nir: define behavior of nir_op_bfm and nir_op_u/ibfe according to SM5 spec.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_screen.c
index 79224ac99a75aa958c325d824a2d347d1be9e051..4d26568d391e099458144e1a109c6b1dab988244 100644 (file)
@@ -112,7 +112,8 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
 
    switch (param) {
    /* non-boolean caps */
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_SIZE:
+      return 16384;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
       return 15;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
@@ -279,8 +280,8 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
       return 1;
    case PIPE_CAP_PREFER_BLIT_BASED_TEXTURE_TRANSFER:
       return nouveau_screen(pscreen)->vram_domain & NOUVEAU_BO_VRAM ? 1 : 0;
-   case PIPE_CAP_TGSI_FS_FBFETCH:
-      return class_3d >= NVE4_3D_CLASS; /* needs testing on fermi */
+   case PIPE_CAP_FBFETCH:
+      return class_3d >= NVE4_3D_CLASS ? 1 : 0; /* needs testing on fermi */
    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
    case PIPE_CAP_TGSI_BALLOT:
       return class_3d >= NVE4_3D_CLASS;
@@ -904,15 +905,13 @@ static const nir_shader_compiler_options nir_options = {
    .lower_fpow = false,
    .lower_fsat = false,
    .lower_fsqrt = false, // TODO: only before gm200
-   .lower_fmod32 = true,
-   .lower_fmod64 = true,
+   .lower_fmod = true,
    .lower_bitfield_extract = false,
    .lower_bitfield_extract_to_shifts = false,
    .lower_bitfield_insert = false,
    .lower_bitfield_insert_to_shifts = false,
    .lower_bitfield_reverse = false,
    .lower_bit_count = false,
-   .lower_bfm = false,
    .lower_ifind_msb = false,
    .lower_find_lsb = false,
    .lower_uadd_carry = true, // TODO
@@ -941,7 +940,6 @@ static const nir_shader_compiler_options nir_options = {
    .lower_extract_byte = true,
    .lower_extract_word = true,
    .lower_all_io_to_temps = false,
-   .native_integers = true,
    .vertex_id_zero_based = false,
    .lower_base_vertex = false,
    .lower_helper_invocation = false,
@@ -955,7 +953,7 @@ static const nir_shader_compiler_options nir_options = {
    .lower_mul_2x32_64 = true, // TODO
    .max_unroll_iterations = 32,
    .lower_int64_options = nir_lower_divmod64, // TODO
-   .lower_doubles_options = 0, // TODO
+   .lower_doubles_options = nir_lower_dmod, // TODO
 };
 
 static const void *