i965: Fix ENDLOOP to only patch up this loop's BREAK and CONT.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nv30 / nv30_context.h
index 7d0533832782201943bd4bccfa45aec1cf5f59e1..ea259aadf359f28222d68a5f089098c2afab467e 100644 (file)
@@ -61,7 +61,8 @@ enum nv30_state_index {
        NV30_STATE_VTXBUF = 31,
        NV30_STATE_VTXFMT = 32,
        NV30_STATE_VTXATTR = 33,
-       NV30_STATE_MAX = 34
+       NV30_STATE_SR = 34,
+       NV30_STATE_MAX = 35
 };
 
 #include "nv30_screen.h"
@@ -79,6 +80,7 @@ enum nv30_state_index {
 #define NV30_NEW_FRAGPROG      (1 << 10)
 #define NV30_NEW_ARRAYS                (1 << 11)
 #define NV30_NEW_UCP           (1 << 12)
+#define NV30_NEW_SR            (1 << 13)
 
 struct nv30_rasterizer_state {
        struct pipe_rasterizer_state pipe;
@@ -99,7 +101,6 @@ struct nv30_blend_state {
 struct nv30_state {
        unsigned scissor_enabled;
        unsigned stipple_enabled;
-       unsigned viewport_bypass;
        unsigned fp_samplers;
 
        uint64_t dirty;
@@ -111,7 +112,6 @@ struct nv30_context {
 
        struct nouveau_winsys *nvws;
        struct nv30_screen *screen;
-       unsigned pctx_id;
 
        struct draw_context *draw;
 
@@ -130,6 +130,7 @@ struct nv30_context {
        struct nv30_zsa_state *zsa;
        struct nv30_blend_state *blend;
        struct pipe_blend_color blend_colour;
+       struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
        struct pipe_viewport_state viewport;
        struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
        struct pipe_buffer *idxbuf;
@@ -195,6 +196,7 @@ extern struct nv30_state_entry nv30_state_viewport;
 extern struct nv30_state_entry nv30_state_framebuffer;
 extern struct nv30_state_entry nv30_state_fragtex;
 extern struct nv30_state_entry nv30_state_vbo;
+extern struct nv30_state_entry nv30_state_sr;
 
 /* nv30_vbo.c */
 extern void nv30_draw_arrays(struct pipe_context *, unsigned mode,
@@ -209,4 +211,8 @@ extern void nv30_draw_elements(struct pipe_context *pipe,
 extern void nv30_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
                       const float *rgba, double depth, unsigned stencil);
 
+/* nv30_context.c */
+struct pipe_context *
+nv30_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv);
+
 #endif