gallium: remove pipe_index_buffer and set_index_buffer
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_context.h
index 45eb554eb4f76147ab79c04e8f286c24af466783..224535a9381f224fdd661ec05c05809328c8e4f2 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 #include "nv50/nv50_program.h"
 #include "nv50/nv50_resource.h"
 #include "nv50/nv50_transfer.h"
+#include "nv50/nv50_query.h"
 
 #include "nouveau_context.h"
 #include "nouveau_debug.h"
 #include "nv50/nv50_3d.xml.h"
 #include "nv50/nv50_2d.xml.h"
 
-#define NV50_NEW_BLEND        (1 << 0)
-#define NV50_NEW_RASTERIZER   (1 << 1)
-#define NV50_NEW_ZSA          (1 << 2)
-#define NV50_NEW_VERTPROG     (1 << 3)
-#define NV50_NEW_GMTYPROG     (1 << 6)
-#define NV50_NEW_FRAGPROG     (1 << 7)
-#define NV50_NEW_BLEND_COLOUR (1 << 8)
-#define NV50_NEW_STENCIL_REF  (1 << 9)
-#define NV50_NEW_CLIP         (1 << 10)
-#define NV50_NEW_SAMPLE_MASK  (1 << 11)
-#define NV50_NEW_FRAMEBUFFER  (1 << 12)
-#define NV50_NEW_STIPPLE      (1 << 13)
-#define NV50_NEW_SCISSOR      (1 << 14)
-#define NV50_NEW_VIEWPORT     (1 << 15)
-#define NV50_NEW_ARRAYS       (1 << 16)
-#define NV50_NEW_VERTEX       (1 << 17)
-#define NV50_NEW_CONSTBUF     (1 << 18)
-#define NV50_NEW_TEXTURES     (1 << 19)
-#define NV50_NEW_SAMPLERS     (1 << 20)
-#define NV50_NEW_STRMOUT      (1 << 21)
-#define NV50_NEW_MIN_SAMPLES  (1 << 22)
-#define NV50_NEW_CONTEXT      (1 << 31)
-
-#define NV50_BIND_FB          0
-#define NV50_BIND_VERTEX      1
-#define NV50_BIND_VERTEX_TMP  2
-#define NV50_BIND_INDEX       3
-#define NV50_BIND_TEXTURES    4
-#define NV50_BIND_CB(s, i)   (5 + 16 * (s) + (i))
-#define NV50_BIND_SO         53
-#define NV50_BIND_SCREEN     54
-#define NV50_BIND_TLS        55
-#define NV50_BIND_COUNT      56
+#define NV50_NEW_3D_BLEND        (1 << 0)
+#define NV50_NEW_3D_RASTERIZER   (1 << 1)
+#define NV50_NEW_3D_ZSA          (1 << 2)
+#define NV50_NEW_3D_VERTPROG     (1 << 3)
+#define NV50_NEW_3D_GMTYPROG     (1 << 6)
+#define NV50_NEW_3D_FRAGPROG     (1 << 7)
+#define NV50_NEW_3D_BLEND_COLOUR (1 << 8)
+#define NV50_NEW_3D_STENCIL_REF  (1 << 9)
+#define NV50_NEW_3D_CLIP         (1 << 10)
+#define NV50_NEW_3D_SAMPLE_MASK  (1 << 11)
+#define NV50_NEW_3D_FRAMEBUFFER  (1 << 12)
+#define NV50_NEW_3D_STIPPLE      (1 << 13)
+#define NV50_NEW_3D_SCISSOR      (1 << 14)
+#define NV50_NEW_3D_VIEWPORT     (1 << 15)
+#define NV50_NEW_3D_ARRAYS       (1 << 16)
+#define NV50_NEW_3D_VERTEX       (1 << 17)
+#define NV50_NEW_3D_CONSTBUF     (1 << 18)
+#define NV50_NEW_3D_TEXTURES     (1 << 19)
+#define NV50_NEW_3D_SAMPLERS     (1 << 20)
+#define NV50_NEW_3D_STRMOUT      (1 << 21)
+#define NV50_NEW_3D_MIN_SAMPLES  (1 << 22)
+#define NV50_NEW_3D_WINDOW_RECTS (1 << 23)
+#define NV50_NEW_3D_CONTEXT      (1 << 31)
+
+#define NV50_NEW_CP_PROGRAM   (1 << 0)
+#define NV50_NEW_CP_GLOBALS   (1 << 1)
+
+/* 3d bufctx (during draw_vbo, blit_3d) */
+#define NV50_BIND_3D_FB          0
+#define NV50_BIND_3D_VERTEX      1
+#define NV50_BIND_3D_VERTEX_TMP  2
+#define NV50_BIND_3D_INDEX       3
+#define NV50_BIND_3D_TEXTURES    4
+#define NV50_BIND_3D_CB(s, i)   (5 + 16 * (s) + (i))
+#define NV50_BIND_3D_SO         53
+#define NV50_BIND_3D_SCREEN     54
+#define NV50_BIND_3D_TLS        55
+#define NV50_BIND_3D_COUNT      56
+
+/* compute bufctx (during launch_grid) */
+#define NV50_BIND_CP_GLOBAL   0
+#define NV50_BIND_CP_SCREEN   1
+#define NV50_BIND_CP_QUERY    2
+#define NV50_BIND_CP_COUNT    3
+
+/* bufctx for other operations */
 #define NV50_BIND_2D          0
 #define NV50_BIND_M2MF        0
 #define NV50_BIND_FENCE       1
 /* Sample position pairs for the current output MS level */
 #define NV50_CB_AUX_SAMPLE_OFFSET 0x300
 #define NV50_CB_AUX_SAMPLE_OFFSET_SIZE (4 * 8 * 2)
-/* next spot: 0x340 */
+/* Alpha test ref value */
+#define NV50_CB_AUX_ALPHATEST_OFFSET 0x340
+#define NV50_CB_AUX_ALPHATEST_SIZE (4)
+/* next spot: 0x344 */
 /* 4 32-bit floats for the vertex runout, put at the end */
 #define NV50_CB_AUX_RUNOUT_OFFSET (NV50_CB_AUX_SIZE - 0x10)
 
 
 struct nv50_blitctx;
 
-boolean nv50_blitctx_create(struct nv50_context *);
+bool nv50_blitctx_create(struct nv50_context *);
 
 struct nv50_context {
    struct nouveau_context base;
@@ -100,32 +117,13 @@ struct nv50_context {
 
    struct nouveau_bufctx *bufctx_3d;
    struct nouveau_bufctx *bufctx;
+   struct nouveau_bufctx *bufctx_cp;
 
-   uint32_t dirty;
-   boolean cb_dirty;
-
-   struct {
-      uint32_t instance_elts; /* bitmask of per-instance elements */
-      uint32_t instance_base;
-      uint32_t interpolant_ctrl;
-      uint32_t semantic_color;
-      uint32_t semantic_psize;
-      int32_t index_bias;
-      boolean uniform_buffer_bound[3];
-      boolean prim_restart;
-      boolean point_sprite;
-      boolean rt_serialize;
-      boolean flushed;
-      boolean rasterizer_discard;
-      uint8_t tls_required;
-      boolean new_tls_space;
-      uint8_t num_vtxbufs;
-      uint8_t num_vtxelts;
-      uint8_t num_textures[3];
-      uint8_t num_samplers[3];
-      uint8_t prim_size;
-      uint16_t scissor;
-   } state;
+   uint32_t dirty_3d; /* dirty flags for 3d state */
+   uint32_t dirty_cp; /* dirty flags for compute state */
+   bool cb_dirty;
+
+   struct nv50_graph_state state;
 
    struct nv50_blend_stateobj *blend;
    struct nv50_rasterizer_stateobj *rast;
@@ -135,14 +133,16 @@ struct nv50_context {
    struct nv50_program *vertprog;
    struct nv50_program *gmtyprog;
    struct nv50_program *fragprog;
+   struct nv50_program *compprog;
 
    struct nv50_constbuf constbuf[3][NV50_MAX_PIPE_CONSTBUFS];
    uint16_t constbuf_dirty[3];
    uint16_t constbuf_valid[3];
+   uint16_t constbuf_coherent[3];
 
    struct pipe_vertex_buffer vtxbuf[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    unsigned num_vtxbufs;
-   struct pipe_index_buffer idxbuf;
+   uint32_t vtxbufs_coherent;
    uint32_t vbo_fifo; /* bitmask of vertex elements to be pushed to FIFO */
    uint32_t vbo_user; /* bitmask of vertex buffers pointing to user memory */
    uint32_t vbo_constant; /* bitmask of user buffers with stride 0 */
@@ -153,8 +153,10 @@ struct nv50_context {
 
    struct pipe_sampler_view *textures[3][PIPE_MAX_SAMPLERS];
    unsigned num_textures[3];
+   uint32_t textures_coherent[3];
    struct nv50_tsc_entry *samplers[3][PIPE_MAX_SAMPLERS];
    unsigned num_samplers[3];
+   bool seamless_cube_map;
 
    uint8_t num_so_targets;
    uint8_t so_targets_dirty;
@@ -169,36 +171,33 @@ struct nv50_context {
    struct pipe_viewport_state viewports[NV50_MAX_VIEWPORTS];
    unsigned viewports_dirty;
    struct pipe_clip_state clip;
+   struct nv50_window_rect_stateobj window_rect;
 
    unsigned sample_mask;
    unsigned min_samples;
 
-   boolean vbo_push_hint;
+   bool vbo_push_hint;
 
    uint32_t rt_array_mode;
 
    struct pipe_query *cond_query;
-   boolean cond_cond; /* inverted rendering condition */
+   bool cond_cond; /* inverted rendering condition */
    uint cond_mode;
    uint32_t cond_condmode; /* the calculated condition */
 
    struct nv50_blitctx *blit;
+
+   struct util_dynarray global_residents;
 };
 
-static INLINE struct nv50_context *
+static inline struct nv50_context *
 nv50_context(struct pipe_context *pipe)
 {
    return (struct nv50_context *)pipe;
 }
 
-static INLINE struct nv50_screen *
-nv50_context_screen(struct nv50_context *nv50)
-{
-   return nv50_screen(&nv50->base.screen->base);
-}
-
 /* return index used in nv50_context arrays for a specific shader type */
-static INLINE unsigned
+static inline unsigned
 nv50_context_shader_stage(unsigned pipe)
 {
    switch (pipe) {
@@ -213,30 +212,20 @@ nv50_context_shader_stage(unsigned pipe)
 }
 
 /* nv50_context.c */
-struct pipe_context *nv50_create(struct pipe_screen *, void *);
+struct pipe_context *nv50_create(struct pipe_screen *, void *, unsigned flags);
 
-void nv50_bufctx_fence(struct nouveau_bufctx *, boolean on_flush);
+void nv50_bufctx_fence(struct nouveau_bufctx *, bool on_flush);
 
 void nv50_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *);
 
 /* nv50_draw.c */
 extern struct draw_stage *nv50_draw_render_stage(struct nv50_context *);
 
-/* nv50_query.c */
-void nv50_init_query_functions(struct nv50_context *);
-void nv50_query_pushbuf_submit(struct nouveau_pushbuf *,
-                               struct pipe_query *, unsigned result_offset);
-void nv84_query_fifo_wait(struct nouveau_pushbuf *, struct pipe_query *);
-void nva0_so_target_save_offset(struct pipe_context *,
-                                struct pipe_stream_output_target *,
-                                unsigned index, boolean seralize);
-
-#define NVA0_QUERY_STREAM_OUTPUT_BUFFER_OFFSET (PIPE_QUERY_TYPES + 0)
-
 /* nv50_shader_state.c */
 void nv50_vertprog_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_gmtyprog_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_fragprog_validate(struct nv50_context *);
+void nv50_compprog_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_fp_linkage_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_gp_linkage_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_constbufs_validate(struct nv50_context *);
@@ -247,9 +236,15 @@ void nv50_stream_output_validate(struct nv50_context *);
 extern void nv50_init_state_functions(struct nv50_context *);
 
 /* nv50_state_validate.c */
-/* @words: check for space before emitting relocs */
-extern boolean nv50_state_validate(struct nv50_context *, uint32_t state_mask,
-                                   unsigned space_words);
+struct nv50_state_validate {
+   void (*func)(struct nv50_context *);
+   uint32_t states;
+};
+
+bool nv50_state_validate(struct nv50_context *, uint32_t,
+                         struct nv50_state_validate *, int, uint32_t *,
+                         struct nouveau_bufctx *);
+bool nv50_state_validate_3d(struct nv50_context *, uint32_t);
 
 /* nv50_surface.c */
 extern void nv50_clear(struct pipe_context *, unsigned buffers,
@@ -290,8 +285,7 @@ nv50_m2mf_copy_linear(struct nouveau_context *pipe,
                       unsigned size);
 void
 nv50_cb_push(struct nouveau_context *nv,
-             struct nouveau_bo *bo, unsigned domain,
-             unsigned base, unsigned size,
+             struct nv04_resource *res,
              unsigned offset, unsigned words, const uint32_t *data);
 
 /* nv50_vbo.c */
@@ -339,4 +333,8 @@ struct pipe_video_buffer *
 nv98_video_buffer_create(struct pipe_context *pipe,
                          const struct pipe_video_buffer *template);
 
+/* nv50_compute.c */
+void
+nv50_launch_grid(struct pipe_context *, const struct pipe_grid_info *);
+
 #endif