Merge branch '7.8'
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_setup_context.h
index 19d163df8e5fc88a4ca37912201c808c65d33fc0..ca0dafab62782c323e046448a77158e7dd938716 100644 (file)
  *
  **************************************************************************/
 
+
+/**
+ * The setup code is concerned with point/line/triangle setup and
+ * putting commands/data into the bins.
+ */
+
+
 #ifndef LP_SETUP_CONTEXT_H
 #define LP_SETUP_CONTEXT_H
 
 #include "lp_setup.h"
 #include "lp_rast.h"
+#include "lp_tile_soa.h"        /* for TILE_SIZE */
+#include "lp_scene.h"
 
-#define CMD_BLOCK_MAX 128
-#define DATA_BLOCK_SIZE (16 * 1024 - sizeof(unsigned) - sizeof(void *))
+#include "draw/draw_vbuf.h"
 
-/* switch to a non-pointer value for this:
- */
-typedef void (*lp_rast_cmd)( struct lp_rasterizer *, const union lp_rast_cmd_arg * );
+#define LP_SETUP_NEW_FS          0x01
+#define LP_SETUP_NEW_CONSTANTS   0x02
+#define LP_SETUP_NEW_BLEND_COLOR 0x04
+#define LP_SETUP_NEW_SCISSOR     0x08
 
-struct cmd_block {
-   lp_rast_cmd cmd[CMD_BLOCK_MAX];
-   const union lp_rast_cmd_arg *arg[CMD_BLOCK_MAX];
-   unsigned count;
-   struct cmd_block *next;
-};
 
-struct data_block {
-   ubyte data[DATA_BLOCK_SIZE];
-   unsigned used;
-   struct data_block *next;
-};
+struct lp_scene_queue;
 
-struct cmd_block_list {
-   struct cmd_block *head;
-   struct cmd_block *tail;
-};
 
-struct data_block_list {
-   struct data_block *head;
-   struct data_block *tail;
-};
-   
+/** Max number of scenes */
+#define MAX_SCENES 2
 
-/* We're limited to 2K by 2K for 32bit fixed point rasterization.
- * Will need a 64-bit version for larger framebuffers.
- */
-#define MAXHEIGHT 2048
-#define MAXWIDTH 2048
 
-struct setup_context {
 
-   struct lp_rasterizer *rast;
+/**
+ * Point/line/triangle setup context.
+ * Note: "stored" below indicates data which is stored in the bins,
+ * not arbitrary malloc'd memory.
+ *
+ *
+ * Subclass of vbuf_render, plugged directly into the draw module as
+ * the rendering backend.
+ */
+struct lp_setup_context
+{
+   struct vbuf_render base;
+
+   struct vertex_info *vertex_info;
+   uint prim;
+   uint vertex_size;
+   uint nr_vertices;
+   uint vertex_buffer_size;
+   void *vertex_buffer;
 
-   /* When there are multiple threads, will want to double-buffer the
-    * bin arrays:
+   /* Final pipeline stage for draw module.  Draw module should
+    * create/install this itself now.
     */
-   struct cmd_block_list tile[MAXHEIGHT / TILESIZE][MAXWIDTH / TILESIZE];
-   struct data_block_list data;
+   struct draw_stage *vbuf;
+   struct lp_rasterizer *rast;
+   struct lp_scene *scenes[MAX_SCENES];  /**< all the scenes */
+   struct lp_scene *scene;               /**< current scene being built */
+   struct lp_scene_queue *empty_scenes;  /**< queue of empty scenes */
 
-   unsigned tiles_x;
-   unsigned tiles_y;
+   boolean flatshade_first;
+   boolean ccw_is_frontface;
+   boolean scissor_test;
+   unsigned cullmode;
+   float pixel_offset;
 
-   struct {
-      struct pipe_surface *color;
-      struct pipe_surface *zstencil;
-   } fb;
+   struct pipe_framebuffer_state fb;
 
    struct {
       unsigned flags;
-      float    clear_color[4];
-      double   clear_depth;
-      unsigned clear_stencil;
+      union lp_rast_cmd_arg color;    /**< lp_rast_clear_color() cmd */
+      union lp_rast_cmd_arg zstencil; /**< lp_rast_clear_zstencil() cmd */
    } clear;
 
    enum {
@@ -100,61 +106,56 @@ struct setup_context {
    } state;
    
    struct {
-      enum lp_interp inputs[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+      struct lp_shader_input input[PIPE_MAX_ATTRIBS];
       unsigned nr_inputs;
+
+      const struct lp_rast_state *stored; /**< what's in the scene */
+      struct lp_rast_state current;  /**< currently set state */
+      struct pipe_texture *current_tex[PIPE_MAX_SAMPLERS];
    } fs;
 
-   void (*point)( struct setup_context *,
+   /** fragment shader constants */
+   struct {
+      struct pipe_buffer *current;
+      unsigned stored_size;
+      const void *stored_data;
+   } constants;
+
+   struct {
+      struct pipe_blend_color current;
+      uint8_t *stored;
+   } blend_color;
+
+   struct {
+      struct pipe_scissor_state current;
+      const void *stored;
+   } scissor;
+
+   unsigned dirty;   /**< bitmask of LP_SETUP_NEW_x bits */
+
+   void (*point)( struct lp_setup_context *,
                   const float (*v0)[4]);
 
-   void (*line)( struct setup_context *,
+   void (*line)( struct lp_setup_context *,
                  const float (*v0)[4],
                  const float (*v1)[4]);
 
-   void (*triangle)( struct setup_context *,
+   void (*triangle)( struct lp_setup_context *,
                      const float (*v0)[4],
                      const float (*v1)[4],
                      const float (*v2)[4]);
 };
 
-void lp_setup_new_data_block( struct data_block_list *list );
-void lp_setup_new_cmd_block( struct cmd_block_list *list );
-
-static INLINE void *get_data( struct data_block_list *list,
-                              unsigned size)
-{
-
-   if (list->tail->used + size > DATA_BLOCK_SIZE) {
-      lp_setup_new_data_block( list );
-   }
-
-   {
-      struct data_block *tail = list->tail;
-      ubyte *data = tail->data + tail->used;
-      tail->used += size;
-      return data;
-   }
-}
+void lp_setup_choose_triangle( struct lp_setup_context *setup );
+void lp_setup_choose_line( struct lp_setup_context *setup );
+void lp_setup_choose_point( struct lp_setup_context *setup );
 
-/* Add a command to a given bin.
- */
-static INLINE void bin_cmd( struct cmd_block_list *list,
-                            lp_rast_cmd cmd,
-                            const union lp_rast_cmd_arg *arg )
-{
-   if (list->tail->count == CMD_BLOCK_MAX) {
-      lp_setup_new_cmd_block( list );
-   }
+struct lp_scene *lp_setup_get_current_scene(struct lp_setup_context *setup);
 
-   {
-      struct cmd_block *tail = list->tail;
-      unsigned i = tail->count;
-      tail->cmd[i] = cmd;
-      tail->arg[i] = arg;
-      tail->count++;
-   }
-}
+void lp_setup_init_vbuf(struct lp_setup_context *setup);
 
+void lp_setup_update_state( struct lp_setup_context *setup );
 
+void lp_setup_destroy( struct lp_setup_context *setup );
 
 #endif