freedreno/layout: Move hard-coded minimum width for UBWC to a macro
[mesa.git] / src / freedreno / fdl / freedreno_layout.h
index e7dbc057df7daddfe9cb939d40e2f0805a9464e3..dc65138be9823d7edb68e46bb4210e6e7b50e68b 100644 (file)
  * texture.
  */
 
-#define FDL_MAX_MIP_LEVELS 14
+#define FDL_MAX_MIP_LEVELS 15
 
 struct fdl_slice {
        uint32_t offset;         /* offset of first layer in slice */
-       uint32_t pitch;
        uint32_t size0;          /* size of first layer in slice */
 };
 
+/* parameters for explicit (imported) layout */
+struct fdl_explicit_layout {
+       uint32_t offset;
+       uint32_t pitch;
+};
+
 /**
  * Encapsulates the layout of a resource, including position of given 2d
  * surface (layer, level) within.  Or rather all the information needed
@@ -91,7 +96,11 @@ struct fdl_slice {
 struct fdl_layout {
        struct fdl_slice slices[FDL_MAX_MIP_LEVELS];
        struct fdl_slice ubwc_slices[FDL_MAX_MIP_LEVELS];
+       uint32_t pitch0;
+       uint32_t ubwc_width0;
        uint32_t layer_size;
+       uint32_t ubwc_layer_size; /* in bytes */
+       bool ubwc : 1;
        bool layer_first : 1;    /* see above description */
 
        /* Note that for tiled textures, beyond a certain mipmap level (ie.
@@ -107,15 +116,46 @@ struct fdl_layout {
         */
        uint8_t cpp;
 
+       /**
+        * Left shift necessary to multiply by cpp.  Invalid for NPOT cpp, please
+        * use fdl_cpp_shift() to sanity check you aren't hitting that case.
+        */
+       uint8_t cpp_shift;
+
        uint32_t width0, height0, depth0;
        uint32_t nr_samples;
        enum pipe_format format;
 
        uint32_t size; /* Size of the whole image, in bytes. */
-
-       uint32_t ubwc_size;
+       uint32_t base_align; /* Alignment of the base address, in bytes. */
+       uint8_t pitchalign; /* log2(pitchalign) */
 };
 
+static inline uint32_t
+fdl_cpp_shift(const struct fdl_layout *layout)
+{
+       assert(util_is_power_of_two_or_zero(layout->cpp));
+       return layout->cpp_shift;
+}
+
+static inline uint32_t
+fdl_pitch(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       return align(u_minify(layout->pitch0, level), 1 << layout->pitchalign);
+}
+
+#define RGB_TILE_WIDTH_ALIGNMENT 64
+#define RGB_TILE_HEIGHT_ALIGNMENT 16
+#define UBWC_PLANE_SIZE_ALIGNMENT 4096
+
+static inline uint32_t
+fdl_ubwc_pitch(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       if (!layout->ubwc)
+               return 0;
+       return align(u_minify(layout->ubwc_width0, level), RGB_TILE_WIDTH_ALIGNMENT);
+}
+
 static inline uint32_t
 fdl_layer_stride(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
 {
@@ -125,6 +165,22 @@ fdl_layer_stride(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
                return layout->slices[level].size0;
 }
 
+/* a2xx is special and needs PoT alignment for mipmaps: */
+static inline uint32_t
+fdl2_pitch(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       uint32_t pitch = fdl_pitch(layout, level);
+       if (level)
+               pitch = util_next_power_of_two(pitch);
+       return pitch;
+}
+
+static inline uint32_t
+fdl2_pitch_pixels(const struct fdl_layout *layout, unsigned level)
+{
+       return fdl2_pitch(layout, level) >> fdl_cpp_shift(layout);
+}
+
 static inline uint32_t
 fdl_surface_offset(const struct fdl_layout *layout, unsigned level, unsigned layer)
 {
@@ -135,22 +191,23 @@ fdl_surface_offset(const struct fdl_layout *layout, unsigned level, unsigned lay
 static inline uint32_t
 fdl_ubwc_offset(const struct fdl_layout *layout, unsigned level, unsigned layer)
 {
-       /* for now this doesn't do anything clever, but when UBWC is enabled
-        * for multi layer/level images, it will.
-        */
-       if (layout->ubwc_size) {
-               assert(level == 0);
-               assert(layer == 0);
-       }
-       return layout->ubwc_slices[0].offset;
+       const struct fdl_slice *slice = &layout->ubwc_slices[level];
+       return slice->offset + layer * layout->ubwc_layer_size;
 }
 
+/* Minimum layout width to enable UBWC. */
+#define FDL_MIN_UBWC_WIDTH 16
+
 static inline bool
 fdl_level_linear(const struct fdl_layout *layout, int level)
 {
+       if (layout->ubwc)
+               return false;
+
        unsigned w = u_minify(layout->width0, level);
-       if (w < 16)
+       if (w < FDL_MIN_UBWC_WIDTH)
                return true;
+
        return false;
 }
 
@@ -166,17 +223,32 @@ fdl_tile_mode(const struct fdl_layout *layout, int level)
 static inline bool
 fdl_ubwc_enabled(const struct fdl_layout *layout, int level)
 {
-       return layout->ubwc_size && fdl_tile_mode(layout, level);
+       return layout->ubwc;
 }
 
 void
 fdl_layout_buffer(struct fdl_layout *layout, uint32_t size);
 
 void
+fdl5_layout(struct fdl_layout *layout,
+               enum pipe_format format, uint32_t nr_samples,
+               uint32_t width0, uint32_t height0, uint32_t depth0,
+               uint32_t mip_levels, uint32_t array_size, bool is_3d);
+
+bool
 fdl6_layout(struct fdl_layout *layout,
                enum pipe_format format, uint32_t nr_samples,
                uint32_t width0, uint32_t height0, uint32_t depth0,
-               uint32_t mip_levels, uint32_t array_size, bool is_3d, bool ubwc);
+               uint32_t mip_levels, uint32_t array_size, bool is_3d,
+               struct fdl_explicit_layout *plane_layout);
+
+static inline void
+fdl_set_pitchalign(struct fdl_layout *layout, unsigned pitchalign)
+{
+       uint32_t nblocksx = util_format_get_nblocksx(layout->format, layout->width0);
+       layout->pitchalign = pitchalign;
+       layout->pitch0 = align(nblocksx * layout->cpp, 1 << pitchalign);
+}
 
 void
 fdl_dump_layout(struct fdl_layout *layout);