'lp_bld_format_soa.c',
'lp_bld_interp.c',
'lp_bld_intr.c',
+ 'lp_bld_logic.c',
'lp_bld_misc.cpp',
'lp_bld_pack.c',
'lp_bld_sample.c',
'lp_bld_sample_soa.c',
'lp_bld_struct.c',
- 'lp_bld_logic.c',
'lp_bld_swizzle.c',
'lp_bld_tgsi_soa.c',
'lp_bld_type.c',
'lp_clear.c',
'lp_context.c',
'lp_draw_arrays.c',
+ 'lp_fence.c',
'lp_flush.c',
'lp_jit.c',
- 'lp_prim_vbuf.c',
- 'lp_setup.c',
'lp_query.c',
+ 'lp_scene.c',
+ 'lp_scene_queue.c',
'lp_screen.c',
+ 'lp_setup.c',
+ 'lp_setup_line.c',
+ 'lp_setup_point.c',
+ 'lp_setup_tri.c',
+ 'lp_setup_vbuf.c',
'lp_state_blend.c',
'lp_state_clip.c',
'lp_state_derived.c',
'lp_state_vertex.c',
'lp_state_vs.c',
'lp_surface.c',
- 'lp_tex_cache.c',
+ 'lp_rast.c',
+ 'lp_rast_tri.c',
'lp_tex_sample_llvm.c',
'lp_texture.c',
- 'lp_tile_cache.c',
'lp_tile_soa.c',
])