llvmpipe: pass number of samplers into llvm sampler code.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_state_fs.c
index c60faece9be44c31e5b3c3a57876323ca320a7fe..1d57f2553d24c49df93f9ac2947fece784828e5e 100644 (file)
 #include "lp_rast.h"
 #include "nir/nir_to_tgsi_info.h"
 
+#include "lp_screen.h"
+#include "compiler/nir/nir_serialize.h"
+#include "util/mesa-sha1.h"
 /** Fragment shader number (for debugging) */
 static unsigned fs_no = 0;
 
@@ -318,6 +321,33 @@ lp_build_sample_alpha_to_coverage(struct gallivm_state *gallivm,
       s_mask = LLVMBuildAnd(builder, s_mask, test, "");
       LLVMBuildStore(builder, s_mask, s_mask_ptr);
    }
+};
+
+struct lp_build_fs_llvm_iface {
+   struct lp_build_fs_iface base;
+   struct lp_build_interp_soa_context *interp;
+   struct lp_build_for_loop_state *loop_state;
+   LLVMValueRef mask_store;
+};
+
+static LLVMValueRef fs_interp(const struct lp_build_fs_iface *iface,
+                              struct lp_build_context *bld,
+                              unsigned attrib, unsigned chan,
+                              bool centroid, bool sample,
+                              LLVMValueRef attrib_indir,
+                              LLVMValueRef offsets[2])
+{
+   struct lp_build_fs_llvm_iface *fs_iface = (struct lp_build_fs_llvm_iface *)iface;
+   struct lp_build_interp_soa_context *interp = fs_iface->interp;
+   unsigned loc = TGSI_INTERPOLATE_LOC_CENTER;
+   if (centroid)
+      loc = TGSI_INTERPOLATE_LOC_CENTROID;
+   if (sample)
+      loc = TGSI_INTERPOLATE_LOC_SAMPLE;
+
+   return lp_build_interp_soa(interp, bld->gallivm, fs_iface->loop_state->counter,
+                              fs_iface->mask_store,
+                              attrib, chan, loc, attrib_indir, offsets);
 }
 
 /**
@@ -473,7 +503,9 @@ generate_fs_loop(struct gallivm_state *gallivm,
                            num_loop,
                            lp_build_const_int32(gallivm, 1));
 
+   LLVMValueRef sample_mask_in;
    if (key->multisample) {
+      sample_mask_in = lp_build_const_int_vec(gallivm, type, 0);
       /* create shader execution mask by combining all sample masks. */
       for (unsigned s = 0; s < key->coverage_samples; s++) {
          LLVMValueRef s_mask_idx = LLVMBuildMul(builder, num_loop, lp_build_const_int32(gallivm, s), "");
@@ -483,11 +515,18 @@ generate_fs_loop(struct gallivm_state *gallivm,
             mask_val = s_mask;
          else
             mask_val = LLVMBuildOr(builder, s_mask, mask_val, "");
+
+         LLVMValueRef mask_in = LLVMBuildAnd(builder, s_mask, lp_build_const_int_vec(gallivm, type, (1 << s)), "");
+         sample_mask_in = LLVMBuildOr(builder, sample_mask_in, mask_in, "");
       }
    } else {
+      sample_mask_in = lp_build_const_int_vec(gallivm, type, 1);
       mask_ptr = LLVMBuildGEP(builder, mask_store,
                               &loop_state.counter, 1, "mask_ptr");
       mask_val = LLVMBuildLoad(builder, mask_ptr, "");
+
+      LLVMValueRef mask_in = LLVMBuildAnd(builder, mask_val, lp_build_const_int_vec(gallivm, type, 1), "");
+      sample_mask_in = LLVMBuildOr(builder, sample_mask_in, mask_in, "");
    }
 
    /* 'mask' will control execution based on quad's pixel alive/killed state */
@@ -651,15 +690,24 @@ generate_fs_loop(struct gallivm_state *gallivm,
    } else
       system_values.sample_id = lp_build_const_int32(gallivm, 0);
 
+   system_values.sample_mask_in = sample_mask_in;
    system_values.sample_pos = sample_pos_array;
 
-   lp_build_interp_soa_update_inputs_dyn(interp, gallivm, loop_state.counter, mask_store, system_values.sample_id);
+   lp_build_interp_soa_update_inputs_dyn(interp, gallivm, loop_state.counter, mask_store, sample_loop_state.counter);
+
+   struct lp_build_fs_llvm_iface fs_iface = {
+     .base.interp_fn = fs_interp,
+     .interp = interp,
+     .loop_state = &loop_state,
+     .mask_store = mask_store,
+   };
 
    struct lp_build_tgsi_params params;
    memset(&params, 0, sizeof(params));
 
    params.type = type;
    params.mask = &mask;
+   params.fs_iface = &fs_iface.base;
    params.consts_ptr = consts_ptr;
    params.const_sizes_ptr = num_consts_ptr;
    params.system_values = &system_values;
@@ -742,15 +790,7 @@ generate_fs_loop(struct gallivm_state *gallivm,
 
       assert(smaski >= 0);
       output_smask = LLVMBuildLoad(builder, outputs[smaski][0], "smask");
-      /*
-       * Pixel is alive according to the first sample in the mask.
-       */
       output_smask = LLVMBuildBitCast(builder, output_smask, smask_bld.vec_type, "");
-      if (!key->multisample) {
-         output_smask = lp_build_and(&smask_bld, output_smask, smask_bld.one);
-         output_smask = lp_build_cmp(&smask_bld, PIPE_FUNC_NOTEQUAL, output_smask, smask_bld.zero);
-         lp_build_mask_update(&mask, output_smask);
-      }
 
       if (key->min_samples > 1) {
          /* only the bit corresponding to this sample is to be used. */
@@ -2779,8 +2819,8 @@ generate_fragment(struct llvmpipe_context *lp,
 
    blend_vec_type = lp_build_vec_type(gallivm, blend_type);
 
-   snprintf(func_name, sizeof(func_name), "fs%u_variant%u_%s",
-            shader->no, variant->no, partial_mask ? "partial" : "whole");
+   snprintf(func_name, sizeof(func_name), "fs_variant_%s",
+            partial_mask ? "partial" : "whole");
 
    arg_types[0] = variant->jit_context_ptr_type;       /* context */
    arg_types[1] = int32_type;                          /* x */
@@ -2813,6 +2853,9 @@ generate_fragment(struct llvmpipe_context *lp,
       if(LLVMGetTypeKind(arg_types[i]) == LLVMPointerTypeKind)
          lp_add_function_attr(function, i + 1, LP_FUNC_ATTR_NOALIAS);
 
+   if (variant->gallivm->cache->data_size)
+      return;
+
    context_ptr  = LLVMGetParam(function, 0);
    x            = LLVMGetParam(function, 1);
    y            = LLVMGetParam(function, 2);
@@ -2873,7 +2916,7 @@ generate_fragment(struct llvmpipe_context *lp,
    }
 
    /* code generated texture sampling */
-   sampler = lp_llvm_sampler_soa_create(key->samplers);
+   sampler = lp_llvm_sampler_soa_create(key->samplers, key->nr_samplers);
    image = lp_llvm_image_soa_create(lp_fs_variant_key_images(key));
 
    num_fs = 16 / fs_type.length; /* number of loops per 4x4 stamp */
@@ -3210,6 +3253,27 @@ lp_debug_fs_variant(struct lp_fragment_shader_variant *variant)
    debug_printf("\n");
 }
 
+static void
+lp_fs_get_ir_cache_key(struct lp_fragment_shader_variant *variant,
+                            unsigned char ir_sha1_cache_key[20])
+{
+   struct blob blob = { 0 };
+   unsigned ir_size;
+   void *ir_binary;
+
+   blob_init(&blob);
+   nir_serialize(&blob, variant->shader->base.ir.nir, true);
+   ir_binary = blob.data;
+   ir_size = blob.size;
+
+   struct mesa_sha1 ctx;
+   _mesa_sha1_init(&ctx);
+   _mesa_sha1_update(&ctx, &variant->key, variant->shader->variant_key_size);
+   _mesa_sha1_update(&ctx, ir_binary, ir_size);
+   _mesa_sha1_final(&ctx, ir_sha1_cache_key);
+
+   blob_finish(&blob);
+}
 
 /**
  * Generate a new fragment shader variant from the shader code and
@@ -3220,11 +3284,14 @@ generate_variant(struct llvmpipe_context *lp,
                  struct lp_fragment_shader *shader,
                  const struct lp_fragment_shader_variant_key *key)
 {
+   struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(lp->pipe.screen);
    struct lp_fragment_shader_variant *variant;
    const struct util_format_description *cbuf0_format_desc = NULL;
    boolean fullcolormask;
    char module_name[64];
-
+   unsigned char ir_sha1_cache_key[20];
+   struct lp_cached_code cached = { 0 };
+   bool needs_caching = false;
    variant = MALLOC(sizeof *variant + shader->variant_key_size - sizeof variant->key);
    if (!variant)
       return NULL;
@@ -3233,18 +3300,27 @@ generate_variant(struct llvmpipe_context *lp,
    snprintf(module_name, sizeof(module_name), "fs%u_variant%u",
             shader->no, shader->variants_created);
 
-   variant->gallivm = gallivm_create(module_name, lp->context);
+   variant->shader = shader;
+   memcpy(&variant->key, key, shader->variant_key_size);
+
+   if (shader->base.ir.nir) {
+      lp_fs_get_ir_cache_key(variant, ir_sha1_cache_key);
+
+      lp_disk_cache_find_shader(screen, &cached, ir_sha1_cache_key);
+      if (!cached.data_size)
+         needs_caching = true;
+   }
+   variant->gallivm = gallivm_create(module_name, lp->context, &cached);
    if (!variant->gallivm) {
       FREE(variant);
       return NULL;
    }
 
-   variant->shader = shader;
    variant->list_item_global.base = variant;
    variant->list_item_local.base = variant;
    variant->no = shader->variants_created++;
 
-   memcpy(&variant->key, key, shader->variant_key_size);
+
 
    /*
     * Determine whether we are touching all channels in the color buffer.
@@ -3306,6 +3382,10 @@ generate_variant(struct llvmpipe_context *lp,
       variant->jit_function[RAST_WHOLE] = variant->jit_function[RAST_EDGE_TEST];
    }
 
+   if (needs_caching) {
+      lp_disk_cache_insert_shader(screen, &cached, ir_sha1_cache_key);
+   }
+
    gallivm_free_ir(variant->gallivm);
 
    return variant;