ir3: Add support for gl_ViewIndex in VS & FS
[mesa.git] / src / freedreno / ir3 / ir3_context.h
index 30caf9d7b852a764d06ef10dfaf224817dc10156..8cf2922f02c0d471c5edd1647a2a4c5298646591 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ struct ir3_context {
        struct ir3_instruction *frag_face, *frag_coord;
 
        /* For vertex shaders, keep track of the system values sources */
-       struct ir3_instruction *vertex_id, *basevertex, *instance_id, *base_instance, *draw_id;
+       struct ir3_instruction *vertex_id, *basevertex, *instance_id, *base_instance, *draw_id, *view_index;
 
        /* For fragment shaders: */
        struct ir3_instruction *samp_id, *samp_mask_in;