panfrost: Rename panfrost_stage_attributes()
[mesa.git] / src / gallium / drivers / panfrost / pan_context.h
index 8400b7541e9ed5701429f892346a42ba9d9d4c1c..cc8d0eb16dfadf349071a00b4d8f669ea1e0df3c 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "pan_job.h"
 #include "pan_blend.h"
 #include "pan_encoder.h"
+#include "pan_texture.h"
 
 #include "pipe/p_compiler.h"
 #include "pipe/p_config.h"
@@ -52,17 +53,6 @@ struct prim_convert_context;
 
 #define MAX_VARYINGS   4096
 
-//#define PAN_DIRTY_CLEAR           (1 << 0)
-#define PAN_DIRTY_RASTERIZER (1 << 2)
-#define PAN_DIRTY_FS        (1 << 3)
-#define PAN_DIRTY_FRAG_CORE  (PAN_DIRTY_FS) /* Dirty writes are tied */
-#define PAN_DIRTY_VS        (1 << 4)
-#define PAN_DIRTY_VERTEX     (1 << 5)
-#define PAN_DIRTY_VERT_BUF   (1 << 6)
-//#define PAN_DIRTY_VIEWPORT   (1 << 7)
-#define PAN_DIRTY_SAMPLERS   (1 << 8)
-#define PAN_DIRTY_TEXTURES   (1 << 9)
-
 #define SET_BIT(lval, bit, cond) \
        if (cond) \
                lval |= (bit); \
@@ -80,21 +70,19 @@ struct panfrost_query {
         unsigned type;
         unsigned index;
 
-        union {
-                /* For computed queries. 64-bit to prevent overflow */
-                struct {
-                        uint64_t start;
-                        uint64_t end;
-                };
-
-                /* Memory for the GPU to writeback the value of the query */
-                struct panfrost_transfer transfer;
+        /* For computed queries. 64-bit to prevent overflow */
+        struct {
+                uint64_t start;
+                uint64_t end;
         };
+
+        /* Memory for the GPU to writeback the value of the query */
+        struct panfrost_bo *bo;
 };
 
 struct panfrost_fence {
         struct pipe_reference reference;
-        int fd;
+        struct util_dynarray syncfds;
 };
 
 struct panfrost_streamout {
@@ -107,13 +95,13 @@ struct panfrost_context {
         /* Gallium context */
         struct pipe_context base;
 
-        /* Compiler context */
-        struct midgard_screen compiler;
-
         /* Bound job batch and map of panfrost_batch_key to job batches */
         struct panfrost_batch *batch;
         struct hash_table *batches;
 
+        /* panfrost_bo -> panfrost_bo_access */
+        struct hash_table *accessed_bos;
+
         /* Within a launch_grid call.. */
         const struct pipe_grid_info *compute_grid;
 
@@ -123,10 +111,6 @@ struct panfrost_context {
         struct pipe_framebuffer_state pipe_framebuffer;
         struct panfrost_streamout streamout;
 
-        struct panfrost_bo *scratchpad;
-        struct panfrost_bo *tiler_heap;
-        struct panfrost_bo *tiler_dummy;
-
         bool active_queries;
         uint64_t prims_generated;
         uint64_t tf_prims_generated;
@@ -135,15 +119,6 @@ struct panfrost_context {
         /* Each draw has corresponding vertex and tiler payloads */
         struct midgard_payload_vertex_tiler payloads[PIPE_SHADER_TYPES];
 
-        /* The fragment shader binary itself is pointed here (for the tripipe) but
-         * also everything else in the shader core, including blending, the
-         * stencil/depth tests, etc. Refer to the presentations. */
-
-        struct mali_shader_meta fragment_shader_core;
-
-        /* Per-draw Dirty flags are setup like any other driver */
-        int dirty;
-
         unsigned vertex_count;
         unsigned instance_count;
         enum pipe_prim_type active_prim;
@@ -191,47 +166,40 @@ struct panfrost_context {
         struct pipe_blend_color blend_color;
         struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil;
         struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
-
-        /* True for t6XX, false for t8xx. */
-        bool is_t6xx;
-
-        uint32_t out_sync;
-
-        /* While we're busy building up the job for frame N, the GPU is
-         * still busy executing frame N-1. So hold a reference to
-         * yesterjob */
-        int last_fragment_flushed;
-        struct panfrost_batch *last_batch;
 };
 
 /* Corresponds to the CSO */
 
 struct panfrost_rasterizer {
         struct pipe_rasterizer_state base;
-
-        /* Bitmask of front face, etc */
-        unsigned tiler_gl_enables;
 };
 
 /* Variants bundle together to form the backing CSO, bundling multiple
  * shaders with varying emulated features baked in (alpha test
  * parameters, etc) */
-#define MAX_SHADER_VARIANTS 8
 
 /* A shader state corresponds to the actual, current variant of the shader */
 struct panfrost_shader_state {
         /* Compiled, mapped descriptor, ready for the hardware */
         bool compiled;
-        struct mali_shader_meta *tripipe;
 
         /* Non-descript information */
         int uniform_count;
+        unsigned uniform_cutoff;
+        unsigned work_reg_count;
+        unsigned attribute_count;
         bool can_discard;
         bool writes_point_size;
+        bool writes_depth;
+        bool writes_stencil;
         bool reads_point_coord;
         bool reads_face;
         bool reads_frag_coord;
+        unsigned stack_size;
+        unsigned shared_size;
+
 
+        unsigned int varying_count;
         struct mali_attr_meta varyings[PIPE_MAX_ATTRIBS];
         gl_varying_slot varyings_loc[PIPE_MAX_ATTRIBS];
         struct pipe_stream_output_info stream_output;
@@ -249,6 +217,7 @@ struct panfrost_shader_state {
         /* Should we enable helper invocations */
         bool helper_invocations;
 
+        unsigned first_tag;
         struct panfrost_bo *bo;
 };
 
@@ -264,7 +233,9 @@ struct panfrost_shader_variants {
                 struct pipe_compute_state cbase;
         };
 
-        struct panfrost_shader_state variants[MAX_SHADER_VARIANTS];
+        struct panfrost_shader_state *variants;
+        unsigned variant_space;
+
         unsigned variant_count;
 
         /* The current active variant */
@@ -287,8 +258,7 @@ struct panfrost_sampler_state {
 
 struct panfrost_sampler_view {
         struct pipe_sampler_view base;
-        struct mali_texture_descriptor hw;
-        bool manual_stride;
+        struct panfrost_bo *bo;
 };
 
 static inline struct panfrost_context *
@@ -297,18 +267,34 @@ pan_context(struct pipe_context *pcontext)
         return (struct panfrost_context *) pcontext;
 }
 
+static inline struct panfrost_shader_state *
+panfrost_get_shader_state(struct panfrost_context *ctx,
+                          enum pipe_shader_type st)
+{
+        struct panfrost_shader_variants *all = ctx->shader[st];
+
+        if (!all)
+                return NULL;
+
+        return &all->variants[all->active_variant];
+}
+
 struct pipe_context *
 panfrost_create_context(struct pipe_screen *screen, void *priv, unsigned flags);
 
 void
-panfrost_emit_for_draw(struct panfrost_context *ctx, bool with_vertex_data);
+panfrost_invalidate_frame(struct panfrost_context *ctx);
+
+bool
+panfrost_writes_point_size(struct panfrost_context *ctx);
+
+void
+panfrost_vertex_state_upd_attr_offs(struct panfrost_context *ctx,
+                                    struct midgard_payload_vertex_tiler *vp);
 
 struct panfrost_transfer
 panfrost_vertex_tiler_job(struct panfrost_context *ctx, bool is_tiler);
 
-unsigned
-panfrost_get_default_swizzle(unsigned components);
-
 void
 panfrost_flush(
         struct pipe_context *pipe,
@@ -318,24 +304,28 @@ panfrost_flush(
 mali_ptr panfrost_sfbd_fragment(struct panfrost_batch *batch, bool has_draws);
 mali_ptr panfrost_mfbd_fragment(struct panfrost_batch *batch, bool has_draws);
 
-struct bifrost_framebuffer
-panfrost_emit_mfbd(struct panfrost_batch *batch, unsigned vertex_count);
+void
+panfrost_attach_mfbd(struct panfrost_batch *batch, unsigned vertex_count);
 
-struct mali_single_framebuffer
-panfrost_emit_sfbd(struct panfrost_batch *batch, unsigned vertex_count);
+void
+panfrost_attach_sfbd(struct panfrost_batch *batch, unsigned vertex_count);
+
+struct midgard_tiler_descriptor
+panfrost_emit_midg_tiler(struct panfrost_batch *batch, unsigned vertex_count);
 
 mali_ptr
 panfrost_fragment_job(struct panfrost_batch *batch, bool has_draws);
 
 void
-panfrost_shader_compile(
-                struct panfrost_context *ctx,
-                struct mali_shader_meta *meta,
-                enum pipe_shader_ir ir_type,
-                const void *ir,
-                gl_shader_stage stage,
-                struct panfrost_shader_state *state,
-                uint64_t *outputs_written);
+panfrost_shader_compile(struct panfrost_context *ctx,
+                        enum pipe_shader_ir ir_type,
+                        const void *ir,
+                        gl_shader_stage stage,
+                        struct panfrost_shader_state *state,
+                        uint64_t *outputs_written);
+
+unsigned
+panfrost_ubo_count(struct panfrost_context *ctx, enum pipe_shader_type stage);
 
 /* Instancing */
 
@@ -345,20 +335,6 @@ panfrost_vertex_buffer_address(struct panfrost_context *ctx, unsigned i);
 void
 panfrost_emit_vertex_data(struct panfrost_batch *batch);
 
-struct pan_shift_odd {
-        unsigned shift;
-        unsigned odd;
-};
-
-struct pan_shift_odd
-panfrost_padded_vertex_count(
-        unsigned vertex_count,
-        bool primitive_pot);
-
-
-unsigned
-pan_expand_shift_odd(struct pan_shift_odd o);
-
 /* Compute */
 
 void