radeonsi: change PIPE_SHADER to MESA_SHADER (si_compile_llvm)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader_internal.h
index 6413085d5b2c84f26f7c247ebc365a2de9c3670e..025a94680ae1581d559c10b11561c21d4e7b1852 100644 (file)
@@ -227,7 +227,7 @@ bool gfx10_ngg_calculate_subgroup_info(struct si_shader *shader);
 bool si_compile_llvm(struct si_screen *sscreen, struct si_shader_binary *binary,
                      struct ac_shader_config *conf, struct ac_llvm_compiler *compiler,
                      struct ac_llvm_context *ac, struct pipe_debug_callback *debug,
-                     enum pipe_shader_type shader_type, const char *name, bool less_optimized);
+                     gl_shader_stage stage, const char *name, bool less_optimized);
 void si_llvm_context_init(struct si_shader_context *ctx, struct si_screen *sscreen,
                           struct ac_llvm_compiler *compiler, unsigned wave_size);
 void si_llvm_create_func(struct si_shader_context *ctx, const char *name, LLVMTypeRef *return_types,