Merge branch '7.8'
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_setup_context.h
index 7c7c34f3f7612e2ea6737ed01fd08279e7f6929d..ca0dafab62782c323e046448a77158e7dd938716 100644 (file)
  *
  **************************************************************************/
 
+
+/**
+ * The setup code is concerned with point/line/triangle setup and
+ * putting commands/data into the bins.
+ */
+
+
 #ifndef LP_SETUP_CONTEXT_H
 #define LP_SETUP_CONTEXT_H
 
 #include "lp_setup.h"
 #include "lp_rast.h"
 #include "lp_tile_soa.h"        /* for TILE_SIZE */
+#include "lp_scene.h"
 
-/* We're limited to 2K by 2K for 32bit fixed point rasterization.
- * Will need a 64-bit version for larger framebuffers.
- */
-#define MAXHEIGHT 2048
-#define MAXWIDTH 2048
-#define TILES_X (MAXWIDTH / TILE_SIZE)
-#define TILES_Y (MAXHEIGHT / TILE_SIZE)
-
-#define CMD_BLOCK_MAX 128
-#define DATA_BLOCK_SIZE (16 * 1024 - sizeof(unsigned) - sizeof(void *))
-   
+#include "draw/draw_vbuf.h"
 
 #define LP_SETUP_NEW_FS          0x01
 #define LP_SETUP_NEW_CONSTANTS   0x02
 #define LP_SETUP_NEW_BLEND_COLOR 0x04
+#define LP_SETUP_NEW_SCISSOR     0x08
 
 
-/* switch to a non-pointer value for this:
- */
-typedef void (*lp_rast_cmd)( struct lp_rasterizer *, const union lp_rast_cmd_arg );
-
-struct cmd_block {
-   lp_rast_cmd cmd[CMD_BLOCK_MAX];
-   union lp_rast_cmd_arg arg[CMD_BLOCK_MAX];
-   unsigned count;
-   struct cmd_block *next;
-};
-
-struct data_block {
-   ubyte data[DATA_BLOCK_SIZE];
-   unsigned used;
-   struct data_block *next;
-};
+struct lp_scene_queue;
 
-struct cmd_block_list {
-   struct cmd_block *head;
-   struct cmd_block *tail;
-};
 
-/**
- * For each screen tile we have one of these bins.
- */
-struct cmd_bin {
-   struct cmd_block_list commands;
-};
-   
+/** Max number of scenes */
+#define MAX_SCENES 2
 
-/**
- * This stores bulk data which is shared by all bins.
- * Examples include triangle data and state data.  The commands in
- * the per-tile bins will point to chunks of data in this structure.
- */
-struct data_block_list {
-   struct data_block *head;
-   struct data_block *tail;
-};
 
 
 /**
  * Point/line/triangle setup context.
  * Note: "stored" below indicates data which is stored in the bins,
  * not arbitrary malloc'd memory.
+ *
+ *
+ * Subclass of vbuf_render, plugged directly into the draw module as
+ * the rendering backend.
  */
-struct setup_context {
+struct lp_setup_context
+{
+   struct vbuf_render base;
 
-   struct lp_rasterizer *rast;
+   struct vertex_info *vertex_info;
+   uint prim;
+   uint vertex_size;
+   uint nr_vertices;
+   uint vertex_buffer_size;
+   void *vertex_buffer;
 
-   /**
-    * Per-bin data goes into the 'tile' bins.
-    * Shared bin data goes into the 'data' buffer.
-    * When there are multiple threads, will want to double-buffer the
-    * bin arrays:
+   /* Final pipeline stage for draw module.  Draw module should
+    * create/install this itself now.
     */
-   struct cmd_bin tile[TILES_X][TILES_Y];
-   struct data_block_list data;
+   struct draw_stage *vbuf;
+   struct lp_rasterizer *rast;
+   struct lp_scene *scenes[MAX_SCENES];  /**< all the scenes */
+   struct lp_scene *scene;               /**< current scene being built */
+   struct lp_scene_queue *empty_scenes;  /**< queue of empty scenes */
 
-   /* size of framebuffer, in tiles */
-   unsigned tiles_x;
-   unsigned tiles_y;
-   
+   boolean flatshade_first;
    boolean ccw_is_frontface;
+   boolean scissor_test;
    unsigned cullmode;
+   float pixel_offset;
 
-   struct {
-      struct pipe_surface *cbuf;
-      struct pipe_surface *zsbuf;
-      unsigned width;
-      unsigned height;
-   } fb;
+   struct pipe_framebuffer_state fb;
 
    struct {
       unsigned flags;
@@ -138,8 +109,9 @@ struct setup_context {
       struct lp_shader_input input[PIPE_MAX_ATTRIBS];
       unsigned nr_inputs;
 
-      const struct lp_rast_state *stored; /**< what's in the bins */
+      const struct lp_rast_state *stored; /**< what's in the scene */
       struct lp_rast_state current;  /**< currently set state */
+      struct pipe_texture *current_tex[PIPE_MAX_SAMPLERS];
    } fs;
 
    /** fragment shader constants */
@@ -154,95 +126,36 @@ struct setup_context {
       uint8_t *stored;
    } blend_color;
 
-   unsigned dirty;   /**< bitmask of LP_SETUP_x bits */
+   struct {
+      struct pipe_scissor_state current;
+      const void *stored;
+   } scissor;
+
+   unsigned dirty;   /**< bitmask of LP_SETUP_NEW_x bits */
 
-   void (*point)( struct setup_context *,
+   void (*point)( struct lp_setup_context *,
                   const float (*v0)[4]);
 
-   void (*line)( struct setup_context *,
+   void (*line)( struct lp_setup_context *,
                  const float (*v0)[4],
                  const float (*v1)[4]);
 
-   void (*triangle)( struct setup_context *,
+   void (*triangle)( struct lp_setup_context *,
                      const float (*v0)[4],
                      const float (*v1)[4],
                      const float (*v2)[4]);
 };
 
-void lp_setup_choose_triangle( struct setup_context *setup );
-void lp_setup_choose_line( struct setup_context *setup );
-void lp_setup_choose_point( struct setup_context *setup );
-
-
-void lp_setup_new_data_block( struct data_block_list *list );
-void lp_setup_new_cmd_block( struct cmd_block_list *list );
-
+void lp_setup_choose_triangle( struct lp_setup_context *setup );
+void lp_setup_choose_line( struct lp_setup_context *setup );
+void lp_setup_choose_point( struct lp_setup_context *setup );
 
-/**
- * Allocate space for a command/data in the given block list.
- * Grow the block list if needed.
- */
-static INLINE void *get_data( struct data_block_list *list,
-                              unsigned size)
-{
-   if (list->tail->used + size > DATA_BLOCK_SIZE) {
-      lp_setup_new_data_block( list );
-   }
-
-   {
-      struct data_block *tail = list->tail;
-      ubyte *data = tail->data + tail->used;
-      tail->used += size;
-      return data;
-   }
-}
-
-/* Put back data if we decide not to use it, eg. culled triangles.
- */
-static INLINE void putback_data( struct data_block_list *list,
-                                 unsigned size)
-{
-   list->tail->used -= size;
-}
-
-
-static INLINE void *get_data_aligned( struct data_block_list *list,
-                                      unsigned size,
-                                      unsigned alignment )
-{
-   if (list->tail->used + size + alignment - 1 > DATA_BLOCK_SIZE) {
-      lp_setup_new_data_block( list );
-   }
-
-   {
-      struct data_block *tail = list->tail;
-      ubyte *data = tail->data + tail->used;
-      unsigned offset = (((uintptr_t)data + alignment - 1) & ~(alignment - 1)) - (uintptr_t)data;
-      tail->used += offset + size;
-      return data + offset;
-   }
-}
-
-/* Add a command to a given bin.
- */
-static INLINE void bin_command( struct cmd_bin *bin,
-                                lp_rast_cmd cmd,
-                                union lp_rast_cmd_arg arg )
-{
-   struct cmd_block_list *list = &bin->commands;
+struct lp_scene *lp_setup_get_current_scene(struct lp_setup_context *setup);
 
-   if (list->tail->count == CMD_BLOCK_MAX) {
-      lp_setup_new_cmd_block( list );
-   }
+void lp_setup_init_vbuf(struct lp_setup_context *setup);
 
-   {
-      struct cmd_block *tail = list->tail;
-      unsigned i = tail->count;
-      tail->cmd[i] = cmd;
-      tail->arg[i] = arg;
-      tail->count++;
-   }
-}
+void lp_setup_update_state( struct lp_setup_context *setup );
 
+void lp_setup_destroy( struct lp_setup_context *setup );
 
 #endif