nv50/ir: remove symbol table support for compute shaders
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_context.h
index e2697d76b133afffaee7ad32364d3005216915e8..d3d6bd2e5dd9f1da081b35c8bdc3b81b38f489f3 100644 (file)
@@ -326,8 +326,6 @@ bool nvc0_program_translate(struct nvc0_program *, uint16_t chipset,
 bool nvc0_program_upload(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
 void nvc0_program_destroy(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
 void nvc0_program_library_upload(struct nvc0_context *);
 bool nvc0_program_upload(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
 void nvc0_program_destroy(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
 void nvc0_program_library_upload(struct nvc0_context *);
-uint32_t nvc0_program_symbol_offset(const struct nvc0_program *,
-                                    uint32_t label);
 void nvc0_program_init_tcp_empty(struct nvc0_context *);
 
 /* nvc0_shader_state.c */
 void nvc0_program_init_tcp_empty(struct nvc0_context *);
 
 /* nvc0_shader_state.c */