egl: drop unused _EGLDriver from GetProcAddress()
[mesa.git] / src / egl / main / egldriver.c
index 018b06d3bea77022566413aa47e14fef8f6441f0..987b4b333ea3b2abfa60c38105a49991bb757e61 100644 (file)
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+/**************************************************************************
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+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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+ *
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+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ **************************************************************************/
+
+
 /**
  * Functions for choosing and opening/loading device drivers.
  */
 #include <string.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
-#include "eglconfig.h"
-#include "eglcontext.h"
+#include "c11/threads.h"
+
 #include "egldefines.h"
 #include "egldisplay.h"
 #include "egldriver.h"
-#include "eglglobals.h"
 #include "egllog.h"
-#include "eglmisc.h"
-#include "eglmode.h"
-#include "eglscreen.h"
-#include "eglstring.h"
-#include "eglsurface.h"
-
-#if defined(_EGL_PLATFORM_X)
-#include <dlfcn.h>
-#endif
-
-
-/**
- * Wrappers for dlopen/dlclose()
- */
-#if defined(_EGL_PLATFORM_WINDOWS)
-
-
-/* XXX Need to decide how to do dynamic name lookup on Windows */
-static const char DefaultDriverName[] = "TBD";
-
-typedef HMODULE lib_handle;
-
-static HMODULE
-open_library(const char *filename)
-{
-   return LoadLibrary(filename);
-}
-
-static void
-close_library(HMODULE lib)
-{
-   FreeLibrary(lib);
-}
-
-
-#elif defined(_EGL_PLATFORM_X)
-
-
-static const char DefaultDriverName[] = "egl_softpipe";
-
-typedef void * lib_handle;
-
-static void *
-open_library(const char *filename)
-{
-   return dlopen(filename, RTLD_LAZY);
-}
-
-static void
-close_library(void *lib)
-{
-   dlclose(lib);
-}
-
-#else /* _EGL_PLATFORM_NO_OS */
-
-static const char DefaultDriverName[] = "builtin";
-
-typedef void *lib_handle;
-
-static INLINE void *
-open_library(const char *filename)
-{
-   return (void *) filename;
-}
-
-static INLINE void
-close_library(void *lib)
-{
-}
-
-
-#endif
-
-
-/**
- * Choose a driver for a given display.
- * The caller may free() the returned strings.
- */
-static char *
-_eglChooseDriver(_EGLDisplay *dpy, char **argsRet)
-{
-   char *path = NULL;
-   const char *args = NULL;
-   const char *suffix = NULL;
-   const char *p;
-
-   path = getenv("EGL_DRIVER");
-   if (path)
-      path = _eglstrdup(path);
-
-#if defined(_EGL_PLATFORM_X)
-   if (!path && dpy && dpy->NativeDisplay) {
-      /* assume (wrongly!) that the native display is a display string */
-      path = _eglSplitDisplayString((const char *) dpy->NativeDisplay, &args);
-   }
-   suffix = "so";
-#elif defined(_EGL_PLATFORM_WINDOWS)
-   suffix = "dll";
-#else /* _EGL_PLATFORM_NO_OS */
-   if (path) {
-      /* force the use of the default driver */
-      _eglLog(_EGL_DEBUG, "ignore EGL_DRIVER");
-      free(path);
-      path = NULL;
-   }
-   suffix = NULL;
-#endif
-
-   if (!path)
-      path = _eglstrdup(DefaultDriverName);
-
-   /* append suffix if there isn't */
-   p = strrchr(path, '.');
-   if (!p && suffix) {
-      size_t len = strlen(path);
-      char *tmp = malloc(len + strlen(suffix) + 2);
-      if (tmp) {
-         memcpy(tmp, path, len);
-         tmp[len++] = '.';
-         tmp[len] = '\0';
-         strcat(tmp + len, suffix);
-
-         free(path);
-         path = tmp;
-      }
-   }
-
-   if (argsRet)
-      *argsRet = (args) ? _eglstrdup(args) : NULL;
-
-   return path;
-}
-
-
-/**
- * Open the named driver and find its bootstrap function: _eglMain().
- */
-static _EGLMain_t
-_eglOpenLibrary(const char *driverPath, lib_handle *handle)
-{
-   lib_handle lib;
-   _EGLMain_t mainFunc = NULL;
-   const char *error = "unknown error";
-
-   assert(driverPath);
-
-   _eglLog(_EGL_DEBUG, "dlopen(%s)", driverPath);
-   lib = open_library(driverPath);
-
-#if defined(_EGL_PLATFORM_WINDOWS)
-   /* XXX untested */
-   if (lib)
-      mainFunc = (_EGLMain_t) GetProcAddress(lib, "_eglMain");
-#elif defined(_EGL_PLATFORM_X)
-   if (lib) {
-      mainFunc = (_EGLMain_t) dlsym(lib, "_eglMain");
-      if (!mainFunc)
-         error = dlerror();
-   }
-   else {
-      error = dlerror();
-   }
-#else /* _EGL_PLATFORM_NO_OS */
-   /* must be the default driver name */
-   if (strcmp(driverPath, DefaultDriverName) == 0)
-      mainFunc = (_EGLMain_t) _eglMain;
-   else
-      error = "not builtin driver";
-#endif
-
-   if (!lib) {
-      _eglLog(_EGL_WARNING, "Could not open driver %s (%s)",
-              driverPath, error);
-      if (!getenv("EGL_DRIVER"))
-         _eglLog(_EGL_WARNING,
-                 "The driver can be overridden by setting EGL_DRIVER");
-      return NULL;
-   }
-
-   if (!mainFunc) {
-      _eglLog(_EGL_WARNING, "_eglMain not found in %s (%s)",
-              driverPath, error);
-      if (lib)
-         close_library(lib);
-      return NULL;
-   }
-
-   *handle = lib;
-   return mainFunc;
-}
-
-
-/**
- * Load the named driver.  The path and args passed will be
- * owned by the driver and freed.
- */
-static _EGLDriver *
-_eglLoadDriver(char *path, char *args)
-{
-   _EGLMain_t mainFunc;
-   lib_handle lib;
-   _EGLDriver *drv = NULL;
-
-   mainFunc = _eglOpenLibrary(path, &lib);
-   if (!mainFunc)
-      return NULL;
-
-   drv = mainFunc(args);
-   if (!drv) {
-      if (lib)
-         close_library(lib);
-      return NULL;
-   }
-
-   if (!drv->Name) {
-      _eglLog(_EGL_WARNING, "Driver loaded from %s has no name", path);
-      drv->Name = "UNNAMED";
-   }
 
-   drv->Path = path;
-   drv->Args = args;
-   drv->LibHandle = lib;
-
-   return drv;
-}
+#include "util/debug.h"
 
+extern const _EGLDriver _eglDriver;
 
 /**
- * Match a display to a preloaded driver.
+ * Initialize the display using the driver's function.
+ * If the initialisation fails, try again using only software rendering.
  */
-static _EGLDriver *
-_eglMatchDriver(_EGLDisplay *dpy)
+bool
+_eglInitializeDisplay(_EGLDisplay *disp)
 {
-   _EGLDriver *defaultDriver = NULL;
-   EGLint i;
+   assert(!disp->Initialized);
 
-   for (i = 0; i < _eglGlobal.NumDrivers; i++) {
-      _EGLDriver *drv = _eglGlobal.Drivers[i];
+   /* set options */
+   disp->Options.ForceSoftware =
+      env_var_as_boolean("LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE", false);
+   if (disp->Options.ForceSoftware)
+      _eglLog(_EGL_DEBUG, "Found 'LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE' set, will use a CPU renderer");
 
-      /* display specifies a driver */
-      if (dpy->DriverName) {
-         if (strcmp(dpy->DriverName, drv->Name) == 0)
-            return drv;
-      }
-      else if (drv->Probe) {
-         if (drv->Probe(drv, dpy))
-            return drv;
-      }
-      else {
-         if (!defaultDriver)
-            defaultDriver = drv;
-      }
+   if (_eglDriver.Initialize(disp)) {
+      disp->Driver = &_eglDriver;
+      disp->Initialized = EGL_TRUE;
+      return true;
    }
 
-   return defaultDriver;
-}
-
-
-/**
- * Load a driver and save it.
- */
-const char *
-_eglPreloadDriver(_EGLDisplay *dpy)
-{
-   char *path, *args;
-   _EGLDriver *drv;
-   EGLint i;
-
-   path = _eglChooseDriver(dpy, &args);
-   if (!path)
-      return NULL;
-
-   for (i = 0; i < _eglGlobal.NumDrivers; i++) {
-      drv = _eglGlobal.Drivers[i];
-      if (strcmp(drv->Path, path) == 0) {
-         _eglLog(_EGL_DEBUG, "Driver %s is already preloaded",
-                 drv->Name);
-         free(path);
-         if (args)
-            free(args);
-         return drv->Name;
-      }
-   }
+   if (disp->Options.ForceSoftware)
+      return false;
 
-   drv = _eglLoadDriver(path, args);
-   if (!drv)
-      return NULL;
+   disp->Options.ForceSoftware = EGL_TRUE;
+   if (!_eglDriver.Initialize(disp))
+      return false;
 
-   _eglGlobal.Drivers[_eglGlobal.NumDrivers++] = drv;
-
-   return drv->Name;
-}
-
-
-/**
- * Open a preloaded driver.
- */
-_EGLDriver *
-_eglOpenDriver(_EGLDisplay *dpy)
-{
-   _EGLDriver *drv = _eglMatchDriver(dpy);
-   return drv;
-}
-
-
-/**
- * Close a preloaded driver.
- */
-EGLBoolean
-_eglCloseDriver(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *dpy)
-{
-   return EGL_TRUE;
+   disp->Driver = &_eglDriver;
+   disp->Initialized = EGL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-
-/**
- * Unload preloaded drivers.
- */
-void
-_eglUnloadDrivers(void)
+__eglMustCastToProperFunctionPointerType
+_eglGetDriverProc(const char *procname)
 {
-   EGLint i;
-   for (i = 0; i < _eglGlobal.NumDrivers; i++) {
-      _EGLDriver *drv = _eglGlobal.Drivers[i];
-      lib_handle handle = drv->LibHandle;
-
-      if (drv->Path)
-         free((char *) drv->Path);
-      if (drv->Args)
-         free((char *) drv->Args);
-
-      /* destroy driver */
-      if (drv->Unload)
-         drv->Unload(drv);
-
-      if (handle)
-         close_library(handle);
-      _eglGlobal.Drivers[i] = NULL;
-   }
-
-   _eglGlobal.NumDrivers = 0;
-}
-
-
-/**
- * Given a display handle, return the _EGLDriver for that display.
- */
-_EGLDriver *
-_eglLookupDriver(EGLDisplay dpy)
-{
-   _EGLDisplay *d = _eglLookupDisplay(dpy);
-   if (d)
-      return d->Driver;
-   else
-      return NULL;
-}
-
-
-/**
- * Plug all the available fallback routines into the given driver's
- * dispatch table.
- */
-void
-_eglInitDriverFallbacks(_EGLDriver *drv)
-{
-   /* If a pointer is set to NULL, then the device driver _really_ has
-    * to implement it.
-    */
-   drv->API.Initialize = NULL;
-   drv->API.Terminate = NULL;
-
-   drv->API.GetConfigs = _eglGetConfigs;
-   drv->API.ChooseConfig = _eglChooseConfig;
-   drv->API.GetConfigAttrib = _eglGetConfigAttrib;
-
-   drv->API.CreateContext = _eglCreateContext;
-   drv->API.DestroyContext = _eglDestroyContext;
-   drv->API.MakeCurrent = _eglMakeCurrent;
-   drv->API.QueryContext = _eglQueryContext;
-
-   drv->API.CreateWindowSurface = _eglCreateWindowSurface;
-   drv->API.CreatePixmapSurface = _eglCreatePixmapSurface;
-   drv->API.CreatePbufferSurface = _eglCreatePbufferSurface;
-   drv->API.DestroySurface = _eglDestroySurface;
-   drv->API.QuerySurface = _eglQuerySurface;
-   drv->API.SurfaceAttrib = _eglSurfaceAttrib;
-   drv->API.BindTexImage = _eglBindTexImage;
-   drv->API.ReleaseTexImage = _eglReleaseTexImage;
-   drv->API.SwapInterval = _eglSwapInterval;
-   drv->API.SwapBuffers = _eglSwapBuffers;
-   drv->API.CopyBuffers = _eglCopyBuffers;
-
-   drv->API.QueryString = _eglQueryString;
-   drv->API.WaitClient = _eglWaitClient;
-   drv->API.WaitNative = _eglWaitNative;
-
-#ifdef EGL_MESA_screen_surface
-   drv->API.ChooseModeMESA = _eglChooseModeMESA; 
-   drv->API.GetModesMESA = _eglGetModesMESA;
-   drv->API.GetModeAttribMESA = _eglGetModeAttribMESA;
-   drv->API.GetScreensMESA = _eglGetScreensMESA;
-   drv->API.CreateScreenSurfaceMESA = _eglCreateScreenSurfaceMESA;
-   drv->API.ShowScreenSurfaceMESA = _eglShowScreenSurfaceMESA;
-   drv->API.ScreenPositionMESA = _eglScreenPositionMESA;
-   drv->API.QueryScreenMESA = _eglQueryScreenMESA;
-   drv->API.QueryScreenSurfaceMESA = _eglQueryScreenSurfaceMESA;
-   drv->API.QueryScreenModeMESA = _eglQueryScreenModeMESA;
-   drv->API.QueryModeStringMESA = _eglQueryModeStringMESA;
-#endif /* EGL_MESA_screen_surface */
-
-#ifdef EGL_VERSION_1_2
-   drv->API.CreatePbufferFromClientBuffer = _eglCreatePbufferFromClientBuffer;
-#endif /* EGL_VERSION_1_2 */
-}
-
-
-
-/**
- * Try to determine which EGL APIs (OpenGL, OpenGL ES, OpenVG, etc)
- * are supported on the system by looking for standard library names.
- */
-EGLint
-_eglFindAPIs(void)
-{
-   EGLint mask = 0x0;
-   lib_handle lib;
-#if defined(_EGL_PLATFORM_WINDOWS)
-   /* XXX not sure about these names */
-   const char *es1_libname = "libGLESv1_CM.dll";
-   const char *es2_libname = "libGLESv2.dll";
-   const char *gl_libname = "OpenGL32.dll";
-   const char *vg_libname = "libOpenVG.dll";
-#elif defined(_EGL_PLATFORM_X)
-   const char *es1_libname = "libGLESv1_CM.so";
-   const char *es2_libname = "libGLESv2.so";
-   const char *gl_libname = "libGL.so";
-   const char *vg_libname = "libOpenVG.so";
-#else /* _EGL_PLATFORM_NO_OS */
-   const char *es1_libname = NULL;
-   const char *es2_libname = NULL;
-   const char *gl_libname = NULL;
-   const char *vg_libname = NULL;
-#endif
-
-   if ((lib = open_library(es1_libname))) {
-      close_library(lib);
-      mask |= EGL_OPENGL_ES_BIT;
-   }
-
-   if ((lib = open_library(es2_libname))) {
-      close_library(lib);
-      mask |= EGL_OPENGL_ES2_BIT;
-   }
-
-   if ((lib = open_library(gl_libname))) {
-      close_library(lib);
-      mask |= EGL_OPENGL_BIT;
-   }
-
-   if ((lib = open_library(vg_libname))) {
-      close_library(lib);
-      mask |= EGL_OPENVG_BIT;
-   }
+   if (_eglDriver.GetProcAddress)
+      return _eglDriver.GetProcAddress(procname);
 
-   return mask;
+   return NULL;
 }