lima: move damage_rect into lima_submit
[mesa.git] / src / gallium / drivers / lima / lima_draw.c
index 768e2c8ce0568a0d2a3294e5c954c75d43e5793f..6e6d539e86778cb5c9a864ca3959e6a4bf654ffe 100644 (file)
  *
  */
 
-#include "util/u_math.h"
 #include "util/format/u_format.h"
 #include "util/u_debug.h"
 #include "util/u_half.h"
 #include "util/u_helpers.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_pack_color.h"
-#include "util/hash_table.h"
+#include "util/u_split_draw.h"
 #include "util/u_upload_mgr.h"
 #include "util/u_prim.h"
 #include "util/u_vbuf.h"
+#include "util/hash_table.h"
 
 #include "lima_context.h"
 #include "lima_screen.h"
 #include "lima_submit.h"
 #include "lima_texture.h"
 #include "lima_util.h"
-#include "lima_fence.h"
-#include "lima_format.h"
+#include "lima_gpu.h"
 
 #include <drm-uapi/lima_drm.h>
 
-struct lima_gp_frame_reg {
-   uint32_t vs_cmd_start;
-   uint32_t vs_cmd_end;
-   uint32_t plbu_cmd_start;
-   uint32_t plbu_cmd_end;
-   uint32_t tile_heap_start;
-   uint32_t tile_heap_end;
-};
-
-struct lima_pp_frame_reg {
-   uint32_t plbu_array_address;
-   uint32_t render_address;
-   uint32_t unused_0;
-   uint32_t flags;
-   uint32_t clear_value_depth;
-   uint32_t clear_value_stencil;
-   uint32_t clear_value_color;
-   uint32_t clear_value_color_1;
-   uint32_t clear_value_color_2;
-   uint32_t clear_value_color_3;
-   uint32_t width;
-   uint32_t height;
-   uint32_t fragment_stack_address;
-   uint32_t fragment_stack_size;
-   uint32_t unused_1;
-   uint32_t unused_2;
-   uint32_t one;
-   uint32_t supersampled_height;
-   uint32_t dubya;
-   uint32_t onscreen;
-   uint32_t blocking;
-   uint32_t scale;
-   uint32_t foureight;
-};
-
-struct lima_pp_wb_reg {
-   uint32_t type;
-   uint32_t address;
-   uint32_t pixel_format;
-   uint32_t downsample_factor;
-   uint32_t pixel_layout;
-   uint32_t pitch;
-   uint32_t mrt_bits;
-   uint32_t mrt_pitch;
-   uint32_t zero;
-   uint32_t unused0;
-   uint32_t unused1;
-   uint32_t unused2;
-};
-
-struct lima_render_state {
-   uint32_t blend_color_bg;
-   uint32_t blend_color_ra;
-   uint32_t alpha_blend;
-   uint32_t depth_test;
-   uint32_t depth_range;
-   uint32_t stencil_front;
-   uint32_t stencil_back;
-   uint32_t stencil_test;
-   uint32_t multi_sample;
-   uint32_t shader_address;
-   uint32_t varying_types;
-   uint32_t uniforms_address;
-   uint32_t textures_address;
-   uint32_t aux0;
-   uint32_t aux1;
-   uint32_t varyings_address;
-};
-
-
-/* plbu commands */
-#define PLBU_CMD_BEGIN(max) { \
-   int i = 0, max_n = max; \
-   uint32_t *plbu_cmd = util_dynarray_ensure_cap(&ctx->plbu_cmd_array, ctx->plbu_cmd_array.size + max_n * 4);
-
-#define PLBU_CMD_END() \
-   assert(i <= max_n); \
-   ctx->plbu_cmd_array.size += i * 4; \
-}
-
-#define PLBU_CMD(v1, v2) \
-   do { \
-      plbu_cmd[i++] = v1; \
-      plbu_cmd[i++] = v2; \
-   } while (0)
-
-#define PLBU_CMD_BLOCK_STEP(shift_min, shift_h, shift_w) \
-   PLBU_CMD(((shift_min) << 28) | ((shift_h) << 16) | (shift_w), 0x1000010C)
-#define PLBU_CMD_TILED_DIMENSIONS(tiled_w, tiled_h) \
-   PLBU_CMD((((tiled_w) - 1) << 24) | (((tiled_h) - 1) << 8), 0x10000109)
-#define PLBU_CMD_BLOCK_STRIDE(block_w) PLBU_CMD((block_w) & 0xff, 0x30000000)
-#define PLBU_CMD_ARRAY_ADDRESS(gp_stream, block_num) \
-   PLBU_CMD(gp_stream, 0x28000000 | ((block_num) - 1) | 1)
-#define PLBU_CMD_VIEWPORT_LEFT(v) PLBU_CMD(v, 0x10000107)
-#define PLBU_CMD_VIEWPORT_RIGHT(v) PLBU_CMD(v, 0x10000108)
-#define PLBU_CMD_VIEWPORT_BOTTOM(v) PLBU_CMD(v, 0x10000105)
-#define PLBU_CMD_VIEWPORT_TOP(v) PLBU_CMD(v, 0x10000106)
-#define PLBU_CMD_ARRAYS_SEMAPHORE_BEGIN() PLBU_CMD(0x00010002, 0x60000000)
-#define PLBU_CMD_ARRAYS_SEMAPHORE_END() PLBU_CMD(0x00010001, 0x60000000)
-#define PLBU_CMD_PRIMITIVE_SETUP(prim, cull, index_size) \
-   PLBU_CMD(0x200 | (prim) | (cull) | ((index_size) << 9), 0x1000010B)
-#define PLBU_CMD_RSW_VERTEX_ARRAY(rsw, gl_pos) \
-   PLBU_CMD(rsw, 0x80000000 | ((gl_pos) >> 4))
-#define PLBU_CMD_SCISSORS(minx, maxx, miny, maxy) \
-   PLBU_CMD(((minx) << 30) | ((maxy) - 1) << 15 | (miny), \
-            0x70000000 | ((maxx) - 1) << 13 | ((minx) >> 2))
-#define PLBU_CMD_UNKNOWN1() PLBU_CMD(0x00000000, 0x1000010A)
-#define PLBU_CMD_UNKNOWN2() PLBU_CMD(0x00000200, 0x1000010B)
-#define PLBU_CMD_LOW_PRIM_SIZE(v) PLBU_CMD(v, 0x1000010D)
-#define PLBU_CMD_DEPTH_RANGE_NEAR(v) PLBU_CMD(v, 0x1000010E)
-#define PLBU_CMD_DEPTH_RANGE_FAR(v) PLBU_CMD(v, 0x1000010F)
-#define PLBU_CMD_INDEXED_DEST(gl_pos) PLBU_CMD(gl_pos, 0x10000100)
-#define PLBU_CMD_INDEXED_PT_SIZE(pt_size) PLBU_CMD(pt_size, 0x10000102)
-#define PLBU_CMD_INDICES(va) PLBU_CMD(va, 0x10000101)
-#define PLBU_CMD_DRAW_ARRAYS(mode, start, count) \
-   PLBU_CMD(((count) << 24) | (start), (((mode) & 0x1F) << 16) | ((count) >> 8))
-#define PLBU_CMD_DRAW_ELEMENTS(mode, start, count) \
-   PLBU_CMD(((count) << 24) | (start), \
-            0x00200000 | (((mode) & 0x1F) << 16) | ((count) >> 8))
-
-/* vs commands */
-#define VS_CMD_BEGIN(max) { \
-   int i = 0, max_n = max; \
-   uint32_t *vs_cmd = util_dynarray_ensure_cap(&ctx->vs_cmd_array, ctx->vs_cmd_array.size + max_n * 4);
-
-#define VS_CMD_END() \
-   assert(i <= max_n); \
-   ctx->vs_cmd_array.size += i * 4; \
-}
-
-#define VS_CMD(v1, v2) \
-   do { \
-      vs_cmd[i++] = v1; \
-      vs_cmd[i++] = v2; \
-   } while (0)
-
-#define VS_CMD_ARRAYS_SEMAPHORE_BEGIN_1() VS_CMD(0x00028000, 0x50000000)
-#define VS_CMD_ARRAYS_SEMAPHORE_BEGIN_2() VS_CMD(0x00000001, 0x50000000)
-#define VS_CMD_ARRAYS_SEMAPHORE_END(index_draw) \
-   VS_CMD((index_draw) ? 0x00018000 : 0x00000000, 0x50000000)
-#define VS_CMD_UNIFORMS_ADDRESS(addr, size) \
-   VS_CMD(addr, 0x30000000 | ((size) << 12))
-#define VS_CMD_SHADER_ADDRESS(addr, size) \
-   VS_CMD(addr, 0x40000000 | ((size) << 12))
-#define VS_CMD_SHADER_INFO(prefetch, size) \
-   VS_CMD(((prefetch) << 20) | ((((size) >> 4) - 1) << 10), 0x10000040)
-#define VS_CMD_VARYING_ATTRIBUTE_COUNT(nv, na) \
-   VS_CMD((((nv) - 1) << 8) | (((na) - 1) << 24), 0x10000042)
-#define VS_CMD_UNKNOWN1() VS_CMD(0x00000003, 0x10000041)
-#define VS_CMD_UNKNOWN2() VS_CMD(0x00000000, 0x60000000)
-#define VS_CMD_ATTRIBUTES_ADDRESS(addr, na) \
-   VS_CMD(addr, 0x20000000 | ((na) << 17))
-#define VS_CMD_VARYINGS_ADDRESS(addr, nv) \
-   VS_CMD(addr, 0x20000008 | ((nv) << 17))
-#define VS_CMD_DRAW(num, index_draw) \
-   VS_CMD(((num) << 24) | ((index_draw) ? 1 : 0), ((num) >> 8))
-
-static inline bool
-lima_ctx_dirty(struct lima_context *ctx)
-{
-   return ctx->plbu_cmd_array.size;
-}
-
-static inline struct lima_damage_region *
-lima_ctx_get_damage(struct lima_context *ctx)
-{
-   if (!ctx->framebuffer.base.nr_cbufs)
-      return NULL;
-
-   struct lima_surface *surf = lima_surface(ctx->framebuffer.base.cbufs[0]);
-   struct lima_resource *res = lima_resource(surf->base.texture);
-   return &res->damage;
-}
-
-static bool
-lima_fb_need_reload(struct lima_context *ctx)
-{
-   /* Depth buffer is always discarded */
-   if (!ctx->framebuffer.base.nr_cbufs)
-      return false;
-
-   struct lima_surface *surf = lima_surface(ctx->framebuffer.base.cbufs[0]);
-   struct lima_resource *res = lima_resource(surf->base.texture);
-   if (res->damage.region) {
-      /* for EGL_KHR_partial_update, when EGL_EXT_buffer_age is enabled,
-       * we need to reload damage region, otherwise just want to reload
-       * the region not aligned to tile boundary */
-      //if (!res->damage.aligned)
-      //   return true;
-      return true;
-   }
-   else if (surf->reload)
-         return true;
-
-   return false;
-}
-
-static void
-lima_pack_reload_plbu_cmd(struct lima_context *ctx)
-{
-   #define lima_reload_render_state_offset 0x0000
-   #define lima_reload_gl_pos_offset       0x0040
-   #define lima_reload_varying_offset      0x0080
-   #define lima_reload_tex_desc_offset     0x00c0
-   #define lima_reload_tex_array_offset    0x0100
-   #define lima_reload_buffer_size         0x0140
-
-   void *cpu;
-   unsigned offset;
-   struct pipe_resource *pres = NULL;
-   u_upload_alloc(ctx->uploader, 0, lima_reload_buffer_size,
-                  0x40, &offset, &pres, &cpu);
-
-   struct lima_resource *res = lima_resource(pres);
-   uint32_t va = res->bo->va + offset;
-
-   struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
-
-   uint32_t reload_shader_first_instr_size =
-      ((uint32_t *)(screen->pp_buffer->map + pp_reload_program_offset))[0] & 0x1f;
-   uint32_t reload_shader_va = screen->pp_buffer->va + pp_reload_program_offset;
-
-   struct lima_render_state reload_render_state = {
-      .alpha_blend = 0xf03b1ad2,
-      .depth_test = 0x0000000e,
-      .depth_range = 0xffff0000,
-      .stencil_front = 0x00000007,
-      .stencil_back = 0x00000007,
-      .multi_sample = 0x0000f007,
-      .shader_address = reload_shader_va | reload_shader_first_instr_size,
-      .varying_types = 0x00000001,
-      .textures_address = va + lima_reload_tex_array_offset,
-      .aux0 = 0x00004021,
-      .varyings_address = va + lima_reload_varying_offset,
-   };
-   memcpy(cpu + lima_reload_render_state_offset, &reload_render_state,
-          sizeof(reload_render_state));
-
-   struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-   lima_tex_desc *td = cpu + lima_reload_tex_desc_offset;
-   memset(td, 0, lima_min_tex_desc_size);
-   lima_texture_desc_set_res(ctx, td, fb->base.cbufs[0]->texture, 0, 0);
-   td->unnorm_coords = 1;
-   td->texture_type = LIMA_TEXTURE_TYPE_2D;
-   td->min_img_filter_nearest = 1;
-   td->mag_img_filter_nearest = 1;
-   td->wrap_s_clamp_to_edge = 1;
-   td->wrap_t_clamp_to_edge = 1;
-   td->unknown_2_2 = 0x1;
-
-   uint32_t *ta = cpu + lima_reload_tex_array_offset;
-   ta[0] = va + lima_reload_tex_desc_offset;
-
-   float reload_gl_pos[] = {
-      fb->base.width, 0,               0, 1,
-      0,              0,               0, 1,
-      0,              fb->base.height, 0, 1,
-   };
-   memcpy(cpu + lima_reload_gl_pos_offset, reload_gl_pos,
-          sizeof(reload_gl_pos));
-
-   float reload_varying[] = {
-      fb->base.width, 0,               0, 0,
-      0,              fb->base.height, 0, 0,
-   };
-   memcpy(cpu + lima_reload_varying_offset, reload_varying,
-          sizeof(reload_varying));
-
-   lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-   pipe_resource_reference(&pres, NULL);
-
-   PLBU_CMD_BEGIN(20);
-
-   PLBU_CMD_VIEWPORT_LEFT(0);
-   PLBU_CMD_VIEWPORT_RIGHT(fui(fb->base.width));
-   PLBU_CMD_VIEWPORT_BOTTOM(0);
-   PLBU_CMD_VIEWPORT_TOP(fui(fb->base.height));
-
-   PLBU_CMD_RSW_VERTEX_ARRAY(
-      va + lima_reload_render_state_offset,
-      va + lima_reload_gl_pos_offset);
-
-   PLBU_CMD_UNKNOWN2();
-   PLBU_CMD_UNKNOWN1();
-
-   PLBU_CMD_INDICES(screen->pp_buffer->va + pp_shared_index_offset);
-   PLBU_CMD_INDEXED_DEST(va + lima_reload_gl_pos_offset);
-   PLBU_CMD_DRAW_ELEMENTS(0xf, 0, 3);
-
-   PLBU_CMD_END();
-}
-
-static void
-lima_pack_head_plbu_cmd(struct lima_context *ctx)
-{
-   /* first draw need create a PLBU command header */
-   if (lima_ctx_dirty(ctx))
-      return;
-
-   struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-
-   PLBU_CMD_BEGIN(10);
-
-   PLBU_CMD_UNKNOWN2();
-   PLBU_CMD_BLOCK_STEP(fb->shift_min, fb->shift_h, fb->shift_w);
-   PLBU_CMD_TILED_DIMENSIONS(fb->tiled_w, fb->tiled_h);
-   PLBU_CMD_BLOCK_STRIDE(fb->block_w);
-
-   PLBU_CMD_ARRAY_ADDRESS(
-      ctx->plb_gp_stream->va + ctx->plb_index * ctx->plb_gp_size,
-      fb->block_w * fb->block_h);
-
-   PLBU_CMD_END();
-
-   if (lima_fb_need_reload(ctx))
-      lima_pack_reload_plbu_cmd(ctx);
-}
-
 static bool
 lima_is_scissor_zero(struct lima_context *ctx)
 {
@@ -379,242 +60,41 @@ lima_is_scissor_zero(struct lima_context *ctx)
 }
 
 static void
-hilbert_rotate(int n, int *x, int *y, int rx, int ry)
+lima_update_submit_wb(struct lima_context *ctx, unsigned buffers)
 {
-   if (ry == 0) {
-      if (rx == 1) {
-         *x = n-1 - *x;
-         *y = n-1 - *y;
-      }
-
-      /* Swap x and y */
-      int t  = *x;
-      *x = *y;
-      *y = t;
-   }
-}
-
-static void
-hilbert_coords(int n, int d, int *x, int *y)
-{
-   int rx, ry, i, t=d;
-
-   *x = *y = 0;
-
-   for (i = 0; (1 << i) < n; i++) {
-
-      rx = 1 & (t / 2);
-      ry = 1 & (t ^ rx);
-
-      hilbert_rotate(1 << i, x, y, rx, ry);
-
-      *x += rx << i;
-      *y += ry << i;
-
-      t /= 4;
-   }
-}
-
-static int
-lima_get_pp_stream_size(int num_pp, int tiled_w, int tiled_h, uint32_t *off)
-{
-   /* carefully calculate each stream start address:
-    * 1. overflow: each stream size may be different due to
-    *    fb->tiled_w * fb->tiled_h can't be divided by num_pp,
-    *    extra size should be added to the preceeding stream
-    * 2. alignment: each stream address should be 0x20 aligned
-    */
-   int delta = tiled_w * tiled_h / num_pp * 16 + 8;
-   int remain = tiled_w * tiled_h % num_pp;
-   int offset = 0;
-
-   for (int i = 0; i < num_pp; i++) {
-      off[i] = offset;
-
-      offset += delta;
-      if (remain) {
-         offset += 16;
-         remain--;
-      }
-      offset = align(offset, 0x20);
-   }
-
-   return offset;
-}
-
-static bool
-inside_damage_region(int x, int y, struct lima_damage_region *ds)
-{
-   if (!ds || !ds->region)
-      return true;
-
-   for (int i = 0; i < ds->num_region; i++) {
-      struct pipe_scissor_state *ss = ds->region + i;
-      if (x >= ss->minx && x < ss->maxx &&
-          y >= ss->miny && y < ss->maxy)
-         return true;
-   }
-
-   return false;
-}
-
-static void
-lima_update_pp_stream(struct lima_context *ctx, int off_x, int off_y,
-                      int tiled_w, int tiled_h)
-{
-   struct lima_pp_stream_state *ps = &ctx->pp_stream;
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
    struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-   struct lima_damage_region *damage = lima_ctx_get_damage(ctx);
-   struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
-   int i, num_pp = screen->num_pp;
 
-   /* use hilbert_coords to generates 1D to 2D relationship.
-    * 1D for pp stream index and 2D for plb block x/y on framebuffer.
-    * if multi pp, interleave the 1D index to make each pp's render target
-    * close enough which should result close workload
-    */
-   int max = MAX2(tiled_w, tiled_h);
-   int dim = util_logbase2_ceil(max);
-   int count = 1 << (dim + dim);
-   int index = 0;
-   uint32_t *stream[4];
-   int si[4] = {0};
-
-   for (i = 0; i < num_pp; i++)
-      stream[i] = ps->bo->map + ps->bo_offset + ps->offset[i];
-
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      int x, y;
-      hilbert_coords(max, i, &x, &y);
-      if (x < tiled_w && y < tiled_h) {
-         x += off_x;
-         y += off_y;
-
-         if (!inside_damage_region(x, y, damage))
-            continue;
-
-         int pp = index % num_pp;
-         int offset = ((y >> fb->shift_h) * fb->block_w +
-                       (x >> fb->shift_w)) * LIMA_CTX_PLB_BLK_SIZE;
-         int plb_va = ctx->plb[ctx->plb_index]->va + offset;
-
-         stream[pp][si[pp]++] = 0;
-         stream[pp][si[pp]++] = 0xB8000000 | x | (y << 8);
-         stream[pp][si[pp]++] = 0xE0000002 | ((plb_va >> 3) & ~0xE0000003);
-         stream[pp][si[pp]++] = 0xB0000000;
-
-         index++;
-      }
+   /* add to submit when the buffer is dirty and resolve is clear (not added before) */
+   if (fb->base.nr_cbufs && (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR0) &&
+       !(submit->resolve & PIPE_CLEAR_COLOR0)) {
+      struct lima_resource *res = lima_resource(fb->base.cbufs[0]->texture);
+      lima_flush_submit_accessing_bo(ctx, res->bo, true);
+      _mesa_hash_table_insert(ctx->write_submits, &res->base, submit);
+      lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_PP, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_WRITE);
    }
 
-   for (i = 0; i < num_pp; i++) {
-      stream[i][si[i]++] = 0;
-      stream[i][si[i]++] = 0xBC000000;
-
-      lima_dump_command_stream_print(
-         stream[i], si[i] * 4, false, "pp plb stream %d at va %x\n",
-         i, ps->bo->va + ps->bo_offset + ps->offset[i]);
+   /* add to submit when the buffer is dirty and resolve is clear (not added before) */
+   if (fb->base.zsbuf && (buffers & (PIPE_CLEAR_DEPTH | PIPE_CLEAR_STENCIL)) &&
+       !(submit->resolve & (PIPE_CLEAR_DEPTH | PIPE_CLEAR_STENCIL))) {
+      struct lima_resource *res = lima_resource(fb->base.zsbuf->texture);
+      lima_flush_submit_accessing_bo(ctx, res->bo, true);
+      _mesa_hash_table_insert(ctx->write_submits, &res->base, submit);
+      lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_PP, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_WRITE);
    }
-}
-
-static void
-lima_update_damage_pp_stream(struct lima_context *ctx)
-{
-   struct lima_damage_region *ds = lima_ctx_get_damage(ctx);
-   struct pipe_scissor_state *bound = &ds->bound;
-
-   int tiled_w = bound->maxx - bound->minx;
-   int tiled_h = bound->maxy - bound->miny;
-   struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
-   int size = lima_get_pp_stream_size(
-      screen->num_pp, tiled_w, tiled_h, ctx->pp_stream.offset);
-
-   void *cpu;
-   unsigned offset;
-   struct pipe_resource *pres = NULL;
-   u_upload_alloc(ctx->uploader, 0, size, 0x40, &offset, &pres, &cpu);
 
-   struct lima_resource *res = lima_resource(pres);
-   ctx->pp_stream.bo = res->bo;
-   ctx->pp_stream.bo_offset = offset;
-
-   lima_update_pp_stream(ctx, bound->minx, bound->miny, tiled_w, tiled_h);
-
-   lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-   pipe_resource_reference(&pres, NULL);
+   submit->resolve |= buffers;
 }
 
 static void
-lima_update_full_pp_stream(struct lima_context *ctx)
+lima_damage_rect_union(struct pipe_scissor_state *rect,
+                       unsigned minx, unsigned maxx,
+                       unsigned miny, unsigned maxy)
 {
-   struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-   struct lima_ctx_plb_pp_stream_key key = {
-      .plb_index = ctx->plb_index,
-      .tiled_w = fb->tiled_w,
-      .tiled_h = fb->tiled_h,
-   };
-
-   struct hash_entry *entry =
-      _mesa_hash_table_search(ctx->plb_pp_stream, &key);
-   struct lima_ctx_plb_pp_stream *s = entry->data;
-
-   if (s->bo) {
-      ctx->pp_stream.bo = s->bo;
-      ctx->pp_stream.bo_offset = 0;
-      memcpy(ctx->pp_stream.offset, s->offset, sizeof(s->offset));
-   }
-   else {
-      struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
-      int size = lima_get_pp_stream_size(
-         screen->num_pp, fb->tiled_w, fb->tiled_h, s->offset);
-      s->bo = lima_bo_create(screen, size, 0);
-      lima_bo_map(s->bo);
-
-      ctx->pp_stream.bo = s->bo;
-      ctx->pp_stream.bo_offset = 0;
-      memcpy(ctx->pp_stream.offset, s->offset, sizeof(s->offset));
-
-      lima_update_pp_stream(ctx, 0, 0, fb->tiled_w, fb->tiled_h);
-   }
-
-   lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, s->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-}
-
-static void
-lima_update_submit_bo(struct lima_context *ctx)
-{
-   if (lima_ctx_dirty(ctx))
-      return;
-
-   struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
-   lima_submit_add_bo(ctx->gp_submit, ctx->plb_gp_stream, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-   lima_submit_add_bo(ctx->gp_submit, ctx->plb[ctx->plb_index], LIMA_SUBMIT_BO_WRITE);
-   lima_submit_add_bo(ctx->gp_submit, ctx->gp_tile_heap[ctx->plb_index], LIMA_SUBMIT_BO_WRITE);
-
-   lima_dump_command_stream_print(
-      ctx->plb_gp_stream->map + ctx->plb_index * ctx->plb_gp_size,
-      ctx->plb_gp_size, false, "gp plb stream at va %x\n",
-      ctx->plb_gp_stream->va + ctx->plb_index * ctx->plb_gp_size);
-
-   struct lima_damage_region *damage = lima_ctx_get_damage(ctx);
-   if (damage && damage->region)
-      lima_update_damage_pp_stream(ctx);
-   else if (ctx->plb_pp_stream)
-      lima_update_full_pp_stream(ctx);
-   else
-      ctx->pp_stream.bo = NULL;
-
-   if (ctx->framebuffer.base.nr_cbufs) {
-      struct lima_resource *res = lima_resource(ctx->framebuffer.base.cbufs[0]->texture);
-      lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_WRITE);
-   }
-   if (ctx->framebuffer.base.zsbuf) {
-      struct lima_resource *res = lima_resource(ctx->framebuffer.base.zsbuf->texture);
-      lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_WRITE);
-   }
-   lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, ctx->plb[ctx->plb_index], LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-   lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, ctx->gp_tile_heap[ctx->plb_index], LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-   lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, screen->pp_buffer, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
+   rect->minx = MIN2(rect->minx, minx);
+   rect->miny = MIN2(rect->miny, miny);
+   rect->maxx = MAX2(rect->maxx, maxx);
+   rect->maxy = MAX2(rect->maxy, maxy);
 }
 
 static void
@@ -625,12 +105,15 @@ lima_clear(struct pipe_context *pctx, unsigned buffers,
 
    lima_flush(ctx);
 
+   lima_update_submit_wb(ctx, buffers);
+
    /* no need to reload if cleared */
    if (ctx->framebuffer.base.nr_cbufs && (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR0)) {
       struct lima_surface *surf = lima_surface(ctx->framebuffer.base.cbufs[0]);
       surf->reload = false;
    }
 
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
    struct lima_context_clear *clear = &ctx->clear;
    clear->buffers = buffers;
 
@@ -654,11 +137,11 @@ lima_clear(struct pipe_context *pctx, unsigned buffers,
    if (buffers & PIPE_CLEAR_STENCIL)
       clear->stencil = stencil;
 
-   lima_update_submit_bo(ctx);
-
-   lima_pack_head_plbu_cmd(ctx);
-
    ctx->dirty |= LIMA_CONTEXT_DIRTY_CLEAR;
+
+   lima_damage_rect_union(&submit->damage_rect,
+                          0, ctx->framebuffer.base.width,
+                          0, ctx->framebuffer.base.height);
 }
 
 enum lima_attrib_type {
@@ -725,7 +208,9 @@ lima_pipe_format_to_attrib_type(enum pipe_format format)
 static void
 lima_pack_vs_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 {
-   VS_CMD_BEGIN(24);
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
+
+   VS_CMD_BEGIN(&submit->vs_cmd_array, 24);
 
    if (!info->index_size) {
       VS_CMD_ARRAYS_SEMAPHORE_BEGIN_1();
@@ -734,7 +219,7 @@ lima_pack_vs_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 
    int uniform_size = ctx->vs->uniform_pending_offset + ctx->vs->constant_size + 32;
    VS_CMD_UNIFORMS_ADDRESS(
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_uniform, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP),
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_uniform),
       align(uniform_size, 16));
 
    VS_CMD_SHADER_ADDRESS(ctx->vs->bo->va, ctx->vs->shader_size);
@@ -747,11 +232,11 @@ lima_pack_vs_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
    VS_CMD_UNKNOWN1();
 
    VS_CMD_ATTRIBUTES_ADDRESS(
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_attribute_info, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP),
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_attribute_info),
       MAX2(1, num_attributes));
 
    VS_CMD_VARYINGS_ADDRESS(
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_varying_info, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP),
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_varying_info),
       num_outputs);
 
    unsigned num = info->index_size ? (ctx->max_index - ctx->min_index + 1) : info->count;
@@ -769,14 +254,14 @@ lima_pack_plbu_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 {
    struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
    struct lima_vs_shader_state *vs = ctx->vs;
-
-   lima_pack_head_plbu_cmd(ctx);
+   unsigned minx, maxx, miny, maxy;
 
    /* If it's zero scissor, we skip adding all other commands */
    if (lima_is_scissor_zero(ctx))
       return;
 
-   PLBU_CMD_BEGIN(32);
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
+   PLBU_CMD_BEGIN(&submit->plbu_cmd_array, 32);
 
    PLBU_CMD_VIEWPORT_LEFT(fui(ctx->viewport.left));
    PLBU_CMD_VIEWPORT_RIGHT(fui(ctx->viewport.right));
@@ -789,6 +274,8 @@ lima_pack_plbu_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
    int cf = ctx->rasterizer->base.cull_face;
    int ccw = ctx->rasterizer->base.front_ccw;
    uint32_t cull = 0;
+   bool force_point_size = false;
+
    if (cf != PIPE_FACE_NONE) {
       if (cf & PIPE_FACE_FRONT)
          cull |= ccw ? 0x00040000 : 0x00020000;
@@ -796,19 +283,19 @@ lima_pack_plbu_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
          cull |= ccw ? 0x00020000 : 0x00040000;
    }
 
-   if (info->mode == PIPE_PRIM_POINTS && ctx->vs->point_size_idx != -1)
-      PLBU_CMD_PRIMITIVE_SETUP(0x0000, cull, info->index_size);
-   else if (info->mode < PIPE_PRIM_TRIANGLES)
-      PLBU_CMD_PRIMITIVE_SETUP(0x3000, cull, info->index_size);
-   else
-      PLBU_CMD_PRIMITIVE_SETUP(0x2000, cull, info->index_size);
+   /* Specify point size with PLBU command if shader doesn't write */
+   if (info->mode == PIPE_PRIM_POINTS && ctx->vs->point_size_idx == -1)
+      force_point_size = true;
+
+   /* Specify line width with PLBU command for lines */
+   if (info->mode > PIPE_PRIM_POINTS && info->mode < PIPE_PRIM_TRIANGLES)
+      force_point_size = true;
+
+   PLBU_CMD_PRIMITIVE_SETUP(force_point_size, cull, info->index_size);
 
-   uint32_t gl_position_va =
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_pos,
-                       LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP | LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
    PLBU_CMD_RSW_VERTEX_ARRAY(
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_plb_rsw, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP),
-      gl_position_va);
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_plb_rsw),
+      ctx->gp_output->va);
 
    /* TODO
     * - we should set it only for the first draw that enabled the scissor and for
@@ -816,11 +303,25 @@ lima_pack_plbu_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
     */
    if (ctx->rasterizer->base.scissor) {
       struct pipe_scissor_state *scissor = &ctx->scissor;
-      PLBU_CMD_SCISSORS(scissor->minx, scissor->maxx, scissor->miny, scissor->maxy);
+      minx = scissor->minx;
+      maxx = scissor->maxx;
+      miny = scissor->miny;
+      maxy = scissor->maxy;
    } else {
-      PLBU_CMD_SCISSORS(0, fb->base.width, 0, fb->base.height);
+      minx = 0;
+      maxx = fb->base.width;
+      miny = 0;
+      maxy = fb->base.height;
    }
 
+   minx = MAX2(minx, ctx->viewport.left);
+   maxx = MIN2(maxx, ctx->viewport.right);
+   miny = MAX2(miny, ctx->viewport.bottom);
+   maxy = MIN2(maxy, ctx->viewport.top);
+
+   PLBU_CMD_SCISSORS(minx, maxx, miny, maxy);
+   lima_damage_rect_union(&submit->damage_rect, minx, maxx, miny, maxy);
+
    PLBU_CMD_UNKNOWN1();
 
    PLBU_CMD_DEPTH_RANGE_NEAR(fui(ctx->viewport.near));
@@ -835,30 +336,11 @@ lima_pack_plbu_cmd(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
    }
 
    if (info->index_size) {
-      PLBU_CMD_INDEXED_DEST(gl_position_va);
-      if (vs->point_size_idx != -1) {
-         uint32_t gl_point_size_va =
-            lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_point_size,
-                             LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP |
-                             LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
-         PLBU_CMD_INDEXED_PT_SIZE(gl_point_size_va);
-      }
+      PLBU_CMD_INDEXED_DEST(ctx->gp_output->va);
+      if (vs->point_size_idx != -1)
+         PLBU_CMD_INDEXED_PT_SIZE(ctx->gp_output->va + ctx->gp_output_point_size_offt);
 
-      struct pipe_resource *indexbuf = NULL;
-      unsigned index_offset = 0;
-      struct lima_resource *res;
-      if (info->has_user_indices) {
-         util_upload_index_buffer(&ctx->base, info, &indexbuf, &index_offset);
-         res = lima_resource(indexbuf);
-      }
-      else
-         res = lima_resource(info->index.resource);
-
-      lima_submit_add_bo(ctx->gp_submit, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-      PLBU_CMD_INDICES(res->bo->va + info->start * info->index_size + index_offset);
-
-      if (indexbuf)
-         pipe_resource_reference(&indexbuf, NULL);
+      PLBU_CMD_INDICES(ctx->index_res->bo->va + info->start * info->index_size + ctx->index_offset);
    }
    else {
       /* can this make the attribute info static? */
@@ -892,44 +374,106 @@ lima_blend_func(enum pipe_blend_func pipe)
 }
 
 static int
-lima_blend_factor(enum pipe_blendfactor pipe)
+lima_blend_factor_has_alpha(enum pipe_blendfactor pipe)
 {
+   /* Bit 4 is set if the blendfactor uses alpha */
    switch (pipe) {
-   case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
-      return 11;
-   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_COLOR:
-      return 0;
    case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA:
-      return 16;
    case PIPE_BLENDFACTOR_DST_ALPHA:
-      return 17;
-   case PIPE_BLENDFACTOR_DST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_CONST_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_ALPHA:
       return 1;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_DST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_CONST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
    case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA_SATURATE:
-      return 7;
+      return 0;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_ALPHA:
+      return -1; /* not supported */
+   }
+   return -1;
+}
+
+static int
+lima_blend_factor_is_inv(enum pipe_blendfactor pipe)
+{
+   /* Bit 3 is set if the blendfactor type is inverted */
+   switch (pipe) {
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
+      return 1;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_DST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_DST_ALPHA:
    case PIPE_BLENDFACTOR_CONST_COLOR:
-      return 2;
    case PIPE_BLENDFACTOR_CONST_ALPHA:
-      return 18;
    case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
-      return 3;
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA_SATURATE:
+      return 0;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_ALPHA:
+      return -1; /* not supported */
+   }
+   return -1;
+}
+
+static int
+lima_blend_factor(enum pipe_blendfactor pipe)
+{
+   /* Bits 0-2 indicate the blendfactor type */
+   switch (pipe) {
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA:
    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_COLOR:
-      return 8;
    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA:
-      return 24;
-   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA:
-      return 25;
+      return 0;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_DST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_DST_ALPHA:
    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_COLOR:
-      return 9;
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA:
+      return 1;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_CONST_COLOR:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_CONST_ALPHA:
    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_COLOR:
-      return 10;
    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_ALPHA:
-      return 26;
+      return 2;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_ZERO:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_ONE:
+      return 3;
+
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA_SATURATE:
+      return 4;
+
    case PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_COLOR:
    case PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_ALPHA:
    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_COLOR:
    case PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_ALPHA:
-      return -1; /* not support */
+      return -1; /* not supported */
    }
    return -1;
 }
@@ -939,16 +483,31 @@ lima_calculate_alpha_blend(enum pipe_blend_func rgb_func, enum pipe_blend_func a
                            enum pipe_blendfactor rgb_src_factor, enum pipe_blendfactor rgb_dst_factor,
                            enum pipe_blendfactor alpha_src_factor, enum pipe_blendfactor alpha_dst_factor)
 {
+   /* PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA_SATURATE has to be changed to PIPE_BLENDFACTOR_ONE
+    * if it is set for alpha_src.
+    */
+   if (alpha_src_factor == PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA_SATURATE)
+      alpha_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+
    return lima_blend_func(rgb_func) |
       (lima_blend_func(alpha_func) << 3) |
+
       (lima_blend_factor(rgb_src_factor) << 6) |
+      (lima_blend_factor_is_inv(rgb_src_factor) << 9) |
+      (lima_blend_factor_has_alpha(rgb_src_factor) << 10) |
+
       (lima_blend_factor(rgb_dst_factor) << 11) |
-      ((lima_blend_factor(alpha_src_factor) & 0xF) << 16) |
-      ((lima_blend_factor(alpha_dst_factor) & 0xF) << 20) |
-      0x0C000000; /* need check if this GLESv1 glAlphaFunc */
+      (lima_blend_factor_is_inv(rgb_dst_factor) << 14) |
+      (lima_blend_factor_has_alpha(rgb_dst_factor) << 15) |
+
+      (lima_blend_factor(alpha_src_factor) << 16) |
+      (lima_blend_factor_is_inv(alpha_src_factor) << 19) |
+
+      (lima_blend_factor(alpha_dst_factor) << 20) |
+      (lima_blend_factor_is_inv(alpha_dst_factor) << 23) |
+      0x0C000000; /* need to check if this is GLESv1 glAlphaFunc */
 }
 
-#if 0
 static int
 lima_stencil_op(enum pipe_stencil_op pipe)
 {
@@ -972,40 +531,37 @@ lima_stencil_op(enum pipe_stencil_op pipe)
    }
    return -1;
 }
-#endif
 
-static int
+static unsigned
 lima_calculate_depth_test(struct pipe_depth_state *depth, struct pipe_rasterizer_state *rst)
 {
+   int offset_scale = 0, offset_units = 0;
    enum pipe_compare_func func = (depth->enabled ? depth->func : PIPE_FUNC_ALWAYS);
 
-   int offset_scale = 0;
-
-   //TODO: implement polygon offset
-#if 0
-   if (rst->offset_scale < -32)
-      offset_scale = -32;
-   else if (rst->offset_scale > 31)
-      offset_scale = 31;
-   else
-      offset_scale = rst->offset_scale * 4;
-
+   offset_scale = CLAMP(rst->offset_scale * 4, -128, 127);
    if (offset_scale < 0)
-      offset_scale = 0x100 + offset_scale;
-#endif
+      offset_scale += 0x100;
+
+   offset_units = CLAMP(rst->offset_units * 2, -128, 127);
+   if (offset_units < 0)
+      offset_units += 0x100;
 
    return (depth->enabled && depth->writemask) |
       ((int)func << 1) |
       (offset_scale << 16) |
+      (offset_units << 24) |
       0x30; /* find out what is this */
 }
 
 static void
 lima_pack_render_state(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 {
+   struct lima_fs_shader_state *fs = ctx->fs;
    struct lima_render_state *render =
       lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_pp_plb_rsw,
-                          sizeof(*render), true);
+                          sizeof(*render));
+   bool early_z = true;
+   bool pixel_kill = true;
 
    /* do hw support RGBA independ blend?
     * PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE
@@ -1041,34 +597,55 @@ lima_pack_render_state(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *in
    struct pipe_depth_state *depth = &ctx->zsa->base.depth;
    render->depth_test = lima_calculate_depth_test(depth, rst);
 
+   ushort far, near;
+
+   near = float_to_ushort(ctx->viewport.near);
+   far = float_to_ushort(ctx->viewport.far);
+
+   /* Subtract epsilon from 'near' if far == near. Make sure we don't get overflow */
+   if ((far == near) && (near != 0))
+         near--;
+
    /* overlap with plbu? any place can remove one? */
-   render->depth_range = float_to_ushort(ctx->viewport.near) |
-      (float_to_ushort(ctx->viewport.far) << 16);
+   render->depth_range = near | (far << 16);
 
-#if 0
    struct pipe_stencil_state *stencil = ctx->zsa->base.stencil;
    struct pipe_stencil_ref *ref = &ctx->stencil_ref;
-   render->stencil_front = stencil[0].func |
-      (lima_stencil_op(stencil[0].fail_op) << 3) |
-      (lima_stencil_op(stencil[0].zfail_op) << 6) |
-      (lima_stencil_op(stencil[0].zpass_op) << 9) |
-      (ref->ref_value[0] << 16) |
-      (stencil[0].valuemask << 24);
-   render->stencil_back = stencil[1].func |
-      (lima_stencil_op(stencil[1].fail_op) << 3) |
-      (lima_stencil_op(stencil[1].zfail_op) << 6) |
-      (lima_stencil_op(stencil[1].zpass_op) << 9) |
-      (ref->ref_value[1] << 16) |
-      (stencil[1].valuemask << 24);
-#else
-   render->stencil_front = 0xff000007;
-   render->stencil_back = 0xff000007;
-#endif
-
-   /* seems not correct? */
-   //struct pipe_alpha_state *alpha = &ctx->zsa->base.alpha;
-   render->stencil_test = 0;
-   //(stencil->enabled ? 0xFF : 0x00) | (float_to_ubyte(alpha->ref_value) << 16)
+
+   if (stencil[0].enabled) { /* stencil is enabled */
+      render->stencil_front = stencil[0].func |
+         (lima_stencil_op(stencil[0].fail_op) << 3) |
+         (lima_stencil_op(stencil[0].zfail_op) << 6) |
+         (lima_stencil_op(stencil[0].zpass_op) << 9) |
+         (ref->ref_value[0] << 16) |
+         (stencil[0].valuemask << 24);
+      render->stencil_back = render->stencil_front;
+      render->stencil_test = (stencil[0].writemask & 0xff) | (stencil[0].writemask & 0xff) << 8;
+      if (stencil[1].enabled) { /* two-side is enabled */
+         render->stencil_back = stencil[1].func |
+            (lima_stencil_op(stencil[1].fail_op) << 3) |
+            (lima_stencil_op(stencil[1].zfail_op) << 6) |
+            (lima_stencil_op(stencil[1].zpass_op) << 9) |
+            (ref->ref_value[1] << 16) |
+            (stencil[1].valuemask << 24);
+         render->stencil_test = (stencil[0].writemask & 0xff) | (stencil[1].writemask & 0xff) << 8;
+      }
+      /* TODO: Find out, what (render->stecil_test & 0xffff0000) is.
+       * 0x00ff0000 is probably (float_to_ubyte(alpha->ref_value) << 16)
+       * (render->multi_sample & 0x00000007 is probably the compare function
+       * of glAlphaFunc then.
+       */
+   }
+   else {
+      /* Default values, when stencil is disabled:
+       * stencil[0|1].valuemask = 0xff
+       * stencil[0|1].func = PIPE_FUNC_ALWAYS
+       * stencil[0|1].writemask = 0xff
+       */
+      render->stencil_front = 0xff000007;
+      render->stencil_back = 0xff000007;
+      render->stencil_test = 0x0000ffff;
+   }
 
    /* need more investigation */
    if (info->mode == PIPE_PRIM_POINTS)
@@ -1088,22 +665,38 @@ lima_pack_render_state(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *in
 
    render->textures_address = 0x00000000;
 
-   /* more investigation */
-   render->aux0 = 0x00000300 | (ctx->vs->varying_stride >> 3);
+   render->aux0 = (ctx->vs->varying_stride >> 3);
    render->aux1 = 0x00001000;
    if (ctx->blend->base.dither)
       render->aux1 |= 0x00002000;
 
+   if (fs->uses_discard) {
+      early_z = false;
+      pixel_kill = false;
+   }
+
+   if (rt->blend_enable)
+      pixel_kill = false;
+
+   if ((rt->colormask & PIPE_MASK_RGBA) != PIPE_MASK_RGBA)
+      pixel_kill = false;
+
+   if (early_z)
+      render->aux0 |= 0x300;
+
+   if (pixel_kill)
+      render->aux0 |= 0x1000;
+
    if (ctx->tex_stateobj.num_samplers) {
       render->textures_address =
-         lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_tex_desc, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
+         lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_tex_desc);
       render->aux0 |= ctx->tex_stateobj.num_samplers << 14;
       render->aux0 |= 0x20;
    }
 
    if (ctx->const_buffer[PIPE_SHADER_FRAGMENT].buffer) {
       render->uniforms_address =
-         lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform_array, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
+         lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform_array);
       uint32_t size = ctx->buffer_state[lima_ctx_buff_pp_uniform].size;
       uint32_t bits = 0;
       if (size >= 8) {
@@ -1118,8 +711,8 @@ lima_pack_render_state(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *in
 
    if (ctx->vs->num_varyings) {
       render->varying_types = 0x00000000;
-      render->varyings_address =
-         lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_sh_varying, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
+      render->varyings_address = ctx->gp_output->va +
+                                 ctx->gp_output_varyings_offt;
       for (int i = 0, index = 0; i < ctx->vs->num_outputs; i++) {
          int val;
 
@@ -1152,22 +745,23 @@ lima_pack_render_state(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *in
 
    lima_dump_command_stream_print(
       render, sizeof(*render), false, "add render state at va %x\n",
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_plb_rsw, 0));
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_plb_rsw));
 
-   lima_dump_rsw_command_stream_print(render, sizeof(*render),
-                                      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_plb_rsw, 0));
+   lima_dump_rsw_command_stream_print(
+      render, sizeof(*render), lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_plb_rsw));
 
 }
 
 static void
 lima_update_gp_attribute_info(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 {
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
    struct lima_vertex_element_state *ve = ctx->vertex_elements;
    struct lima_context_vertex_buffer *vb = &ctx->vertex_buffers;
 
    uint32_t *attribute =
       lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_gp_attribute_info,
-                          MAX2(1, ve->num_elements) * 8, true);
+                          MAX2(1, ve->num_elements) * 8);
 
    int n = 0;
    for (int i = 0; i < ve->num_elements; i++) {
@@ -1179,7 +773,7 @@ lima_update_gp_attribute_info(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_i
       struct pipe_vertex_buffer *pvb = vb->vb + pve->vertex_buffer_index;
       struct lima_resource *res = lima_resource(pvb->buffer.resource);
 
-      lima_submit_add_bo(ctx->gp_submit, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
+      lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_GP, res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
 
       unsigned start = info->index_size ? (ctx->min_index + info->index_bias) : info->start;
       attribute[n++] = res->bo->va + pvb->buffer_offset + pve->src_offset
@@ -1191,7 +785,7 @@ lima_update_gp_attribute_info(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_i
 
    lima_dump_command_stream_print(
       attribute, n * 4, false, "update attribute info at va %x\n",
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_attribute_info, 0));
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_attribute_info));
 }
 
 static void
@@ -1203,7 +797,7 @@ lima_update_gp_uniform(struct lima_context *ctx)
 
    int size = vs->uniform_pending_offset + vs->constant_size + 32;
    void *vs_const_buff =
-      lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_gp_uniform, size, true);
+      lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_gp_uniform, size);
 
    if (ccb->buffer)
       memcpy(vs_const_buff, ccb->buffer, ccb->size);
@@ -1222,7 +816,7 @@ lima_update_gp_uniform(struct lima_context *ctx)
    lima_dump_command_stream_print(
       vs_const_buff, size, true,
       "update gp uniform at va %x\n",
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_uniform, 0));
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_uniform));
 }
 
 static void
@@ -1236,39 +830,38 @@ lima_update_pp_uniform(struct lima_context *ctx)
 
    uint16_t *fp16_const_buff =
       lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform,
-                          const_buff_size * sizeof(uint16_t), true);
+                          const_buff_size * sizeof(uint16_t));
 
    uint32_t *array =
-      lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform_array, 4, true);
+      lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform_array, 4);
 
    for (int i = 0; i < const_buff_size; i++)
        fp16_const_buff[i] = util_float_to_half(const_buff[i]);
 
-   *array = lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
+   *array = lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform);
 
    lima_dump_command_stream_print(
       fp16_const_buff, const_buff_size * 2, false, "add pp uniform data at va %x\n",
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform, 0));
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform));
    lima_dump_command_stream_print(
       array, 4, false, "add pp uniform info at va %x\n",
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform_array, 0));
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_uniform_array));
 }
 
 static void
 lima_update_varying(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 {
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
+   struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
    struct lima_vs_shader_state *vs = ctx->vs;
+   uint32_t gp_output_size;
+   unsigned num = info->index_size ? (ctx->max_index - ctx->min_index + 1) : info->count;
 
    uint32_t *varying =
       lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_gp_varying_info,
-                          vs->num_outputs * 8, true);
+                          vs->num_outputs * 8);
    int n = 0;
 
-   /* should be LIMA_SUBMIT_BO_WRITE for GP, but each draw will use
-    * different part of this bo, so no need to set exclusive constraint */
-   lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_pos,
-                       4 * 4 * info->count, false);
-
    int offset = 0;
 
    for (int i = 0; i < vs->num_outputs; i++) {
@@ -1290,32 +883,44 @@ lima_update_varying(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 
    vs->varying_stride = align(offset, 16);
 
-   if (vs->num_varyings)
-      lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_sh_varying,
-                          vs->varying_stride * info->count, false);
+   /* gl_Position is always present, allocate space for it */
+   gp_output_size = align(4 * 4 * num, 0x40);
+
+   /* Allocate space for varyings if there're any */
+   if (vs->num_varyings) {
+      ctx->gp_output_varyings_offt = gp_output_size;
+      gp_output_size += align(vs->varying_stride * num, 0x40);
+   }
+
+   /* Allocate space for gl_PointSize if it's there */
+   if (vs->point_size_idx != -1) {
+      ctx->gp_output_point_size_offt = gp_output_size;
+      gp_output_size += 4 * num;
+   }
+
+   /* gp_output can be too large for the suballocator, so create a
+    * separate bo for it. The bo cache should prevent performance hit.
+    */
+   ctx->gp_output = lima_bo_create(screen, gp_output_size, 0);
+   assert(ctx->gp_output);
+   lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_GP, ctx->gp_output, LIMA_SUBMIT_BO_WRITE);
+   lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_PP, ctx->gp_output, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
 
    for (int i = 0; i < vs->num_outputs; i++) {
       struct lima_varying_info *v = vs->varying + i;
 
       if (i == vs->gl_pos_idx) {
          /* gl_Position */
-         varying[n++] =
-            lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_pos,
-                             LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP | LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
+         varying[n++] = ctx->gp_output->va;
          varying[n++] = 0x8020;
       } else if (i == vs->point_size_idx) {
          /* gl_PointSize */
-         lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_point_size,
-                             4 * info->count, false);
-         varying[n++] =
-            lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_point_size,
-                             LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP | LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
+         varying[n++] = ctx->gp_output->va + ctx->gp_output_point_size_offt;
          varying[n++] = 0x2021;
       } else {
          /* Varying */
-         varying[n++] =
-            lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_sh_varying, LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP) +
-            v->offset;
+         varying[n++] = ctx->gp_output->va + ctx->gp_output_varyings_offt +
+                        v->offset;
          varying[n++] = (vs->varying_stride << 11) | (v->components - 1) |
             (v->component_size == 2 ? 0x0C : 0);
       }
@@ -1323,50 +928,29 @@ lima_update_varying(struct lima_context *ctx, const struct pipe_draw_info *info)
 
    lima_dump_command_stream_print(
       varying, n * 4, false, "update varying info at va %x\n",
-      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_varying_info, 0));
+      lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_varying_info));
 }
 
 static void
-lima_draw_vbo(struct pipe_context *pctx, const struct pipe_draw_info *info)
+lima_draw_vbo_update(struct pipe_context *pctx,
+                     const struct pipe_draw_info *info)
 {
-   /* check if draw mode and vertex/index count match,
-    * otherwise gp will hang */
-   if (!u_trim_pipe_prim(info->mode, (unsigned*)&info->count)) {
-      debug_printf("draw mode and vertex/index count mismatch\n");
-      return;
-   }
-
    struct lima_context *ctx = lima_context(pctx);
-
-   if (!ctx->vs || !ctx->fs) {
-      debug_warn_once("no shader, skip draw\n");
-      return;
+   struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
+   unsigned buffers = 0;
+
+   if (fb->base.zsbuf) {
+      if (ctx->zsa->base.depth.enabled)
+         buffers |= PIPE_CLEAR_DEPTH;
+      if (ctx->zsa->base.stencil[0].enabled ||
+          ctx->zsa->base.stencil[1].enabled)
+         buffers |= PIPE_CLEAR_STENCIL;
    }
 
-   if (!lima_update_vs_state(ctx) || !lima_update_fs_state(ctx))
-      return;
-
-   lima_dump_command_stream_print(
-      ctx->vs->bo->map, ctx->vs->shader_size, false,
-      "add vs at va %x\n", ctx->vs->bo->va);
-
-   lima_dump_command_stream_print(
-      ctx->fs->bo->map, ctx->fs->shader_size, false,
-      "add fs at va %x\n", ctx->fs->bo->va);
-
-   lima_submit_add_bo(ctx->gp_submit, ctx->vs->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-   lima_submit_add_bo(ctx->pp_submit, ctx->fs->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
-
-   lima_update_submit_bo(ctx);
+   if (fb->base.nr_cbufs)
+      buffers |= PIPE_CLEAR_COLOR0;
 
-   /* Mali Utgard GPU always need min/max index info for index draw,
-    * compute it if upper layer does not do for us */
-   if (info->index_size && info->max_index == ~0u)
-      u_vbuf_get_minmax_index(pctx, info, &ctx->min_index, &ctx->max_index);
-   else {
-      ctx->min_index = info->min_index;
-      ctx->max_index = info->max_index;
-   }
+   lima_update_submit_wb(ctx, buffers);
 
    lima_update_gp_attribute_info(ctx, info);
 
@@ -1390,294 +974,117 @@ lima_draw_vbo(struct pipe_context *pctx, const struct pipe_draw_info *info)
       ctx->const_buffer[PIPE_SHADER_FRAGMENT].dirty = false;
    }
 
-   if (ctx->dirty & LIMA_CONTEXT_DIRTY_TEXTURES)
-      lima_update_textures(ctx);
+   lima_update_textures(ctx);
 
    lima_pack_render_state(ctx, info);
    lima_pack_plbu_cmd(ctx, info);
 
+   if (ctx->gp_output) {
+      lima_bo_unreference(ctx->gp_output); /* held by submit */
+      ctx->gp_output = NULL;
+   }
+
    ctx->dirty = 0;
 }
 
 static void
-lima_finish_plbu_cmd(struct lima_context *ctx)
+lima_draw_vbo_indexed(struct pipe_context *pctx,
+                      const struct pipe_draw_info *info)
 {
-   int i = 0;
-   uint32_t *plbu_cmd = util_dynarray_ensure_cap(&ctx->plbu_cmd_array, ctx->plbu_cmd_array.size + 2 * 4);
-
-   plbu_cmd[i++] = 0x00000000;
-   plbu_cmd[i++] = 0x50000000; /* END */
-
-   ctx->plbu_cmd_array.size += i * 4;
-}
+   struct lima_context *ctx = lima_context(pctx);
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
+   struct pipe_resource *indexbuf = NULL;
 
-static void
-lima_pack_wb_zsbuf_reg(struct lima_context *ctx, uint32_t *wb_reg, int wb_idx)
-{
-   struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-   struct lima_resource *res = lima_resource(fb->base.zsbuf->texture);
-   int level = fb->base.zsbuf->u.tex.level;
-   uint32_t format = lima_format_get_pixel(fb->base.zsbuf->format);
-
-   struct lima_pp_wb_reg *wb = (void *)wb_reg;
-   wb[wb_idx].type = 0x01; /* 1 for depth, stencil */
-   wb[wb_idx].address = res->bo->va + res->levels[level].offset;
-   wb[wb_idx].pixel_format = format;
-   if (res->tiled) {
-      wb[wb_idx].pixel_layout = 0x2;
-      wb[wb_idx].pitch = fb->tiled_w;
-   } else {
-      wb[wb_idx].pixel_layout = 0x0;
-      wb[wb_idx].pitch = res->levels[level].stride / 8;
+   /* Mali Utgard GPU always need min/max index info for index draw,
+    * compute it if upper layer does not do for us */
+   if (info->max_index == ~0u)
+      u_vbuf_get_minmax_index(pctx, info, &ctx->min_index, &ctx->max_index);
+   else {
+      ctx->min_index = info->min_index;
+      ctx->max_index = info->max_index;
    }
-   wb[wb_idx].mrt_bits = 0;
-}
 
-static void
-lima_pack_wb_cbuf_reg(struct lima_context *ctx, uint32_t *wb_reg, int wb_idx)
-{
-   struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-   struct lima_resource *res = lima_resource(fb->base.cbufs[0]->texture);
-   int level = fb->base.cbufs[0]->u.tex.level;
-   unsigned layer = fb->base.cbufs[0]->u.tex.first_layer;
-   uint32_t format = lima_format_get_pixel(fb->base.cbufs[0]->format);
-   bool swap_channels = lima_format_get_swap_rb(fb->base.cbufs[0]->format);
-
-   struct lima_pp_wb_reg *wb = (void *)wb_reg;
-   wb[wb_idx].type = 0x02; /* 2 for color buffer */
-   wb[wb_idx].address = res->bo->va + res->levels[level].offset + layer * res->levels[level].layer_stride;
-   wb[wb_idx].pixel_format = format;
-   if (res->tiled) {
-      wb[wb_idx].pixel_layout = 0x2;
-      wb[wb_idx].pitch = fb->tiled_w;
-   } else {
-      wb[wb_idx].pixel_layout = 0x0;
-      wb[wb_idx].pitch = res->levels[level].stride / 8;
+   if (info->has_user_indices) {
+      util_upload_index_buffer(&ctx->base, info, &indexbuf, &ctx->index_offset, 0x40);
+      ctx->index_res = lima_resource(indexbuf);
+   }
+   else {
+      ctx->index_res = lima_resource(info->index.resource);
+      ctx->index_offset = 0;
    }
-   wb[wb_idx].mrt_bits = swap_channels ? 0x4 : 0x0;
-}
-
-
-static void
-lima_pack_pp_frame_reg(struct lima_context *ctx, uint32_t *frame_reg,
-                       uint32_t *wb_reg)
-{
-   struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-   struct lima_pp_frame_reg *frame = (void *)frame_reg;
-   struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
-   int wb_idx = 0;
-
-   frame->render_address = screen->pp_buffer->va + pp_frame_rsw_offset;
-   frame->flags = 0x02;
-   frame->clear_value_depth = ctx->clear.depth;
-   frame->clear_value_stencil = ctx->clear.stencil;
-   frame->clear_value_color = ctx->clear.color_8pc;
-   frame->clear_value_color_1 = ctx->clear.color_8pc;
-   frame->clear_value_color_2 = ctx->clear.color_8pc;
-   frame->clear_value_color_3 = ctx->clear.color_8pc;
-   frame->one = 1;
-
-   frame->width = fb->base.width - 1;
-   frame->height = fb->base.height - 1;
-
-   /* frame->fragment_stack_address is overwritten per-pp in the kernel
-    * by the values of pp_frame.fragment_stack_address[i] */
-
-   /* These are "stack size" and "stack offset" shifted,
-    * here they are assumed to be always the same. */
-   frame->fragment_stack_size = ctx->pp_max_stack_size << 16 | ctx->pp_max_stack_size;
-
-   /* related with MSAA and different value when r4p0/r7p0 */
-   frame->supersampled_height = fb->base.height * 2 - 1;
-   frame->scale = 0xE0C;
-
-   frame->dubya = 0x77;
-   frame->onscreen = 1;
-   frame->blocking = (fb->shift_min << 28) | (fb->shift_h << 16) | fb->shift_w;
-   frame->foureight = 0x8888;
 
-   if (fb->base.nr_cbufs)
-      lima_pack_wb_cbuf_reg(ctx, wb_reg, wb_idx++);
+   lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_GP, ctx->index_res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
+   lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_PP, ctx->index_res->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
+   lima_draw_vbo_update(pctx, info);
 
-   /* Mali4x0 can use on-tile buffer for depth/stencil, so to save some
-    * memory bandwidth don't write depth/stencil back to memory if we're
-    * rendering to scanout
-    */
-   if (!lima_is_scanout(ctx) && fb->base.zsbuf)
-      lima_pack_wb_zsbuf_reg(ctx, wb_reg, wb_idx++);
+   if (indexbuf)
+      pipe_resource_reference(&indexbuf, NULL);
 }
 
 static void
-_lima_flush(struct lima_context *ctx, bool end_of_frame)
+lima_draw_vbo_count(struct pipe_context *pctx,
+                    const struct pipe_draw_info *info)
 {
-   #define pp_stack_pp_size 0x400
-
-   lima_finish_plbu_cmd(ctx);
-
-   int vs_cmd_size = ctx->vs_cmd_array.size;
-   int plbu_cmd_size = ctx->plbu_cmd_array.size;
-   uint32_t vs_cmd_va = 0;
-   uint32_t plbu_cmd_va;
-
-   if (vs_cmd_size) {
-      void *vs_cmd =
-         lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_gp_vs_cmd, vs_cmd_size, true);
-      memcpy(vs_cmd, util_dynarray_begin(&ctx->vs_cmd_array), vs_cmd_size);
-      util_dynarray_clear(&ctx->vs_cmd_array);
-      vs_cmd_va = lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_vs_cmd,
-                                   LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP);
-
-      lima_dump_command_stream_print(
-         vs_cmd, vs_cmd_size, false, "flush vs cmd at va %x\n", vs_cmd_va);
-      lima_dump_vs_command_stream_print(vs_cmd, vs_cmd_size, vs_cmd_va);
-   }
+   static const uint32_t max_verts = 65535;
 
-   void *plbu_cmd =
-      lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_gp_plbu_cmd, plbu_cmd_size, true);
-   memcpy(plbu_cmd, util_dynarray_begin(&ctx->plbu_cmd_array), plbu_cmd_size);
-   util_dynarray_clear(&ctx->plbu_cmd_array);
-   plbu_cmd_va = lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_gp_plbu_cmd,
-                                  LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_GP);
+   struct pipe_draw_info local_info = *info;
+   unsigned start = info->start;
+   unsigned count = info->count;
 
-   lima_dump_command_stream_print(
-      plbu_cmd, plbu_cmd_size, false, "flush plbu cmd at va %x\n", plbu_cmd_va);
-   lima_dump_plbu_command_stream_print(plbu_cmd, plbu_cmd_size, plbu_cmd_va);
+   while (count) {
+      unsigned this_count = count;
+      unsigned step;
 
-   struct lima_screen *screen = lima_screen(ctx->base.screen);
-   struct drm_lima_gp_frame gp_frame;
-   struct lima_gp_frame_reg *gp_frame_reg = (void *)gp_frame.frame;
-   gp_frame_reg->vs_cmd_start = vs_cmd_va;
-   gp_frame_reg->vs_cmd_end = vs_cmd_va + vs_cmd_size;
-   gp_frame_reg->plbu_cmd_start = plbu_cmd_va;
-   gp_frame_reg->plbu_cmd_end = plbu_cmd_va + plbu_cmd_size;
-   gp_frame_reg->tile_heap_start = ctx->gp_tile_heap[ctx->plb_index]->va;
-   gp_frame_reg->tile_heap_end = ctx->gp_tile_heap[ctx->plb_index]->va + gp_tile_heap_size;
+      u_split_draw(info, max_verts, &this_count, &step);
 
-   lima_dump_command_stream_print(
-      &gp_frame, sizeof(gp_frame), false, "add gp frame\n");
-
-   if (!lima_submit_start(ctx->gp_submit, &gp_frame, sizeof(gp_frame)))
-      fprintf(stderr, "gp submit error\n");
-
-   if (lima_dump_command_stream) {
-      if (lima_submit_wait(ctx->gp_submit, PIPE_TIMEOUT_INFINITE)) {
-         if (ctx->buffer_state[lima_ctx_buff_sh_gl_pos].res) {
-            float *pos = lima_ctx_buff_map(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_pos);
-            lima_dump_command_stream_print(
-               pos, 4 * 4 * 16, true, "gl_pos dump at va %x\n",
-               lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_sh_gl_pos, 0));
-         }
+      local_info.start = start;
+      local_info.count = this_count;
 
-         uint32_t *plb = lima_bo_map(ctx->plb[ctx->plb_index]);
-         lima_dump_command_stream_print(
-            plb, LIMA_CTX_PLB_BLK_SIZE, false, "plb dump at va %x\n",
-            ctx->plb[ctx->plb_index]->va);
-      }
-      else {
-         fprintf(stderr, "gp submit wait error\n");
-         exit(1);
-      }
-   }
+      lima_draw_vbo_update(pctx, &local_info);
 
-   uint32_t pp_stack_va = 0;
-   if (ctx->pp_max_stack_size) {
-      lima_ctx_buff_alloc(ctx, lima_ctx_buff_pp_stack, screen->num_pp *
-                          ctx->pp_max_stack_size * pp_stack_pp_size, true);
-      pp_stack_va = lima_ctx_buff_va(ctx, lima_ctx_buff_pp_stack,
-                                     LIMA_CTX_BUFF_SUBMIT_PP);
+      count -= step;
+      start += step;
    }
+}
 
-   struct lima_pp_stream_state *ps = &ctx->pp_stream;
-   if (screen->gpu_type == DRM_LIMA_PARAM_GPU_ID_MALI400) {
-      struct drm_lima_m400_pp_frame pp_frame = {0};
-      lima_pack_pp_frame_reg(ctx, pp_frame.frame, pp_frame.wb);
-      pp_frame.num_pp = screen->num_pp;
-
-      for (int i = 0; i < screen->num_pp; i++) {
-         pp_frame.plbu_array_address[i] = ps->bo->va + ps->bo_offset + ps->offset[i];
-         if (ctx->pp_max_stack_size)
-            pp_frame.fragment_stack_address[i] = pp_stack_va +
-               ctx->pp_max_stack_size * pp_stack_pp_size * i;
-      }
-
-      lima_dump_command_stream_print(
-         &pp_frame, sizeof(pp_frame), false, "add pp frame\n");
-
-      if (!lima_submit_start(ctx->pp_submit, &pp_frame, sizeof(pp_frame)))
-         fprintf(stderr, "pp submit error\n");
+static void
+lima_draw_vbo(struct pipe_context *pctx,
+              const struct pipe_draw_info *info)
+{
+   /* check if draw mode and vertex/index count match,
+    * otherwise gp will hang */
+   if (!u_trim_pipe_prim(info->mode, (unsigned*)&info->count)) {
+      debug_printf("draw mode and vertex/index count mismatch\n");
+      return;
    }
-   else {
-      struct drm_lima_m450_pp_frame pp_frame = {0};
-      lima_pack_pp_frame_reg(ctx, pp_frame.frame, pp_frame.wb);
-      pp_frame.num_pp = screen->num_pp;
-
-      if (ctx->pp_max_stack_size)
-         for (int i = 0; i < screen->num_pp; i++)
-            pp_frame.fragment_stack_address[i] = pp_stack_va +
-               ctx->pp_max_stack_size * pp_stack_pp_size * i;
-
-      if (ps->bo) {
-         for (int i = 0; i < screen->num_pp; i++)
-            pp_frame.plbu_array_address[i] = ps->bo->va + ps->bo_offset + ps->offset[i];
-      }
-      else {
-         pp_frame.use_dlbu = true;
-
-         struct lima_context_framebuffer *fb = &ctx->framebuffer;
-         pp_frame.dlbu_regs[0] = ctx->plb[ctx->plb_index]->va;
-         pp_frame.dlbu_regs[1] = ((fb->tiled_h - 1) << 16) | (fb->tiled_w - 1);
-         unsigned s = util_logbase2(LIMA_CTX_PLB_BLK_SIZE) - 7;
-         pp_frame.dlbu_regs[2] = (s << 28) | (fb->shift_h << 16) | fb->shift_w;
-         pp_frame.dlbu_regs[3] = ((fb->tiled_h - 1) << 24) | ((fb->tiled_w - 1) << 16);
-      }
-
-      lima_dump_command_stream_print(
-         &pp_frame, sizeof(pp_frame), false, "add pp frame\n");
 
-      if (!lima_submit_start(ctx->pp_submit, &pp_frame, sizeof(pp_frame)))
-         fprintf(stderr, "pp submit error\n");
-   }
+   struct lima_context *ctx = lima_context(pctx);
 
-   if (lima_dump_command_stream) {
-      if (!lima_submit_wait(ctx->pp_submit, PIPE_TIMEOUT_INFINITE)) {
-         fprintf(stderr, "pp wait error\n");
-         exit(1);
-      }
+   if (!ctx->vs || !ctx->fs) {
+      debug_warn_once("no shader, skip draw\n");
+      return;
    }
 
-   ctx->plb_index = (ctx->plb_index + 1) % lima_ctx_num_plb;
-
-   if (ctx->framebuffer.base.nr_cbufs) {
-      /* Set reload flag for next draw. It'll be unset if buffer is cleared */
-      struct lima_surface *surf = lima_surface(ctx->framebuffer.base.cbufs[0]);
-      surf->reload = true;
-   }
+   if (!lima_update_vs_state(ctx) || !lima_update_fs_state(ctx))
+      return;
 
-   ctx->pp_max_stack_size = 0;
-}
+   struct lima_submit *submit = lima_submit_get(ctx);
 
-void
-lima_flush(struct lima_context *ctx)
-{
-   if (!lima_ctx_dirty(ctx))
-      return;
+   lima_dump_command_stream_print(
+      ctx->vs->bo->map, ctx->vs->shader_size, false,
+      "add vs at va %x\n", ctx->vs->bo->va);
 
-   _lima_flush(ctx, false);
-}
+   lima_dump_command_stream_print(
+      ctx->fs->bo->map, ctx->fs->shader_size, false,
+      "add fs at va %x\n", ctx->fs->bo->va);
 
-static void
-lima_pipe_flush(struct pipe_context *pctx, struct pipe_fence_handle **fence,
-                unsigned flags)
-{
-   struct lima_context *ctx = lima_context(pctx);
-   if (lima_ctx_dirty(ctx))
-      _lima_flush(ctx, flags & PIPE_FLUSH_END_OF_FRAME);
+   lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_GP, ctx->vs->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
+   lima_submit_add_bo(submit, LIMA_PIPE_PP, ctx->fs->bo, LIMA_SUBMIT_BO_READ);
 
-   if (fence) {
-      int fd;
-      if (lima_submit_get_out_sync(ctx->pp_submit, &fd))
-         *fence = lima_fence_create(fd);
-   }
+   if (info->index_size)
+      lima_draw_vbo_indexed(pctx, info);
+   else
+      lima_draw_vbo_count(pctx, info);
 }
 
 void
@@ -1685,5 +1092,4 @@ lima_draw_init(struct lima_context *ctx)
 {
    ctx->base.clear = lima_clear;
    ctx->base.draw_vbo = lima_draw_vbo;
-   ctx->base.flush = lima_pipe_flush;
 }