radeonsi: move non-LLVM code out of si_shader_llvm.c
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader_internal.h
index 2c36e6d300733382ee8be8a3da933d75f85b6b53..91b581294d2c81fb39eebf778122efc7929a0ef3 100644 (file)
@@ -28,9 +28,6 @@
 #include "si_shader.h"
 #include "ac_shader_abi.h"
 
-#include <llvm-c/Core.h>
-#include <llvm-c/TargetMachine.h>
-
 struct pipe_debug_callback;
 
 #define RADEON_LLVM_MAX_INPUTS 32 * 4
@@ -86,6 +83,7 @@ struct si_shader_context {
        /* Common inputs for merged shaders. */
        struct ac_arg merged_wave_info;
        struct ac_arg merged_scratch_offset;
+       struct ac_arg small_prim_cull_info;
        /* API VS */
        struct ac_arg vertex_buffers;
        struct ac_arg vb_descriptors[5];
@@ -98,6 +96,13 @@ struct si_shader_context {
         *   [2:3] = NGG: output primitive type
         *   [4:5] = NGG: provoking vertex index
         *   [6]   = NGG: streamout queries enabled
+        *   [7:10] = NGG: small prim filter precision = num_samples / quant_mode,
+        *            but in reality it's: 1/2^n, from 1/16 to 1/4096 = 1/2^4 to 1/2^12
+        *            Only the first 4 bits of the exponent are stored.
+        *            Set it like this: (fui(num_samples / quant_mode) >> 23)
+        *            Expand to FP32 like this: ((0x70 | value) << 23);
+        *            With 0x70 = 112, we get 2^(112 + value - 127) = 2^(value - 15)
+        *            = 1/2^(15 - value) in FP32
         *   [11:23] = stride between patches in DW = num_inputs * num_vertices * 4
         *             max = 32*32*4 + 32*4
         *   [24:31] = stride between vertices in DW = num_inputs * 4
@@ -105,6 +110,7 @@ struct si_shader_context {
         */
        struct ac_arg vs_state_bits;
        struct ac_arg vs_blit_inputs;
+       struct ac_arg ngg_old_thread_id; /* generated by the NGG cull shader */
        /* HW VS */
        struct ac_arg streamout_config;
        struct ac_arg streamout_write_index;
@@ -181,23 +187,6 @@ struct si_shader_context {
        LLVMValueRef gs_ngg_scratch;
        LLVMValueRef postponed_kill;
        LLVMValueRef return_value;
-
-       LLVMTypeRef voidt;
-       LLVMTypeRef i1;
-       LLVMTypeRef i8;
-       LLVMTypeRef i32;
-       LLVMTypeRef i64;
-       LLVMTypeRef i128;
-       LLVMTypeRef f32;
-       LLVMTypeRef v2i32;
-       LLVMTypeRef v4i32;
-       LLVMTypeRef v4f32;
-       LLVMTypeRef v8i32;
-
-       LLVMValueRef i32_0;
-       LLVMValueRef i32_1;
-       LLVMValueRef i1false;
-       LLVMValueRef i1true;
 };
 
 static inline struct si_shader_context *
@@ -207,22 +196,10 @@ si_shader_context_from_abi(struct ac_shader_abi *abi)
        return container_of(abi, ctx, abi);
 }
 
-unsigned si_llvm_compile(LLVMModuleRef M, struct si_shader_binary *binary,
-                        struct ac_llvm_compiler *compiler,
-                        struct pipe_debug_callback *debug,
-                        bool less_optimized, unsigned wave_size);
-
-LLVMValueRef si_llvm_bound_index(struct si_shader_context *ctx,
-                                LLVMValueRef index,
-                                unsigned num);
-
 void si_llvm_context_init(struct si_shader_context *ctx,
                          struct si_screen *sscreen,
                          struct ac_llvm_compiler *compiler,
                          unsigned wave_size);
-void si_llvm_context_set_ir(struct si_shader_context *ctx,
-                           struct si_shader *shader);
-
 void si_llvm_create_func(struct si_shader_context *ctx, const char *name,
                         LLVMTypeRef *return_types, unsigned num_return_elems,
                         unsigned max_workgroup_size);
@@ -245,13 +222,6 @@ LLVMValueRef si_nir_load_input_tes(struct ac_shader_abi *abi,
                                   bool load_input);
 bool si_is_merged_shader(struct si_shader_context *ctx);
 LLVMValueRef si_get_sample_id(struct si_shader_context *ctx);
-LLVMValueRef si_load_sampler_desc(struct si_shader_context *ctx,
-                                 LLVMValueRef list, LLVMValueRef index,
-                                 enum ac_descriptor_type type);
-LLVMValueRef si_load_image_desc(struct si_shader_context *ctx,
-                               LLVMValueRef list, LLVMValueRef index,
-                               enum ac_descriptor_type desc_type,
-                               bool uses_store, bool bindless);
 LLVMValueRef si_buffer_load_const(struct si_shader_context *ctx,
                                  LLVMValueRef resource, LLVMValueRef offset);
 void si_llvm_build_ret(struct si_shader_context *ctx, LLVMValueRef ret);
@@ -260,6 +230,7 @@ LLVMValueRef si_build_gather_64bit(struct si_shader_context *ctx,
                                   LLVMTypeRef type, LLVMValueRef val1,
                                   LLVMValueRef val2);
 void si_llvm_emit_barrier(struct si_shader_context *ctx);
+void si_llvm_declare_esgs_ring(struct si_shader_context *ctx);
 void si_declare_compute_memory(struct si_shader_context *ctx);
 LLVMValueRef si_get_primitive_id(struct si_shader_context *ctx,
                                 unsigned swizzle);
@@ -287,8 +258,6 @@ bool si_nir_build_llvm(struct si_shader_context *ctx, struct nir_shader *nir);
 LLVMValueRef si_unpack_param(struct si_shader_context *ctx,
                             struct ac_arg param, unsigned rshift,
                             unsigned bitwidth);
-LLVMValueRef si_is_es_thread(struct si_shader_context *ctx);
-LLVMValueRef si_is_gs_thread(struct si_shader_context *ctx);
 void si_build_wrapper_function(struct si_shader_context *ctx, LLVMValueRef *parts,
                               unsigned num_parts, unsigned main_part,
                               unsigned next_shader_first_part);
@@ -304,7 +273,29 @@ LLVMValueRef si_insert_input_ret_float(struct si_shader_context *ctx, LLVMValueR
                                       struct ac_arg param, unsigned return_index);
 LLVMValueRef si_insert_input_ptr(struct si_shader_context *ctx, LLVMValueRef ret,
                                 struct ac_arg param, unsigned return_index);
-
+int si_compile_llvm(struct si_screen *sscreen,
+                   struct si_shader_binary *binary,
+                   struct ac_shader_config *conf,
+                   struct ac_llvm_compiler *compiler,
+                   struct ac_llvm_context *ac,
+                   struct pipe_debug_callback *debug,
+                   enum pipe_shader_type shader_type,
+                   const char *name,
+                   bool less_optimized);
+void si_fix_resource_usage(struct si_screen *sscreen, struct si_shader *shader);
+void si_llvm_emit_streamout(struct si_shader_context *ctx,
+                           struct si_shader_output_values *outputs,
+                           unsigned noutput, unsigned stream);
+void si_create_function(struct si_shader_context *ctx, bool ngg_cull_shader);
+
+bool gfx10_ngg_export_prim_early(struct si_shader *shader);
+void gfx10_ngg_build_sendmsg_gs_alloc_req(struct si_shader_context *ctx);
+void gfx10_ngg_build_export_prim(struct si_shader_context *ctx,
+                                LLVMValueRef user_edgeflags[3],
+                                LLVMValueRef prim_passthrough);
+void gfx10_emit_ngg_culling_epilogue_4x_wave32(struct ac_shader_abi *abi,
+                                              unsigned max_outputs,
+                                              LLVMValueRef *addrs);
 void gfx10_emit_ngg_epilogue(struct ac_shader_abi *abi,
                             unsigned max_outputs,
                             LLVMValueRef *addrs);
@@ -315,6 +306,17 @@ void gfx10_ngg_gs_emit_prologue(struct si_shader_context *ctx);
 void gfx10_ngg_gs_emit_epilogue(struct si_shader_context *ctx);
 void gfx10_ngg_calculate_subgroup_info(struct si_shader *shader);
 
+/* si_shader_llvm_gs.c */
+LLVMValueRef si_is_es_thread(struct si_shader_context *ctx);
+LLVMValueRef si_is_gs_thread(struct si_shader_context *ctx);
+void si_llvm_emit_es_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
+                             LLVMValueRef *addrs);
+void si_preload_esgs_ring(struct si_shader_context *ctx);
+void si_preload_gs_rings(struct si_shader_context *ctx);
+void si_llvm_build_gs_prolog(struct si_shader_context *ctx,
+                            union si_shader_part_key *key);
+void si_llvm_init_gs_callbacks(struct si_shader_context *ctx);
+
 /* si_shader_llvm_tess.c */
 void si_llvm_preload_tes_rings(struct si_shader_context *ctx);
 void si_llvm_emit_ls_epilogue(struct ac_shader_abi *abi, unsigned max_outputs,
@@ -333,14 +335,7 @@ void si_llvm_build_monolithic_ps(struct si_shader_context *ctx,
                                 struct si_shader *shader);
 void si_llvm_init_ps_callbacks(struct si_shader_context *ctx);
 
-/* TODO: remove */
-static inline bool llvm_type_is_64bit(struct si_shader_context *ctx,
-                                     LLVMTypeRef type)
-{
-       if (type == ctx->ac.i64 || type == ctx->ac.f64)
-               return true;
-
-       return false;
-}
+/* si_shader_llvm_resources.c */
+void si_llvm_init_resource_callbacks(struct si_shader_context *ctx);
 
 #endif