egl: add copyright notices
[mesa.git] / src / egl / main / eglcurrent.c
index 96152db19fb87ee9e3452659e17db01da921e65e..54fc4f742e507bf5c6285f8591fbfb60e2c35a8c 100644 (file)
+/**************************************************************************
+ *
+ * Copyright 2009-2010 Chia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ **************************************************************************/
+
+
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
-#include "eglcurrent.h"
-#include "eglcontext.h"
 #include "egllog.h"
+#include "eglmutex.h"
+#include "eglcurrent.h"
+#include "eglglobals.h"
+
 
+/* This should be kept in sync with _eglInitThreadInfo() */
+#define _EGL_THREAD_INFO_INITIALIZER \
+   { EGL_SUCCESS, { NULL }, 0 }
 
 /* a fallback thread info to guarantee that every thread always has one */
-static _EGLThreadInfo dummy_thread;
+static _EGLThreadInfo dummy_thread = _EGL_THREAD_INFO_INITIALIZER;
 
 
+#if PTHREADS
+#include <pthread.h>
+
+static _EGL_DECLARE_MUTEX(_egl_TSDMutex);
+static EGLBoolean _egl_TSDInitialized;
+static pthread_key_t _egl_TSD;
+static void (*_egl_FreeTSD)(_EGLThreadInfo *);
+
 #ifdef GLX_USE_TLS
-static __thread const _EGLThreadInfo *_egl_TSD;
+static __thread const _EGLThreadInfo *_egl_TLS
    __attribute__ ((tls_model("initial-exec")));
+#endif
 
-static INLINE EGLBoolean _eglInitTSD(void) { return EGL_TRUE; }
-static INLINE void _eglFiniTSD(void) { }
-static INLINE void _eglSetTSD(const _EGLThreadInfo *t) { _egl_TSD = t; }
-
-static INLINE _EGLThreadInfo *_eglGetTSD(void)
+static INLINE void _eglSetTSD(const _EGLThreadInfo *t)
 {
-   return (_EGLThreadInfo *) _egl_TSD;
+   pthread_setspecific(_egl_TSD, (const void *) t);
+#ifdef GLX_USE_TLS
+   _egl_TLS = t;
+#endif
 }
 
-#elif PTHREADS
-#include <pthread.h>
-
-static pthread_key_t _egl_TSD;
-
-static INLINE EGLBoolean _eglInitTSD(void)
+static INLINE _EGLThreadInfo *_eglGetTSD(void)
 {
-   return (pthread_key_create(&_egl_TSD, NULL) == 0);
+#ifdef GLX_USE_TLS
+   return (_EGLThreadInfo *) _egl_TLS;
+#else
+   return (_EGLThreadInfo *) pthread_getspecific(_egl_TSD);
+#endif
 }
 
 static INLINE void _eglFiniTSD(void)
 {
-   pthread_key_delete(_egl_TSD);
+   _eglLockMutex(&_egl_TSDMutex);
+   if (_egl_TSDInitialized) {
+      _EGLThreadInfo *t = _eglGetTSD();
+
+      _egl_TSDInitialized = EGL_FALSE;
+      if (t && _egl_FreeTSD)
+         _egl_FreeTSD((void *) t);
+      pthread_key_delete(_egl_TSD);
+   }
+   _eglUnlockMutex(&_egl_TSDMutex);
 }
 
-static INLINE void _eglSetTSD(const _EGLThreadInfo *t)
+static INLINE EGLBoolean _eglInitTSD(void (*dtor)(_EGLThreadInfo *))
 {
-   pthread_setspecific(_egl_TSD, (const void *) t);
-}
+   if (!_egl_TSDInitialized) {
+      _eglLockMutex(&_egl_TSDMutex);
+
+      /* check again after acquiring lock */
+      if (!_egl_TSDInitialized) {
+         if (pthread_key_create(&_egl_TSD, (void (*)(void *)) dtor) != 0) {
+            _eglUnlockMutex(&_egl_TSDMutex);
+            return EGL_FALSE;
+         }
+         _egl_FreeTSD = dtor;
+         _eglAddAtExitCall(_eglFiniTSD);
+         _egl_TSDInitialized = EGL_TRUE;
+      }
 
-static INLINE _EGLThreadInfo *_eglGetTSD(void)
-{
-   return (_EGLThreadInfo *) pthread_getspecific(_egl_TSD);
+      _eglUnlockMutex(&_egl_TSDMutex);
+   }
+
+   return EGL_TRUE;
 }
 
 #else /* PTHREADS */
 static const _EGLThreadInfo *_egl_TSD;
+static void (*_egl_FreeTSD)(_EGLThreadInfo *);
 
-static INLINE EGLBoolean _eglInitTSD(void) { return EGL_TRUE; }
-static INLINE void _eglFiniTSD(void) { }
-static INLINE void _eglSetTSD(const _EGLThreadInfo *t) { _egl_TSD = t; }
+static INLINE void _eglSetTSD(const _EGLThreadInfo *t)
+{
+   _egl_TSD = t;
+}
 
 static INLINE _EGLThreadInfo *_eglGetTSD(void)
 {
    return (_EGLThreadInfo *) _egl_TSD;
 }
+
+static INLINE void _eglFiniTSD(void)
+{
+   if (_egl_FreeTSD && _egl_TSD)
+      _egl_FreeTSD((_EGLThreadInfo *) _egl_TSD);
+}
+
+static INLINE EGLBoolean _eglInitTSD(void (*dtor)(_EGLThreadInfo *))
+{
+   if (!_egl_FreeTSD && dtor) {
+      _egl_FreeTSD = dtor;
+      _eglAddAtExitCall(_eglFiniTSD);
+   }
+   return EGL_TRUE;
+}
+
 #endif /* !PTHREADS */
 
 
@@ -98,24 +177,17 @@ _eglDestroyThreadInfo(_EGLThreadInfo *t)
 
 
 /**
- * Initialize "current thread" management.
+ * Make sure TSD is initialized and return current value.
  */
-EGLBoolean
-_eglInitCurrent(void)
+static INLINE _EGLThreadInfo *
+_eglCheckedGetTSD(void)
 {
-   _eglInitThreadInfo(&dummy_thread);
-   return _eglInitTSD();
-}
-
+   if (_eglInitTSD(&_eglDestroyThreadInfo) != EGL_TRUE) {
+      _eglLog(_EGL_FATAL, "failed to initialize \"current\" system");
+      return NULL;
+   }
 
-/**
- * Finish "current thread" management.
- */
-void
-_eglFiniCurrent(void)
-{
-   /* TODO trace and release all threads... */
-   _eglFiniTSD();
+   return _eglGetTSD();
 }
 
 
@@ -129,7 +201,7 @@ _eglFiniCurrent(void)
 _EGLThreadInfo *
 _eglGetCurrentThread(void)
 {
-   _EGLThreadInfo *t = _eglGetTSD();
+   _EGLThreadInfo *t = _eglCheckedGetTSD();
    if (!t) {
       t = _eglCreateThreadInfo();
       _eglSetTSD(t);
@@ -145,7 +217,7 @@ _eglGetCurrentThread(void)
 void
 _eglDestroyCurrentThread(void)
 {
-   _EGLThreadInfo *t = _eglGetTSD();
+   _EGLThreadInfo *t = _eglCheckedGetTSD();
    if (t) {
       _eglDestroyThreadInfo(t);
       _eglSetTSD(NULL);
@@ -162,73 +234,48 @@ _eglDestroyCurrentThread(void)
 EGLBoolean
 _eglIsCurrentThreadDummy(void)
 {
-   _EGLThreadInfo *t = _eglGetTSD();
+   _EGLThreadInfo *t = _eglCheckedGetTSD();
    return (!t || t == &dummy_thread);
 }
 
 
 /**
- * Return the currently bound context, or NULL.
- */
-_EGLContext *
-_eglGetCurrentContext(void)
-{
-   _EGLThreadInfo *t = _eglGetCurrentThread();
-   return t->CurrentContexts[t->CurrentAPIIndex];
-}
-
-
-/**
- * Return the display of the currently bound context, or NULL.
+ * Return the currently bound context of the given API, or NULL.
  */
-_EGLDisplay *
-_eglGetCurrentDisplay(void)
+PUBLIC _EGLContext *
+_eglGetAPIContext(EGLenum api)
 {
    _EGLThreadInfo *t = _eglGetCurrentThread();
-   _EGLContext *ctx = t->CurrentContexts[t->CurrentAPIIndex];
-   if (ctx)
-      return ctx->Display;
-   else
-      return NULL;
+   return t->CurrentContexts[_eglConvertApiToIndex(api)];
 }
 
 
 /**
- * Return the read or write surface of the currently bound context, or NULL.
+ * Return the currently bound context of the current API, or NULL.
  */
-_EGLSurface *
-_eglGetCurrentSurface(EGLint readdraw)
+_EGLContext *
+_eglGetCurrentContext(void)
 {
    _EGLThreadInfo *t = _eglGetCurrentThread();
-   _EGLContext *ctx = t->CurrentContexts[t->CurrentAPIIndex];
-   if (ctx) {
-      switch (readdraw) {
-      case EGL_DRAW:
-         return ctx->DrawSurface;
-      case EGL_READ:
-         return ctx->ReadSurface;
-      default:
-         return NULL;
-      }
-   }
-   return NULL;
+   return t->CurrentContexts[t->CurrentAPIIndex];
 }
 
 
 /**
- * Record EGL error code.
+ * Record EGL error code and return EGL_FALSE.
  */
 EGLBoolean
 _eglError(EGLint errCode, const char *msg)
 {
    _EGLThreadInfo *t = _eglGetCurrentThread();
-   const char *s;
 
    if (t == &dummy_thread)
       return EGL_FALSE;
 
-   if (t->LastError == EGL_SUCCESS) {
-      t->LastError = errCode;
+   t->LastError = errCode;
+
+   if (errCode != EGL_SUCCESS) {
+      const char *s;
 
       switch (errCode) {
       case EGL_BAD_ACCESS:
@@ -267,14 +314,19 @@ _eglError(EGLint errCode, const char *msg)
       case EGL_BAD_SURFACE:
          s = "EGL_BAD_SURFACE";
          break;
+      case EGL_NOT_INITIALIZED:
+         s = "EGL_NOT_INITIALIZED";
+         break;
+#ifdef EGL_MESA_screen_surface
       case EGL_BAD_SCREEN_MESA:
          s = "EGL_BAD_SCREEN_MESA";
          break;
       case EGL_BAD_MODE_MESA:
          s = "EGL_BAD_MODE_MESA";
          break;
+#endif
       default:
-         s = "other";
+         s = "other EGL error";
       }
       _eglLog(_EGL_DEBUG, "EGL user error 0x%x (%s) in %s\n", errCode, s, msg);
    }