radeonsi: remove redundant GS variables in si_shader_selector
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader.h
index 9b325f1d48b9b46f71a01525662bdd8e99e87864..d60f4667e85c85164ddcaa8f6a5507345cd742b7 100644 (file)
@@ -337,7 +337,7 @@ struct si_shader_info {
    int constbuf0_num_slots;
    ubyte num_stream_output_components[4];
 
-   uint num_memory_instructions; /**< sampler, buffer, and image instructions */
+   uint num_memory_stores;
 
    ubyte colors_read; /**< which color components are read by the FS */
    ubyte colors_written;
@@ -371,7 +371,6 @@ struct si_shader_info {
    bool writes_primid;
    bool writes_viewport_index;
    bool writes_layer;
-   bool writes_memory; /**< contains stores or atomics to buffers or images */
    bool uses_derivatives;
    bool uses_bindless_samplers;
    bool uses_bindless_images;
@@ -434,11 +433,8 @@ struct si_shader_selector {
    uint16_t lshs_vertex_stride;
 
    /* GS parameters. */
-   uint16_t gs_max_out_vertices;
    uint16_t gsvs_vertex_size;
    ubyte gs_input_verts_per_prim;
-   ubyte gs_output_prim;
-   ubyte gs_num_invocations;
    ubyte max_gs_stream; /* count - 1 */
    unsigned max_gsvs_emit_size;
    uint16_t enabled_streamout_buffer_mask;