Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_screen.h
index edc494ff6caebbd84fa0e9afb80d7d7175f0233e..b28de008304a70b5c2f026b876901e27394f2093 100644 (file)
 #ifndef R300_SCREEN_H
 #define R300_SCREEN_H
 
-#include "pipe/p_screen.h"
-
 #include "r300_chipset.h"
-
-#include "util/u_mempool.h"
-
+#include "radeon/radeon_winsys.h"
+#include "pipe/p_screen.h"
+#include "util/disk_cache.h"
+#include "util/slab.h"
+#include "os/os_thread.h"
 #include <stdio.h>
 
-struct r300_winsys_screen;
-
 struct r300_screen {
     /* Parent class */
     struct pipe_screen screen;
 
-    struct r300_winsys_screen *rws;
+    struct radeon_winsys *rws;
 
-    /* Chipset capabilities */
+    /* Chipset info and capabilities. */
+    struct radeon_info info;
     struct r300_capabilities caps;
 
-    /* Memory pools. */
-    struct util_mempool pool_buffers;
-
     /** Combination of DBG_xxx flags */
     unsigned debug;
 
-    /* The number of created contexts to know whether we have multiple
-     * contexts or not. */
-    int num_contexts;
+    struct disk_cache *disk_shader_cache;
+
+    struct slab_parent_pool pool_transfers;
+
+    /* The MSAA texture with CMASK access; */
+    struct pipe_resource *cmask_resource;
+    mtx_t cmask_mutex;
 };
 
 
 /* Convenience cast wrappers. */
-static INLINE struct r300_screen* r300_screen(struct pipe_screen* screen) {
+static inline struct r300_screen* r300_screen(struct pipe_screen* screen) {
     return (struct r300_screen*)screen;
 }
 
-static INLINE struct r300_winsys_screen *
-r300_winsys_screen(struct pipe_screen *screen) {
+static inline struct radeon_winsys *
+radeon_winsys(struct pipe_screen *screen) {
     return r300_screen(screen)->rws;
 }
 
@@ -87,24 +87,32 @@ r300_winsys_screen(struct pipe_screen *screen) {
 #define DBG_TEX         (1 << 5)
 #define DBG_TEXALLOC    (1 << 6)
 #define DBG_RS          (1 << 7)
-#define DBG_FALL        (1 << 8)
-#define DBG_FB          (1 << 9)
-#define DBG_RS_BLOCK    (1 << 10)
+#define DBG_FB          (1 << 8)
+#define DBG_RS_BLOCK    (1 << 9)
+#define DBG_CBZB        (1 << 10)
+#define DBG_HYPERZ      (1 << 11)
+#define DBG_SCISSOR     (1 << 12)
+#define DBG_INFO        (1 << 13)
+#define DBG_MSAA        (1 << 14)
 /* Features. */
 #define DBG_ANISOHQ     (1 << 16)
 #define DBG_NO_TILING   (1 << 17)
 #define DBG_NO_IMMD     (1 << 18)
-#define DBG_FAKE_OCC    (1 << 19)
+#define DBG_NO_OPT      (1 << 19)
+#define DBG_NO_CBZB     (1 << 20)
+#define DBG_NO_ZMASK    (1 << 21)
+#define DBG_NO_HIZ      (1 << 22)
+#define DBG_NO_CMASK    (1 << 23)
 /* Statistics. */
-#define DBG_STATS       (1 << 24)
+#define DBG_P_STAT      (1 << 25)
 /*@}*/
 
-static INLINE boolean SCREEN_DBG_ON(struct r300_screen * screen, unsigned flags)
+static inline boolean SCREEN_DBG_ON(struct r300_screen * screen, unsigned flags)
 {
     return (screen->debug & flags) ? TRUE : FALSE;
 }
 
-static INLINE void SCREEN_DBG(struct r300_screen * screen, unsigned flags,
+static inline void SCREEN_DBG(struct r300_screen * screen, unsigned flags,
                               const char * fmt, ...)
 {
     if (SCREEN_DBG_ON(screen, flags)) {