type *type);
+int glsl_array_size(const struct glsl_type *type);
 const struct glsl_type *glsl_get_array_element(const struct glsl_type *type);
 const struct glsl_type *glsl_without_array(const struct glsl_type *type);
 const struct glsl_type *glsl_without_array_or_matrix(const struct glsl_type *type);
@@ -80,6 +93,9 @@ unsigned glsl_get_length(const struct glsl_type *type);
 
 unsigned glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type);
 
+unsigned glsl_count_vec4_slots(const struct glsl_type *type,
+                               bool is_gl_vertex_input, bool is_bindless);
+unsigned glsl_count_dword_slots(const struct glsl_type *type, bool is_bindless);
 unsigned glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
                                     bool is_gl_vertex_input);
 unsigned glsl_get_component_slots(const struct glsl_type *type);
@@ -102,6 +118,9 @@ int glsl_get_cl_size(const struct glsl_type *type);
 
 int glsl_get_cl_alignment(const struct glsl_type *type);
 
+void glsl_get_cl_type_size_align(const struct glsl_type *type,
+                                 unsigned *size, unsigned *align);
+
 unsigned glsl_get_explicit_size(const struct glsl_type *type, bool align_to_stride);
 
 static inline unsigned
@@ -136,7 +155,9 @@ bool glsl_type_is_integer(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_contains_64bit(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_sampler_type_is_shadow(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_sampler_type_is_array(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_struct_type_is_packed(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_contains_atomic(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_contains_opaque(const struct glsl_type *type);
 
 const struct glsl_type *glsl_void_type(void);
 const struct glsl_type *glsl_float_type(void);
@@ -159,6 +180,8 @@ const struct glsl_type *glsl_bool_type(void);
 const struct glsl_type *glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type);
 const struct glsl_type *glsl_vector_type(enum glsl_base_type base_type,
                                          unsigned components);
+const struct glsl_type * glsl_replace_vector_type(const struct glsl_type *t,
+                                                  unsigned components);
 const struct glsl_type *glsl_matrix_type(enum glsl_base_type base_type,
                                          unsigned rows, unsigned columns);
 const struct glsl_type *glsl_explicit_matrix_type(const struct glsl_type *mat,
@@ -181,6 +204,7 @@ const struct glsl_type *glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim,
                                           bool is_shadow, bool is_array,
                                           enum glsl_base_type base_type);
 const struct glsl_type *glsl_bare_sampler_type();
+const struct glsl_type *glsl_bare_shadow_sampler_type();
 const struct glsl_type *glsl_image_type(enum glsl_sampler_dim dim,
                                         bool is_array,
                                         enum glsl_base_type base_type);
@@ -192,6 +216,10 @@ const struct glsl_type *glsl_transposed_type(const struct glsl_type *type);
 
 const struct glsl_type *glsl_channel_type(const struct glsl_type *type);
 
+const struct glsl_type *glsl_float16_type(const struct glsl_type *type);
+const struct glsl_type *glsl_int16_type(const struct glsl_type *type);
+const struct glsl_type *glsl_uint16_type(const struct glsl_type *type);
+
 void glsl_get_natural_size_align_bytes(const struct glsl_type *type,
                                        unsigned *size, unsigned *align);