s/Tungsten Graphics/VMware/
[mesa.git] / src / gallium / auxiliary / draw / draw_vs.h
index 89ae158751a931edc5b3c49ed50ebf0dcb3d0b38..79dbfb715493ff4958152f563da02338add375c4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * 
  **************************************************************************/
 
-/* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+/* Authors:  Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #ifndef DRAW_VS_H
 
 #include "draw_context.h"
 #include "draw_private.h"
+#include "draw_vertex.h"
 
 
 struct draw_context;
 struct pipe_shader_state;
 
-struct draw_varient_input 
+struct draw_variant_input 
 {
    enum pipe_format format;
    unsigned buffer;
    unsigned offset; 
+   unsigned instance_divisor;
 };
 
-struct draw_varient_output
+struct draw_variant_output
 {
-   enum pipe_format format;     /* output format */
+   enum attrib_emit format;     /* output format */
    unsigned vs_output:8;        /* which vertex shader output is this? */
    unsigned offset:24;          /* offset into output vertex */
 };
 
-struct draw_varient_element {
-   struct draw_varient_input in;
-   struct draw_varient_output out;
+struct draw_variant_element {
+   struct draw_variant_input in;
+   struct draw_variant_output out;
 };
 
-struct draw_vs_varient_key {
+struct draw_vs_variant_key {
    unsigned output_stride;
    unsigned nr_elements:8;      /* max2(nr_inputs, nr_outputs) */
    unsigned nr_inputs:8;
@@ -65,33 +67,34 @@ struct draw_vs_varient_key {
    unsigned viewport:1;
    unsigned clip:1;
    unsigned const_vbuffers:5;
-   struct draw_varient_element element[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+   struct draw_variant_element element[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 };
 
-struct draw_vs_varient;
+struct draw_vs_variant;
 
 
-struct draw_vs_varient {
-   struct draw_vs_varient_key key;
+struct draw_vs_variant {
+   struct draw_vs_variant_key key;
 
    struct draw_vertex_shader *vs;
 
-   void (*set_buffer)( struct draw_vs_varient *,
+   void (*set_buffer)( struct draw_vs_variant *,
                       unsigned i,
                       const void *ptr,
-                      unsigned stride );
+                      unsigned stride,
+                      unsigned max_stride );
 
-   void (PIPE_CDECL *run_linear)( struct draw_vs_varient *shader,
+   void (PIPE_CDECL *run_linear)( struct draw_vs_variant *shader,
                                   unsigned start,
                                   unsigned count,
                                   void *output_buffer );
 
-   void (PIPE_CDECL *run_elts)( struct draw_vs_varient *shader,
+   void (PIPE_CDECL *run_elts)( struct draw_vs_variant *shader,
                                 const unsigned *elts,
                                 unsigned count,
                                 void *output_buffer );
 
-   void (*destroy)( struct draw_vs_varient * );
+   void (*destroy)( struct draw_vs_variant * );
 };
 
 
@@ -107,18 +110,21 @@ struct draw_vertex_shader {
 
    struct tgsi_shader_info info;
    unsigned position_output;
-
+   unsigned edgeflag_output;
+   unsigned clipvertex_output;
+   unsigned clipdistance_output[PIPE_MAX_CLIP_OR_CULL_DISTANCE_ELEMENT_COUNT];
+   unsigned culldistance_output[PIPE_MAX_CLIP_OR_CULL_DISTANCE_ELEMENT_COUNT];
    /* Extracted from shader:
     */
    const float (*immediates)[4];
 
    /* 
     */
-   struct draw_vs_varient *varient[16];
-   unsigned nr_varients;
-   unsigned last_varient;
-   struct draw_vs_varient *(*create_varient)( struct draw_vertex_shader *shader,
-                                              const struct draw_vs_varient_key *key );
+   struct draw_vs_variant *variant[16];
+   unsigned nr_variants;
+   unsigned last_variant;
+   struct draw_vs_variant *(*create_variant)( struct draw_vertex_shader *shader,
+                                              const struct draw_vs_variant_key *key );
 
 
    void (*prepare)( struct draw_vertex_shader *shader,
@@ -130,7 +136,8 @@ struct draw_vertex_shader {
    void (*run_linear)( struct draw_vertex_shader *shader,
                       const float (*input)[4],
                       float (*output)[4],
-                      const float (*constants)[4],
+                       const void *constants[PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS],
+                       const unsigned const_size[PIPE_MAX_CONSTANT_BUFFERS],
                       unsigned count,
                       unsigned input_stride,
                       unsigned output_stride );
@@ -140,9 +147,9 @@ struct draw_vertex_shader {
 };
 
 
-struct draw_vs_varient *
-draw_vs_lookup_varient( struct draw_vertex_shader *base,
-                        const struct draw_vs_varient_key *key );
+struct draw_vs_variant *
+draw_vs_lookup_variant( struct draw_vertex_shader *base,
+                        const struct draw_vs_variant_key *key );
 
 
 /********************************************************************************
@@ -153,30 +160,18 @@ struct draw_vertex_shader *
 draw_create_vs_exec(struct draw_context *draw,
                    const struct pipe_shader_state *templ);
 
-struct draw_vertex_shader *
-draw_create_vs_sse(struct draw_context *draw,
-                  const struct pipe_shader_state *templ);
-
-struct draw_vertex_shader *
-draw_create_vs_ppc(struct draw_context *draw,
-                  const struct pipe_shader_state *templ);
+struct draw_vs_variant_key;
+struct draw_vertex_shader;
 
+#if HAVE_LLVM
 struct draw_vertex_shader *
 draw_create_vs_llvm(struct draw_context *draw,
-                   const struct pipe_shader_state *templ);
-
-
-
-struct draw_vs_varient_key;
-struct draw_vertex_shader;
-
-struct draw_vs_varient *draw_vs_varient_aos_sse( struct draw_vertex_shader *vs,
-                                                 const struct draw_vs_varient_key *key );
-
+                   const struct pipe_shader_state *state);
+#endif
 
 
 /********************************************************************************
- * Helpers for vs implementations that don't do their own fetch/emit varients.
+ * Helpers for vs implementations that don't do their own fetch/emit variants.
  * Means these can be shared between shaders.
  */
 struct translate;
@@ -189,34 +184,25 @@ struct translate *draw_vs_get_fetch( struct draw_context *draw,
 struct translate *draw_vs_get_emit( struct draw_context *draw,
                                     struct translate_key *key );
 
-struct draw_vs_varient *draw_vs_varient_generic( struct draw_vertex_shader *vs,
-                                                 const struct draw_vs_varient_key *key );
+struct draw_vs_variant *
+draw_vs_create_variant_generic( struct draw_vertex_shader *vs,
+                                const struct draw_vs_variant_key *key );
 
 
 
-static INLINE int draw_vs_varient_keysize( const struct draw_vs_varient_key *key )
+static INLINE int draw_vs_variant_keysize( const struct draw_vs_variant_key *key )
 {
-   return 2 * sizeof(int) + key->nr_elements * sizeof(struct draw_varient_element);
+   return 2 * sizeof(int) + key->nr_elements * sizeof(struct draw_variant_element);
 }
 
-static INLINE int draw_vs_varient_key_compare( const struct draw_vs_varient_key *a,
-                                         const struct draw_vs_varient_key *b )
+static INLINE int draw_vs_variant_key_compare( const struct draw_vs_variant_key *a,
+                                         const struct draw_vs_variant_key *b )
 {
-   int keysize = draw_vs_varient_keysize(a);
+   int keysize = draw_vs_variant_keysize(a);
    return memcmp(a, b, keysize);
 }
 
 
-struct aos_machine *draw_vs_aos_machine( void );
-void draw_vs_aos_machine_destroy( struct aos_machine *machine );
-
-void draw_vs_aos_machine_constants( struct aos_machine *machine,
-                                    const float (*constants)[4] );
-
-void draw_vs_aos_machine_viewport( struct aos_machine *machine,
-                                   const struct pipe_viewport_state *viewport );
-
-
 #define MAX_TGSI_VERTICES 4