freedreno/layout: Move hard-coded minimum width for UBWC to a macro
[mesa.git] / src / freedreno / fdl / freedreno_layout.h
index aa46859a2c30ef873d4f96d1401ea6e049fffb5c..dc65138be9823d7edb68e46bb4210e6e7b50e68b 100644 (file)
  * texture.
  */
 
-#define FDL_MAX_MIP_LEVELS 14
+#define FDL_MAX_MIP_LEVELS 15
 
 struct fdl_slice {
        uint32_t offset;         /* offset of first layer in slice */
-       uint32_t pitch;
        uint32_t size0;          /* size of first layer in slice */
 };
 
+/* parameters for explicit (imported) layout */
+struct fdl_explicit_layout {
+       uint32_t offset;
+       uint32_t pitch;
+};
+
 /**
  * Encapsulates the layout of a resource, including position of given 2d
  * surface (layer, level) within.  Or rather all the information needed
@@ -91,6 +96,8 @@ struct fdl_slice {
 struct fdl_layout {
        struct fdl_slice slices[FDL_MAX_MIP_LEVELS];
        struct fdl_slice ubwc_slices[FDL_MAX_MIP_LEVELS];
+       uint32_t pitch0;
+       uint32_t ubwc_width0;
        uint32_t layer_size;
        uint32_t ubwc_layer_size; /* in bytes */
        bool ubwc : 1;
@@ -121,6 +128,7 @@ struct fdl_layout {
 
        uint32_t size; /* Size of the whole image, in bytes. */
        uint32_t base_align; /* Alignment of the base address, in bytes. */
+       uint8_t pitchalign; /* log2(pitchalign) */
 };
 
 static inline uint32_t
@@ -130,6 +138,24 @@ fdl_cpp_shift(const struct fdl_layout *layout)
        return layout->cpp_shift;
 }
 
+static inline uint32_t
+fdl_pitch(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       return align(u_minify(layout->pitch0, level), 1 << layout->pitchalign);
+}
+
+#define RGB_TILE_WIDTH_ALIGNMENT 64
+#define RGB_TILE_HEIGHT_ALIGNMENT 16
+#define UBWC_PLANE_SIZE_ALIGNMENT 4096
+
+static inline uint32_t
+fdl_ubwc_pitch(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       if (!layout->ubwc)
+               return 0;
+       return align(u_minify(layout->ubwc_width0, level), RGB_TILE_WIDTH_ALIGNMENT);
+}
+
 static inline uint32_t
 fdl_layer_stride(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
 {
@@ -139,6 +165,22 @@ fdl_layer_stride(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
                return layout->slices[level].size0;
 }
 
+/* a2xx is special and needs PoT alignment for mipmaps: */
+static inline uint32_t
+fdl2_pitch(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       uint32_t pitch = fdl_pitch(layout, level);
+       if (level)
+               pitch = util_next_power_of_two(pitch);
+       return pitch;
+}
+
+static inline uint32_t
+fdl2_pitch_pixels(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       return fdl2_pitch(layout, level) >> fdl_cpp_shift(layout);
+}
+
 static inline uint32_t
 fdl_surface_offset(const struct fdl_layout *layout, unsigned level, unsigned layer)
 {
@@ -153,6 +195,9 @@ fdl_ubwc_offset(const struct fdl_layout *layout, unsigned level, unsigned layer)
        return slice->offset + layer * layout->ubwc_layer_size;
 }
 
+/* Minimum layout width to enable UBWC. */
+#define FDL_MIN_UBWC_WIDTH 16
+
 static inline bool
 fdl_level_linear(const struct fdl_layout *layout, int level)
 {
@@ -160,7 +205,7 @@ fdl_level_linear(const struct fdl_layout *layout, int level)
                return false;
 
        unsigned w = u_minify(layout->width0, level);
-       if (w < 16)
+       if (w < FDL_MIN_UBWC_WIDTH)
                return true;
 
        return false;
@@ -185,11 +230,26 @@ void
 fdl_layout_buffer(struct fdl_layout *layout, uint32_t size);
 
 void
-fdl6_layout(struct fdl_layout *layout,
+fdl5_layout(struct fdl_layout *layout,
                enum pipe_format format, uint32_t nr_samples,
                uint32_t width0, uint32_t height0, uint32_t depth0,
                uint32_t mip_levels, uint32_t array_size, bool is_3d);
 
+bool
+fdl6_layout(struct fdl_layout *layout,
+               enum pipe_format format, uint32_t nr_samples,
+               uint32_t width0, uint32_t height0, uint32_t depth0,
+               uint32_t mip_levels, uint32_t array_size, bool is_3d,
+               struct fdl_explicit_layout *plane_layout);
+
+static inline void
+fdl_set_pitchalign(struct fdl_layout *layout, unsigned pitchalign)
+{
+       uint32_t nblocksx = util_format_get_nblocksx(layout->format, layout->width0);
+       layout->pitchalign = pitchalign;
+       layout->pitch0 = align(nblocksx * layout->cpp, 1 << pitchalign);
+}
+
 void
 fdl_dump_layout(struct fdl_layout *layout);