util: Move gallium's PIPE_FORMAT utils to /util/format/
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_screen.c
index 423b6af3b64bbfaec1239e181cd9352f84de6379..ad35bd8cd4267730f2732c8a0a1b1e6734bcd83f 100644 (file)
@@ -23,8 +23,8 @@
 #include <errno.h>
 #include <xf86drm.h>
 #include <nouveau_drm.h>
-#include "util/u_format.h"
-#include "util/u_format_s3tc.h"
+#include "util/format/u_format.h"
+#include "util/format/u_format_s3tc.h"
 #include "util/u_screen.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 #include "compiler/nir/nir.h"
@@ -43,7 +43,7 @@
 
 #define THREADS_IN_WARP 32
 
-static boolean
+static bool
 nv50_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
                                 enum pipe_format format,
                                 enum pipe_texture_target target,
@@ -94,8 +94,8 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
 
    switch (param) {
    /* non-boolean caps */
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
-      return 14;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_SIZE:
+      return 8192;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
       return 12;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
@@ -172,7 +172,9 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_BUFFER_MAP_PERSISTENT_COHERENT:
    case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:
    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
-   case PIPE_CAP_SM3:
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_SHADER_TEXTURE_LOD:
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVES:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_SHADER_SATURATE:
    case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:
    case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED:
    case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
@@ -218,6 +220,7 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_CAN_BIND_CONST_BUFFER_AS_VERTEX:
    case PIPE_CAP_ALLOW_MAPPED_BUFFERS_DURING_EXECUTION:
    case PIPE_CAP_DEST_SURFACE_SRGB_CONTROL:
+   case PIPE_CAP_TGSI_DIV:
       return 1;
    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
       return 1; /* class_3d >= NVA0_3D_CLASS; */
@@ -278,7 +281,7 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_TGSI_CAN_READ_OUTPUTS:
    case PIPE_CAP_NATIVE_FENCE_FD:
    case PIPE_CAP_GLSL_OPTIMIZE_CONSERVATIVELY:
-   case PIPE_CAP_TGSI_FS_FBFETCH:
+   case PIPE_CAP_FBFETCH:
    case PIPE_CAP_DOUBLES:
    case PIPE_CAP_INT64:
    case PIPE_CAP_INT64_DIVMOD:
@@ -319,6 +322,15 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_NIR_COMPACT_ARRAYS:
    case PIPE_CAP_COMPUTE:
    case PIPE_CAP_IMAGE_LOAD_FORMATTED:
+   case PIPE_CAP_COMPUTE_SHADER_DERIVATIVES:
+   case PIPE_CAP_ATOMIC_FLOAT_MINMAX:
+   case PIPE_CAP_CONSERVATIVE_RASTER_INNER_COVERAGE:
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_SHADER_INTERLOCK:
+   case PIPE_CAP_CS_DERIVED_SYSTEM_VALUES_SUPPORTED:
+   case PIPE_CAP_FBFETCH_COHERENT:
+   case PIPE_CAP_TGSI_SKIP_SHRINK_IO_ARRAYS:
+   case PIPE_CAP_TGSI_ATOMINC_WRAP:
+   case PIPE_CAP_DEMOTE_TO_HELPER_INVOCATION:
       return 0;
 
    case PIPE_CAP_VENDOR_ID:
@@ -337,8 +349,14 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
       return dev->vram_size >> 20;
    case PIPE_CAP_UMA:
       return 0;
+
    default:
       debug_printf("%s: unhandled cap %d\n", __func__, param);
+      /* fallthrough */
+   /* caps where we want the default value */
+   case PIPE_CAP_DMABUF:
+   case PIPE_CAP_ESSL_FEATURE_LEVEL:
+   case PIPE_CAP_THROTTLE:
       return u_pipe_screen_get_param_defaults(pscreen, param);
    }
 }
@@ -418,8 +436,6 @@ nv50_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen,
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_HW_ATOMIC_COUNTERS:
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_HW_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS:
       return 0;
-   case PIPE_SHADER_CAP_SCALAR_ISA:
-      return 1;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -882,9 +898,9 @@ static const nir_shader_compiler_options nir_options = {
    .lower_flrp32 = true,
    .lower_flrp64 = true,
    .lower_fpow = false,
-   .lower_fmod64 = true,
    .lower_uadd_carry = true,
    .lower_usub_borrow = true,
+   .lower_sub = true,
    .lower_ffract = true,
    .lower_pack_half_2x16 = true,
    .lower_pack_unorm_2x16 = true,
@@ -899,8 +915,9 @@ static const nir_shader_compiler_options nir_options = {
    .lower_extract_byte = true,
    .lower_extract_word = true,
    .lower_all_io_to_temps = false,
-   .native_integers = true,
    .lower_cs_local_index_from_id = true,
+   .lower_rotate = true,
+   .lower_to_scalar = true,
    .use_interpolated_input_intrinsics = true,
    .max_unroll_iterations = 32,
 };