EGL: Implement the libglvnd interface for EGL (v3)
[mesa.git] / src / egl / generate / genCommon.py
diff --git a/src/egl/generate/genCommon.py b/src/egl/generate/genCommon.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d493d7b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,223 @@
+#!/usr/bin/env python
+
+# (C) Copyright 2015, NVIDIA CORPORATION.
+# All Rights Reserved.
+#
+# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+# copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+# to deal in the Software without restriction, including without limitation
+# on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
+# license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
+# the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+#
+# The above copyright notice and this permission notice (including the next
+# paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+# Software.
+#
+# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+# IBM AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+# FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
+# IN THE SOFTWARE.
+#
+# Authors:
+#    Kyle Brenneman <kbrenneman@nvidia.com>
+
+import collections
+import re
+import sys
+import xml.etree.cElementTree as etree
+
+MAPI_TABLE_NUM_DYNAMIC = 4096
+
+_LIBRARY_FEATURE_NAMES = {
+    # libGL and libGLdiapatch both include every function.
+    "gl" : None,
+    "gldispatch" : None,
+    "opengl" : frozenset(( "GL_VERSION_1_0", "GL_VERSION_1_1",
+        "GL_VERSION_1_2", "GL_VERSION_1_3", "GL_VERSION_1_4", "GL_VERSION_1_5",
+        "GL_VERSION_2_0", "GL_VERSION_2_1", "GL_VERSION_3_0", "GL_VERSION_3_1",
+        "GL_VERSION_3_2", "GL_VERSION_3_3", "GL_VERSION_4_0", "GL_VERSION_4_1",
+        "GL_VERSION_4_2", "GL_VERSION_4_3", "GL_VERSION_4_4", "GL_VERSION_4_5",
+    )),
+    "glesv1" : frozenset(("GL_VERSION_ES_CM_1_0", "GL_OES_point_size_array")),
+    "glesv2" : frozenset(("GL_ES_VERSION_2_0", "GL_ES_VERSION_3_0",
+            "GL_ES_VERSION_3_1" "GL_ES_VERSION_3_2",
+    )),
+}
+
+def getFunctions(xmlFiles):
+    """
+    Reads an XML file and returns all of the functions defined in it.
+
+    xmlFile should be the path to Khronos's gl.xml file. The return value is a
+    sequence of FunctionDesc objects, ordered by slot number.
+    """
+    roots = [ etree.parse(xmlFile).getroot() for xmlFile in xmlFiles ]
+    return getFunctionsFromRoots(roots)
+
+def getFunctionsFromRoots(roots):
+    functions = {}
+    for root in roots:
+        for func in _getFunctionList(root):
+            functions[func.name] = func
+    functions = functions.values()
+
+    # Sort the function list by name.
+    functions = sorted(functions, key=lambda f: f.name)
+
+    # Assign a slot number to each function. This isn't strictly necessary,
+    # since you can just look at the index in the list, but it makes it easier
+    # to include the slot when formatting output.
+    for i in range(len(functions)):
+        functions[i] = functions[i]._replace(slot=i)
+
+    return functions
+
+def getExportNamesFromRoots(target, roots):
+    """
+    Goes through the <feature> tags from gl.xml and returns a set of OpenGL
+    functions that a library should export.
+
+    target should be one of "gl", "gldispatch", "opengl", "glesv1", or
+    "glesv2".
+    """
+    featureNames = _LIBRARY_FEATURE_NAMES[target]
+    if featureNames is None:
+        return set(func.name for func in getFunctionsFromRoots(roots))
+
+    names = set()
+    for root in roots:
+        features = []
+        for featElem in root.findall("feature"):
+            if featElem.get("name") in featureNames:
+                features.append(featElem)
+        for featElem in root.findall("extensions/extension"):
+            if featElem.get("name") in featureNames:
+                features.append(featElem)
+        for featElem in features:
+            for commandElem in featElem.findall("require/command"):
+                names.add(commandElem.get("name"))
+    return names
+
+class FunctionArg(collections.namedtuple("FunctionArg", "type name")):
+    @property
+    def dec(self):
+        """
+        Returns a "TYPE NAME" string, suitable for a function prototype.
+        """
+        rv = str(self.type)
+        if not rv.endswith("*"):
+            rv += " "
+        rv += self.name
+        return rv
+
+class FunctionDesc(collections.namedtuple("FunctionDesc", "name rt args slot")):
+    def hasReturn(self):
+        """
+        Returns true if the function returns a value.
+        """
+        return (self.rt != "void")
+
+    @property
+    def decArgs(self):
+        """
+        Returns a string with the types and names of the arguments, as you
+        would use in a function declaration.
+        """
+        if not self.args:
+            return "void"
+        else:
+            return ", ".join(arg.dec for arg in self.args)
+
+    @property
+    def callArgs(self):
+        """
+        Returns a string with the names of the arguments, as you would use in a
+        function call.
+        """
+        return ", ".join(arg.name for arg in self.args)
+
+    @property
+    def basename(self):
+        assert self.name.startswith("gl")
+        return self.name[2:]
+
+def _getFunctionList(root):
+    for elem in root.findall("commands/command"):
+        yield _parseCommandElem(elem)
+
+def _parseCommandElem(elem):
+    protoElem = elem.find("proto")
+    (rt, name) = _parseProtoElem(protoElem)
+
+    args = []
+    for ch in elem.findall("param"):
+        # <param> tags have the same format as a <proto> tag.
+        args.append(FunctionArg(*_parseProtoElem(ch)))
+    func = FunctionDesc(name, rt, tuple(args), slot=None)
+
+    return func
+
+def _parseProtoElem(elem):
+    # If I just remove the tags and string the text together, I'll get valid C code.
+    text = _flattenText(elem)
+    text = text.strip()
+    m = re.match(r"^(.+)\b(\w+)(?:\s*\[\s*(\d*)\s*\])?$", text, re.S)
+    if m:
+        typename = _fixupTypeName(m.group(1))
+        name = m.group(2)
+        if m.group(3):
+            # HACK: glPathGlyphIndexRangeNV defines an argument like this:
+            # GLuint baseAndCount[2]
+            # Convert it to a pointer and hope for the best.
+            typename += "*"
+        return (typename, name)
+    else:
+        raise ValueError("Can't parse element %r -> %r" % (elem, text))
+
+def _flattenText(elem):
+    """
+    Returns the text in an element and all child elements, with the tags
+    removed.
+    """
+    text = ""
+    if elem.text is not None:
+        text = elem.text
+    for ch in elem:
+        text += _flattenText(ch)
+        if ch.tail is not None:
+            text += ch.tail
+    return text
+
+def _fixupTypeName(typeName):
+    """
+    Converts a typename into a more consistent format.
+    """
+
+    rv = typeName.strip()
+
+    # Replace "GLvoid" with just plain "void".
+    rv = re.sub(r"\bGLvoid\b", "void", rv)
+
+    # Remove the vendor suffixes from types that have a suffix-less version.
+    rv = re.sub(r"\b(GLhalf|GLintptr|GLsizeiptr|GLint64|GLuint64)(?:ARB|EXT|NV|ATI)\b", r"\1", rv)
+
+    rv = re.sub(r"\bGLvoid\b", "void", rv)
+
+    # Clear out any leading and trailing whitespace.
+    rv = rv.strip()
+
+    # Remove any whitespace before a '*'
+    rv = re.sub(r"\s+\*", r"*", rv)
+
+    # Change "foo*" to "foo *"
+    rv = re.sub(r"([^\*])\*", r"\1 *", rv)
+
+    # Condense all whitespace into a single space.
+    rv = re.sub(r"\s+", " ", rv)
+
+    return rv
+