nvc0: port to common fence/mm/buffer code
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
index e149b90731404d84c22096786dd3c5264590f3ed..82209c58c2cf22def777ff9db0662a27ce4dc5bd 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 #include "util/u_format_s3tc.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 
-#include "nvc0_fence.h"
 #include "nvc0_context.h"
 #include "nvc0_screen.h"
 
@@ -75,6 +74,8 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
       return 10;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
       return 13;
+   case PIPE_CAP_ARRAY_TEXTURES:
+      return 1;
    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
@@ -92,9 +93,9 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
       return 1;
    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
       return 8;
+   case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
       return 1;
-   case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
       return 0;
    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
@@ -110,6 +111,7 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
       return 0;
    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
+   case PIPE_CAP_INSTANCED_DRAWING:
       return 1;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
@@ -197,8 +199,8 @@ nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
 {
    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
 
-   nvc0_fence_wait(screen->fence.current);
-   nvc0_fence_reference(&screen->fence.current, NULL);
+   nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
+   nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
 
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
@@ -211,9 +213,7 @@ nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
    if (screen->tic.entries)
       FREE(screen->tic.entries);
 
-   nvc0_mm_destroy(screen->mm_GART);
-   nvc0_mm_destroy(screen->mm_VRAM);
-   nvc0_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
+   nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
 
    nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
    nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
@@ -242,30 +242,6 @@ nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
    return pos + size;
 }
 
-static void
-nvc0_screen_fence_reference(struct pipe_screen *pscreen,
-                            struct pipe_fence_handle **ptr,
-                            struct pipe_fence_handle *fence)
-{
-   nvc0_fence_reference((struct nvc0_fence **)ptr, nvc0_fence(fence));
-}
-
-static int
-nvc0_screen_fence_signalled(struct pipe_screen *pscreen,
-                            struct pipe_fence_handle *fence,
-                            unsigned flags)
-{
-   return !(nvc0_fence_signalled(nvc0_fence(fence)));
-}
-
-static int
-nvc0_screen_fence_finish(struct pipe_screen *pscreen,
-                         struct pipe_fence_handle *fence,
-                         unsigned flags)
-{
-   return nvc0_fence_wait((struct nvc0_fence *)fence) != TRUE;
-}
-
 static void
 nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
 {
@@ -280,20 +256,17 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
    OUT_RING  (chan, 0x3f);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10f8), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x0101);
-
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
    OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
    OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x165c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
 
+#if 0 /* software method */
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
    OUT_RING  (chan, 0);
+#endif
 
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
@@ -323,8 +296,10 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
    OUT_RING  (chan, 3);
+#if 0 /* software method */
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
    OUT_RING  (chan, 0);
+#endif
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
    OUT_RING  (chan, 0x1f40);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
@@ -340,6 +315,28 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    OUT_RING  (chan, 0);
 }
 
+static void
+nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 sequence)
+{
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
+   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
+
+   MARK_RING (chan, 5, 2);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
+   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
+   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
+   OUT_RING  (chan, sequence);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
+              (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
+}
+
+static u32
+nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
+{
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
+   return screen->fence.map[0];
+}
+
 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
    do {                                               \
       NOUVEAU_ERR(str, err);                          \
@@ -375,14 +372,13 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
-   pscreen->fence_reference = nvc0_screen_fence_reference;
-   pscreen->fence_signalled = nvc0_screen_fence_signalled;
-   pscreen->fence_finish = nvc0_screen_fence_finish;
 
    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
 
    screen->base.vertex_buffer_flags = NOUVEAU_BO_GART;
    screen->base.index_buffer_flags = 0;
+   screen->base.copy_data = nvc0_m2mf_copy_linear;
+   screen->base.push_data = nvc0_m2mf_push_linear;
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
                         &screen->fence.bo);
@@ -391,6 +387,8 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
    nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
+   screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
+   screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
 
    for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
       ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
@@ -441,9 +439,9 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ZETA_ENABLE), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_COLOR_ENABLE), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_1X);
@@ -473,7 +471,7 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
       OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
    }
 
-   screen->tls_size = 4 * 4 * 32 * 128 * 4;
+   screen->tls_size = (16 * 32) * (NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16);
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
                         screen->tls_size, &screen->tls);
    if (ret)
@@ -487,6 +485,8 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
    OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
    OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07a0), 1);
+   OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
 
@@ -503,8 +503,8 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
       goto fail;
 
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x17bc), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
+   OUT_RELOCh(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
+   OUT_RELOCl(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
    OUT_RING  (chan, 1);
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
@@ -521,7 +521,7 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
    OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(Y_ORIGIN_BOTTOM), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
    OUT_RING  (chan, 0);
@@ -529,16 +529,27 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
    OUT_RING  (chan, 0x3f);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_CLIP_RECTS_EN), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
+   for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
+      OUT_RING(chan, 0);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
 
+   /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
+   OUT_RING  (chan, 0);
+
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
    OUT_RINGf (chan, 0.0f);
    OUT_RINGf (chan, 1.0f);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
 
    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
     * so they're always enabled.
@@ -587,6 +598,8 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
 
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
 
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(FRAG_COLOR_CLAMP_EN), 1);
    OUT_RING  (chan, 0x11111111);
@@ -602,12 +615,9 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
 
-   screen->mm_GART = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP,
-                                    0x000);
-   screen->mm_VRAM = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0x000);
-   screen->mm_VRAM_fe0 = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
+   screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
 
-   nvc0_screen_fence_new(screen, &screen->fence.current, FALSE);
+   nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
 
    return pscreen;
 
@@ -623,11 +633,14 @@ nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
 
    const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
 
+   MARK_RING(chan, 5, 5);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->mp_stack_bo, flags);
+
+   if (screen->cur_ctx && screen->cur_ctx->state.tls_required)
+      nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
 }
 
 int