turnip: Only include msm_drm in tu_drm.c
[mesa.git] / src / freedreno / vulkan / tu_private.h
index 434b9ce980adffd4134cebe888e1cf1aadbcd52b..3d1ed0fe5f45b002e6d9c989cdb046bec620867d 100644 (file)
 #include "main/macros.h"
 #include "util/list.h"
 #include "util/macros.h"
+#include "util/u_atomic.h"
 #include "vk_alloc.h"
+#include "vk_object.h"
 #include "vk_debug_report.h"
 #include "wsi_common.h"
 
-#include "drm-uapi/msm_drm.h"
 #include "ir3/ir3_compiler.h"
 #include "ir3/ir3_shader.h"
 
@@ -188,7 +189,7 @@ tu_lookup_entrypoint_checked(
 
 struct tu_physical_device
 {
-   VK_LOADER_DATA _loader_data;
+   struct vk_object_base base;
 
    struct tu_instance *instance;
 
@@ -220,6 +221,11 @@ struct tu_physical_device
       uint32_t SP_UNKNOWN_A0F8;
    } magic;
 
+   int msm_major_version;
+   int msm_minor_version;
+
+   bool limited_z24s8;
+
    /* This is the drivers on-disk cache used as a fallback as opposed to
     * the pipeline cache defined by apps.
     */
@@ -241,7 +247,7 @@ enum tu_debug_flags
 
 struct tu_instance
 {
-   VK_LOADER_DATA _loader_data;
+   struct vk_object_base base;
 
    VkAllocationCallbacks alloc;
 
@@ -273,6 +279,8 @@ struct cache_entry;
 
 struct tu_pipeline_cache
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    struct tu_device *device;
    pthread_mutex_t mutex;
 
@@ -297,6 +305,7 @@ struct tu_pipeline_key
 
 struct tu_fence
 {
+   struct vk_object_base base;
    struct wsi_fence *fence_wsi;
    bool signaled;
    int fd;
@@ -317,7 +326,8 @@ tu_fence_wait_idle(struct tu_fence *fence);
 
 struct tu_queue
 {
-   VK_LOADER_DATA _loader_data;
+   struct vk_object_base base;
+
    struct tu_device *device;
    uint32_t queue_family_index;
    int queue_idx;
@@ -335,29 +345,61 @@ struct tu_bo
    void *map;
 };
 
-struct tu_device
+enum global_shader {
+   GLOBAL_SH_VS,
+   GLOBAL_SH_FS_BLIT,
+   GLOBAL_SH_FS_CLEAR0,
+   GLOBAL_SH_FS_CLEAR_MAX = GLOBAL_SH_FS_CLEAR0 + MAX_RTS,
+   GLOBAL_SH_COUNT,
+};
+
+/* This struct defines the layout of the global_bo */
+struct tu6_global
 {
-   VK_LOADER_DATA _loader_data;
+   /* 6 bcolor_entry entries, one for each VK_BORDER_COLOR */
+   uint8_t border_color[128 * 6];
 
-   VkAllocationCallbacks alloc;
+   /* clear/blit shaders, all <= 16 instrs (16 instr = 1 instrlen unit) */
+   instr_t shaders[GLOBAL_SH_COUNT][16];
+
+   uint32_t seqno_dummy;          /* dummy seqno for CP_EVENT_WRITE */
+   uint32_t _pad0;
+   volatile uint32_t vsc_draw_overflow;
+   uint32_t _pad1;
+   volatile uint32_t vsc_prim_overflow;
+   uint32_t _pad2;
+   uint64_t predicate;
+
+   /* scratch space for VPC_SO[i].FLUSH_BASE_LO/HI, start on 32 byte boundary. */
+   struct {
+      uint32_t offset;
+      uint32_t pad[7];
+   } flush_base[4];
+};
+#define gb_offset(member) offsetof(struct tu6_global, member)
+#define global_iova(cmd, member) ((cmd)->device->global_bo.iova + gb_offset(member))
 
+void tu_init_clear_blit_shaders(struct tu6_global *global);
+
+/* extra space in vsc draw/prim streams */
+#define VSC_PAD 0x40
+
+struct tu_device
+{
+   struct vk_device vk;
    struct tu_instance *instance;
 
    struct tu_queue *queues[TU_MAX_QUEUE_FAMILIES];
    int queue_count[TU_MAX_QUEUE_FAMILIES];
 
    struct tu_physical_device *physical_device;
+   int _lost;
 
    struct ir3_compiler *compiler;
 
    /* Backup in-memory cache to be used if the app doesn't provide one */
    struct tu_pipeline_cache *mem_cache;
 
-   struct tu_bo vsc_draw_strm;
-   struct tu_bo vsc_prim_strm;
-   uint32_t vsc_draw_strm_pitch;
-   uint32_t vsc_prim_strm_pitch;
-
 #define MIN_SCRATCH_BO_SIZE_LOG2 12 /* A page */
 
    /* Currently the kernel driver uses a 32-bit GPU address space, but it
@@ -369,11 +411,27 @@ struct tu_device
       bool initialized;
    } scratch_bos[48 - MIN_SCRATCH_BO_SIZE_LOG2];
 
-   struct tu_bo border_color;
+   struct tu_bo global_bo;
 
    struct tu_device_extension_table enabled_extensions;
+
+   uint32_t vsc_draw_strm_pitch;
+   uint32_t vsc_prim_strm_pitch;
+   mtx_t vsc_pitch_mtx;
 };
 
+VkResult _tu_device_set_lost(struct tu_device *device,
+                             const char *file, int line,
+                             const char *msg, ...) PRINTFLIKE(4, 5);
+#define tu_device_set_lost(dev, ...) \
+   _tu_device_set_lost(dev, __FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__)
+
+static inline bool
+tu_device_is_lost(struct tu_device *device)
+{
+   return unlikely(p_atomic_read(&device->_lost));
+}
+
 VkResult
 tu_bo_init_new(struct tu_device *dev, struct tu_bo *bo, uint64_t size);
 VkResult
@@ -509,6 +567,8 @@ struct tu_cs
 
 struct tu_device_memory
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    struct tu_bo bo;
    VkDeviceSize size;
 
@@ -529,6 +589,8 @@ struct tu_descriptor_range
 
 struct tu_descriptor_set
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    const struct tu_descriptor_set_layout *layout;
    struct tu_descriptor_pool *pool;
    uint32_t size;
@@ -556,6 +618,8 @@ struct tu_descriptor_pool_entry
 
 struct tu_descriptor_pool
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    struct tu_bo bo;
    uint64_t current_offset;
    uint64_t size;
@@ -598,12 +662,16 @@ struct tu_descriptor_update_template_entry
 
 struct tu_descriptor_update_template
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    uint32_t entry_count;
    struct tu_descriptor_update_template_entry entry[0];
 };
 
 struct tu_buffer
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    VkDeviceSize size;
 
    VkBufferUsageFlags usage;
@@ -637,42 +705,11 @@ struct tu_descriptor_state
    uint32_t dynamic_descriptors[MAX_DYNAMIC_BUFFERS * A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
 };
 
-struct tu_tile
-{
-   uint8_t pipe;
-   uint8_t slot;
-   VkOffset2D begin;
-   VkOffset2D end;
-};
-
-struct tu_tiling_config
-{
-   VkRect2D render_area;
-
-   /* position and size of the first tile */
-   VkRect2D tile0;
-   /* number of tiles */
-   VkExtent2D tile_count;
-
-   /* size of the first VSC pipe */
-   VkExtent2D pipe0;
-   /* number of VSC pipes */
-   VkExtent2D pipe_count;
-
-   /* pipe register values */
-   uint32_t pipe_config[MAX_VSC_PIPES];
-   uint32_t pipe_sizes[MAX_VSC_PIPES];
-
-   /* Whether sysmem rendering must be used */
-   bool force_sysmem;
-};
-
 enum tu_cmd_dirty_bits
 {
-   TU_CMD_DIRTY_COMPUTE_PIPELINE = 1 << 1,
    TU_CMD_DIRTY_VERTEX_BUFFERS = 1 << 2,
-   TU_CMD_DIRTY_DESCRIPTOR_SETS = 1 << 3,
-   TU_CMD_DIRTY_COMPUTE_DESCRIPTOR_SETS = 1 << 4,
+   TU_CMD_DIRTY_DESC_SETS_LOAD = 1 << 3,
+   TU_CMD_DIRTY_COMPUTE_DESC_SETS_LOAD = 1 << 4,
    TU_CMD_DIRTY_SHADER_CONSTS = 1 << 5,
    /* all draw states were disabled and need to be re-enabled: */
    TU_CMD_DIRTY_DRAW_STATE = 1 << 7,
@@ -717,13 +754,34 @@ enum tu_cmd_access_mask {
    TU_ACCESS_CCU_DEPTH_INCOHERENT_READ = 1 << 8,
    TU_ACCESS_CCU_DEPTH_INCOHERENT_WRITE = 1 << 9,
 
-   TU_ACCESS_SYSMEM_READ = 1 << 10,
-   TU_ACCESS_SYSMEM_WRITE = 1 << 11,
+   /* Accesses by the host */
+   TU_ACCESS_HOST_READ = 1 << 10,
+   TU_ACCESS_HOST_WRITE = 1 << 11,
+
+   /* Accesses by a GPU engine which bypasses any cache. e.g. writes via
+    * CP_EVENT_WRITE::BLIT and the CP are SYSMEM_WRITE.
+    */
+   TU_ACCESS_SYSMEM_READ = 1 << 12,
+   TU_ACCESS_SYSMEM_WRITE = 1 << 13,
+
+   /* Set if a WFI is required. This can be required for:
+    * - 2D engine which (on some models) doesn't wait for flushes to complete
+    *   before starting
+    * - CP draw indirect opcodes, where we need to wait for any flushes to
+    *   complete but the CP implicitly waits for WFI's to complete and
+    *   therefore we only need a WFI after the flushes.
+    */
+   TU_ACCESS_WFI_READ = 1 << 14,
+
+   /* Set if a CP_WAIT_FOR_ME is required due to the data being read by the CP
+    * without it waiting for any WFI.
+    */
+   TU_ACCESS_WFM_READ = 1 << 15,
 
-   /* Set if a WFI is required due to data being read by the CP or the 2D
-    * engine.
+   /* Memory writes from the CP start in-order with draws and event writes,
+    * but execute asynchronously and hence need a CP_WAIT_MEM_WRITES if read.
     */
-   TU_ACCESS_WFI_READ = 1 << 12,
+   TU_ACCESS_CP_WRITE = 1 << 16,
 
    TU_ACCESS_READ =
       TU_ACCESS_UCHE_READ |
@@ -731,7 +789,10 @@ enum tu_cmd_access_mask {
       TU_ACCESS_CCU_DEPTH_READ |
       TU_ACCESS_CCU_COLOR_INCOHERENT_READ |
       TU_ACCESS_CCU_DEPTH_INCOHERENT_READ |
-      TU_ACCESS_SYSMEM_READ,
+      TU_ACCESS_HOST_READ |
+      TU_ACCESS_SYSMEM_READ |
+      TU_ACCESS_WFI_READ |
+      TU_ACCESS_WFM_READ,
 
    TU_ACCESS_WRITE =
       TU_ACCESS_UCHE_WRITE |
@@ -739,7 +800,9 @@ enum tu_cmd_access_mask {
       TU_ACCESS_CCU_COLOR_INCOHERENT_WRITE |
       TU_ACCESS_CCU_DEPTH_WRITE |
       TU_ACCESS_CCU_DEPTH_INCOHERENT_WRITE |
-      TU_ACCESS_SYSMEM_WRITE,
+      TU_ACCESS_HOST_WRITE |
+      TU_ACCESS_SYSMEM_WRITE |
+      TU_ACCESS_CP_WRITE,
 
    TU_ACCESS_ALL =
       TU_ACCESS_READ |
@@ -753,18 +816,31 @@ enum tu_cmd_flush_bits {
    TU_CMD_FLAG_CCU_INVALIDATE_COLOR = 1 << 3,
    TU_CMD_FLAG_CACHE_FLUSH = 1 << 4,
    TU_CMD_FLAG_CACHE_INVALIDATE = 1 << 5,
+   TU_CMD_FLAG_WAIT_MEM_WRITES = 1 << 6,
+   TU_CMD_FLAG_WAIT_FOR_IDLE = 1 << 7,
+   TU_CMD_FLAG_WAIT_FOR_ME = 1 << 8,
 
    TU_CMD_FLAG_ALL_FLUSH =
       TU_CMD_FLAG_CCU_FLUSH_DEPTH |
       TU_CMD_FLAG_CCU_FLUSH_COLOR |
-      TU_CMD_FLAG_CACHE_FLUSH,
+      TU_CMD_FLAG_CACHE_FLUSH |
+      /* Treat the CP as a sort of "cache" which may need to be "flushed" via
+       * waiting for writes to land with WAIT_FOR_MEM_WRITES.
+       */
+      TU_CMD_FLAG_WAIT_MEM_WRITES,
 
-   TU_CMD_FLAG_ALL_INVALIDATE =
+   TU_CMD_FLAG_GPU_INVALIDATE =
       TU_CMD_FLAG_CCU_INVALIDATE_DEPTH |
       TU_CMD_FLAG_CCU_INVALIDATE_COLOR |
       TU_CMD_FLAG_CACHE_INVALIDATE,
 
-   TU_CMD_FLAG_WFI = 1 << 6,
+   TU_CMD_FLAG_ALL_INVALIDATE =
+      TU_CMD_FLAG_GPU_INVALIDATE |
+      /* Treat the CP as a sort of "cache" which may need to be "invalidated"
+       * via waiting for UCHE/CCU flushes to land with WFI/WFM.
+       */
+      TU_CMD_FLAG_WAIT_FOR_IDLE |
+      TU_CMD_FLAG_WAIT_FOR_ME,
 };
 
 /* Changing the CCU from sysmem mode to gmem mode or vice-versa is pretty
@@ -810,15 +886,16 @@ struct tu_cmd_state
 
    /* saved states to re-emit in TU_CMD_DIRTY_DRAW_STATE case */
    struct tu_draw_state dynamic_state[TU_DYNAMIC_STATE_COUNT];
-   struct tu_cs_entry vertex_buffers_ib;
-   struct tu_cs_entry shader_const_ib[MESA_SHADER_STAGES];
-   struct tu_cs_entry desc_sets_ib, desc_sets_load_ib;
-   struct tu_cs_entry ia_gmem_ib, ia_sysmem_ib;
+   struct tu_draw_state vertex_buffers;
+   struct tu_draw_state shader_const[MESA_SHADER_STAGES];
+   struct tu_draw_state desc_sets;
+
+   struct tu_draw_state vs_params;
 
    /* Index buffer */
    uint64_t index_va;
    uint32_t max_index_count;
-   uint8_t index_size, index_shift;
+   uint8_t index_size;
 
    /* because streamout base has to be 32-byte aligned
     * there is an extra offset to deal with when it is
@@ -840,16 +917,20 @@ struct tu_cmd_state
    const struct tu_render_pass *pass;
    const struct tu_subpass *subpass;
    const struct tu_framebuffer *framebuffer;
-
-   struct tu_tiling_config tiling_config;
+   VkRect2D render_area;
 
    struct tu_cs_entry tile_store_ib;
 
    bool xfb_used;
+   bool has_tess;
+   bool has_subpass_predication;
+   bool predication_active;
 };
 
 struct tu_cmd_pool
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    VkAllocationCallbacks alloc;
    struct list_head cmd_buffers;
    struct list_head free_cmd_buffers;
@@ -873,6 +954,18 @@ enum tu_cmd_buffer_status
    TU_CMD_BUFFER_STATUS_PENDING,
 };
 
+#ifndef MSM_SUBMIT_BO_READ
+#define MSM_SUBMIT_BO_READ             0x0001
+#define MSM_SUBMIT_BO_WRITE            0x0002
+#define MSM_SUBMIT_BO_DUMP             0x0004
+
+struct drm_msm_gem_submit_bo {
+   uint32_t flags;          /* in, mask of MSM_SUBMIT_BO_x */
+   uint32_t handle;         /* in, GEM handle */
+   uint64_t presumed;       /* in/out, presumed buffer address */
+};
+#endif
+
 struct tu_bo_list
 {
    uint32_t count;
@@ -895,31 +988,9 @@ tu_bo_list_add(struct tu_bo_list *list,
 VkResult
 tu_bo_list_merge(struct tu_bo_list *list, const struct tu_bo_list *other);
 
-/* This struct defines the layout of the scratch_bo */
-struct tu6_control
-{
-   uint32_t seqno_dummy;          /* dummy seqno for CP_EVENT_WRITE */
-   uint32_t _pad0;
-   volatile uint32_t vsc_overflow;
-   uint32_t _pad1;
-   /* flag set from cmdstream when VSC overflow detected: */
-   uint32_t vsc_scratch;
-   uint32_t _pad2;
-   uint32_t _pad3;
-   uint32_t _pad4;
-
-   /* scratch space for VPC_SO[i].FLUSH_BASE_LO/HI, start on 32 byte boundary. */
-   struct {
-      uint32_t offset;
-      uint32_t pad[7];
-   } flush_base[4];
-};
-
-#define ctrl_offset(member) offsetof(struct tu6_control, member)
-
 struct tu_cmd_buffer
 {
-   VK_LOADER_DATA _loader_data;
+   struct vk_object_base base;
 
    struct tu_device *device;
 
@@ -951,15 +1022,8 @@ struct tu_cmd_buffer
    struct tu_cs draw_epilogue_cs;
    struct tu_cs sub_cs;
 
-   struct tu_bo scratch_bo;
-
-   bool has_tess;
-
-   struct tu_bo vsc_draw_strm;
-   struct tu_bo vsc_prim_strm;
    uint32_t vsc_draw_strm_pitch;
    uint32_t vsc_prim_strm_pitch;
-   bool use_vsc_data;
 };
 
 /* Temporary struct for tracking a register state to be written, used by
@@ -997,11 +1061,14 @@ tu_get_descriptors_state(struct tu_cmd_buffer *cmd_buffer,
 
 struct tu_event
 {
+   struct vk_object_base base;
    struct tu_bo bo;
 };
 
 struct tu_shader_module
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    unsigned char sha1[20];
 
    uint32_t code_size;
@@ -1045,6 +1112,8 @@ struct tu_program_descriptor_linkage
 
 struct tu_pipeline
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    struct tu_cs cs;
 
    struct tu_pipeline_layout *layout;
@@ -1062,24 +1131,21 @@ struct tu_pipeline
    /* gras_su_cntl without line width, used for dynamic line width state */
    uint32_t gras_su_cntl;
 
+   /* draw states for the pipeline */
+   struct tu_draw_state load_state, rast_state, ds_state, blend_state;
+
    struct
    {
-      struct tu_bo binary_bo;
-      struct tu_cs_entry state_ib;
-      struct tu_cs_entry binning_state_ib;
+      struct tu_draw_state state;
+      struct tu_draw_state binning_state;
 
       struct tu_program_descriptor_linkage link[MESA_SHADER_STAGES];
    } program;
 
    struct
    {
-      struct tu_cs_entry state_ib;
-   } load_state;
-
-   struct
-   {
-      struct tu_cs_entry state_ib;
-      struct tu_cs_entry binning_state_ib;
+      struct tu_draw_state state;
+      struct tu_draw_state binning_state;
       uint32_t bindings_used;
    } vi;
 
@@ -1092,28 +1158,12 @@ struct tu_pipeline
    struct
    {
       uint32_t patch_type;
-      uint32_t per_vertex_output_size;
-      uint32_t per_patch_output_size;
+      uint32_t param_stride;
       uint32_t hs_bo_regid;
       uint32_t ds_bo_regid;
       bool upper_left_domain_origin;
    } tess;
 
-   struct
-   {
-      struct tu_cs_entry state_ib;
-   } rast;
-
-   struct
-   {
-      struct tu_cs_entry state_ib;
-   } ds;
-
-   struct
-   {
-      struct tu_cs_entry state_ib;
-   } blend;
-
    struct
    {
       uint32_t local_size[3];
@@ -1153,7 +1203,9 @@ tu6_emit_vpc(struct tu_cs *cs,
              const struct ir3_shader_variant *hs,
              const struct ir3_shader_variant *ds,
              const struct ir3_shader_variant *gs,
-             const struct ir3_shader_variant *fs);
+             const struct ir3_shader_variant *fs,
+             uint32_t patch_control_points,
+             bool vshs_workgroup);
 
 void
 tu6_emit_fs_inputs(struct tu_cs *cs, const struct ir3_shader_variant *fs);
@@ -1224,6 +1276,8 @@ tu6_base_format(VkFormat format)
 
 struct tu_image
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    VkImageType type;
    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
     * of the actual surface formats.
@@ -1238,7 +1292,8 @@ struct tu_image
    uint32_t layer_count;
    VkSampleCountFlagBits samples;
 
-   struct fdl_layout layout;
+   struct fdl_layout layout[3];
+   uint32_t total_size;
 
    unsigned queue_family_mask;
    bool exclusive;
@@ -1272,6 +1327,8 @@ tu_get_levelCount(const struct tu_image *image,
 
 struct tu_image_view
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    struct tu_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
 
    uint64_t base_addr;
@@ -1305,9 +1362,16 @@ struct tu_image_view
    uint32_t RB_2D_DST_INFO;
 
    uint32_t RB_BLIT_DST_INFO;
+
+   /* for d32s8 separate stencil */
+   uint64_t stencil_base_addr;
+   uint32_t stencil_layer_size;
+   uint32_t stencil_PITCH;
 };
 
 struct tu_sampler_ycbcr_conversion {
+   struct vk_object_base base;
+
    VkFormat format;
    VkSamplerYcbcrModelConversion ycbcr_model;
    VkSamplerYcbcrRange ycbcr_range;
@@ -1317,6 +1381,8 @@ struct tu_sampler_ycbcr_conversion {
 };
 
 struct tu_sampler {
+   struct vk_object_base base;
+
    uint32_t descriptor[A6XX_TEX_SAMP_DWORDS];
    struct tu_sampler_ycbcr_conversion *ycbcr_sampler;
 };
@@ -1330,6 +1396,12 @@ tu_cs_image_ref_2d(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t
 void
 tu_cs_image_flag_ref(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t layer);
 
+void
+tu_cs_image_stencil_ref(struct tu_cs *cs, const struct tu_image_view *iview, uint32_t layer);
+
+#define tu_image_view_stencil(iview, x) \
+   ((iview->x & ~A6XX_##x##_COLOR_FORMAT__MASK) | A6XX_##x##_COLOR_FORMAT(FMT6_8_UINT))
+
 VkResult
 tu_image_create(VkDevice _device,
                 const VkImageCreateInfo *pCreateInfo,
@@ -1346,11 +1418,14 @@ tu_image_from_gralloc(VkDevice device_h,
                       VkImage *out_image_h);
 
 void
-tu_image_view_init(struct tu_image_view *view,
-                   const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo);
+tu_image_view_init(struct tu_image_view *iview,
+                   const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
+                   bool limited_z24s8);
 
 struct tu_buffer_view
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    uint32_t descriptor[A6XX_TEX_CONST_DWORDS];
 
    struct tu_buffer *buffer;
@@ -1367,14 +1442,35 @@ struct tu_attachment_info
 
 struct tu_framebuffer
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    uint32_t width;
    uint32_t height;
    uint32_t layers;
 
+   /* size of the first tile */
+   VkExtent2D tile0;
+   /* number of tiles */
+   VkExtent2D tile_count;
+
+   /* size of the first VSC pipe */
+   VkExtent2D pipe0;
+   /* number of VSC pipes */
+   VkExtent2D pipe_count;
+
+   /* pipe register values */
+   uint32_t pipe_config[MAX_VSC_PIPES];
+   uint32_t pipe_sizes[MAX_VSC_PIPES];
+
    uint32_t attachment_count;
    struct tu_attachment_info attachments[0];
 };
 
+void
+tu_framebuffer_tiling_config(struct tu_framebuffer *fb,
+                             const struct tu_device *device,
+                             const struct tu_render_pass *pass);
+
 struct tu_subpass_barrier {
    VkPipelineStageFlags src_stage_mask;
    VkAccessFlags src_access_mask;
@@ -1385,7 +1481,6 @@ struct tu_subpass_barrier {
 struct tu_subpass_attachment
 {
    uint32_t attachment;
-   VkImageLayout layout;
 };
 
 struct tu_subpass
@@ -1398,7 +1493,6 @@ struct tu_subpass
    struct tu_subpass_attachment depth_stencil_attachment;
 
    VkSampleCountFlagBits samples;
-   bool has_external_src, has_external_dst;
 
    uint32_t srgb_cntl;
 
@@ -1413,12 +1507,17 @@ struct tu_render_pass_attachment
    VkImageAspectFlags clear_mask;
    bool load;
    bool store;
-   VkImageLayout initial_layout, final_layout;
    int32_t gmem_offset;
+   /* for D32S8 separate stencil: */
+   bool load_stencil;
+   bool store_stencil;
+   int32_t gmem_offset_stencil;
 };
 
 struct tu_render_pass
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    uint32_t attachment_count;
    uint32_t subpass_count;
    uint32_t gmem_pixels;
@@ -1431,6 +1530,8 @@ struct tu_render_pass
 
 struct tu_query_pool
 {
+   struct vk_object_base base;
+
    VkQueryType type;
    uint32_t stride;
    uint64_t size;
@@ -1438,10 +1539,26 @@ struct tu_query_pool
    struct tu_bo bo;
 };
 
+enum tu_semaphore_kind
+{
+   TU_SEMAPHORE_NONE,
+   TU_SEMAPHORE_SYNCOBJ,
+};
+
+struct tu_semaphore_part
+{
+   enum tu_semaphore_kind kind;
+   union {
+      uint32_t syncobj;
+   };
+};
+
 struct tu_semaphore
 {
-   uint32_t syncobj;
-   uint32_t temp_syncobj;
+   struct vk_object_base base;
+
+   struct tu_semaphore_part permanent;
+   struct tu_semaphore_part temporary;
 };
 
 void
@@ -1467,14 +1584,11 @@ tu_update_descriptor_set_with_template(
    VkDescriptorUpdateTemplate descriptorUpdateTemplate,
    const void *pData);
 
-int
-tu_drm_get_gpu_id(const struct tu_physical_device *dev, uint32_t *id);
-
-int
-tu_drm_get_gmem_size(const struct tu_physical_device *dev, uint32_t *size);
-
-int
-tu_drm_get_gmem_base(const struct tu_physical_device *dev, uint64_t *base);
+VkResult
+tu_physical_device_init(struct tu_physical_device *device,
+                        struct tu_instance *instance);
+VkResult
+tu_enumerate_devices(struct tu_instance *instance);
 
 int
 tu_drm_submitqueue_new(const struct tu_device *dev,
@@ -1484,21 +1598,6 @@ tu_drm_submitqueue_new(const struct tu_device *dev,
 void
 tu_drm_submitqueue_close(const struct tu_device *dev, uint32_t queue_id);
 
-uint32_t
-tu_gem_new(const struct tu_device *dev, uint64_t size, uint32_t flags);
-uint32_t
-tu_gem_import_dmabuf(const struct tu_device *dev,
-                     int prime_fd,
-                     uint64_t size);
-int
-tu_gem_export_dmabuf(const struct tu_device *dev, uint32_t gem_handle);
-void
-tu_gem_close(const struct tu_device *dev, uint32_t gem_handle);
-uint64_t
-tu_gem_info_offset(const struct tu_device *dev, uint32_t gem_handle);
-uint64_t
-tu_gem_info_iova(const struct tu_device *dev, uint32_t gem_handle);
-
 #define TU_DEFINE_HANDLE_CASTS(__tu_type, __VkType)                          \
                                                                              \
    static inline struct __tu_type *__tu_type##_from_handle(__VkType _handle) \