radeonsi: declare new user SGPR indices for bindless samplers/images
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader_internal.h
index 47aeb5d3b82af01d83069910baa396424d47ef9f..f304295cb6e5fce2488d99d1590351135e5f536e 100644 (file)
 #define SI_SHADER_PRIVATE_H
 
 #include "si_shader.h"
+#include "gallivm/lp_bld_flow.h"
 #include "gallivm/lp_bld_init.h"
 #include "gallivm/lp_bld_tgsi.h"
 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
+#include "ac_shader_abi.h"
 #include "ac_llvm_util.h"
 #include "ac_llvm_build.h"
 
@@ -43,7 +45,7 @@ struct ac_shader_binary;
 
 #define RADEON_LLVM_INITIAL_CF_DEPTH 4
 
-#define RADEON_LLVM_MAX_SYSTEM_VALUES 4
+#define RADEON_LLVM_MAX_SYSTEM_VALUES 11
 #define RADEON_LLVM_MAX_ADDRS 16
 
 struct si_llvm_flow;
@@ -57,9 +59,17 @@ struct si_shader_context {
 
        unsigned type; /* PIPE_SHADER_* specifies the type of shader. */
 
+       /* For clamping the non-constant index in resource indexing: */
+       unsigned num_const_buffers;
+       unsigned num_shader_buffers;
+       unsigned num_images;
+       unsigned num_samplers;
+
        /* Whether the prolog will be compiled separately. */
        bool separate_prolog;
 
+       struct ac_shader_abi abi;
+
        /** This function is responsible for initilizing the inputs array and will be
          * called once for each input declared in the TGSI shader.
          */
@@ -99,6 +109,8 @@ struct si_shader_context {
        unsigned flow_depth;
        unsigned flow_depth_max;
 
+       struct lp_build_if_state merged_wrap_if_state;
+
        struct tgsi_array_info *temp_arrays;
        LLVMValueRef *temp_array_allocas;
 
@@ -107,20 +119,93 @@ struct si_shader_context {
        LLVMValueRef main_fn;
        LLVMTypeRef return_type;
 
-       int param_streamout_config;
-       int param_streamout_write_index;
-       int param_streamout_offset[4];
-       int param_vertex_id;
+       /* Parameter indices for LLVMGetParam. */
+       int param_rw_buffers;
+       int param_const_and_shader_buffers;
+       int param_samplers_and_images;
+       int param_bindless_samplers_and_images;
+       /* Common inputs for merged shaders. */
+       int param_merged_wave_info;
+       int param_merged_scratch_offset;
+       /* API VS */
+       int param_vertex_buffers;
        int param_rel_auto_id;
        int param_vs_prim_id;
-       int param_instance_id;
        int param_vertex_index0;
+       /* VS states and layout of LS outputs / TCS inputs at the end
+        *   [0] = clamp vertex color
+        *   [1] = indexed
+        *   [8:20] = stride between patches in DW = num_inputs * num_vertices * 4
+        *            max = 32*32*4 + 32*4
+        *   [24:31] = stride between vertices in DW = num_inputs * 4
+        *             max = 32*4
+        */
+       int param_vs_state_bits;
+       /* HW VS */
+       int param_streamout_config;
+       int param_streamout_write_index;
+       int param_streamout_offset[4];
+
+       /* API TCS & TES */
+       /* Layout of TCS outputs in the offchip buffer
+        * # 6 bits
+        *   [0:5] = the number of patches per threadgroup, max = NUM_PATCHES (40)
+        * # 6 bits
+        *   [6:11] = the number of output vertices per patch, max = 32
+        * # 20 bits
+        *   [12:31] = the offset of per patch attributes in the buffer in bytes.
+        *             max = NUM_PATCHES*32*32*16
+        */
+       int param_tcs_offchip_layout;
+
+       /* API TCS */
+       /* Offsets where TCS outputs and TCS patch outputs live in LDS:
+        *   [0:15] = TCS output patch0 offset / 16, max = NUM_PATCHES * 32 * 32
+        *   [16:31] = TCS output patch0 offset for per-patch / 16
+        *             max = (NUM_PATCHES + 1) * 32*32
+        */
+       int param_tcs_out_lds_offsets;
+       /* Layout of TCS outputs / TES inputs:
+        *   [0:12] = stride between output patches in DW, num_outputs * num_vertices * 4
+        *            max = 32*32*4 + 32*4
+        *   [13:20] = stride between output vertices in DW = num_inputs * 4
+        *             max = 32*4
+        *   [26:31] = gl_PatchVerticesIn, max = 32
+        */
+       int param_tcs_out_lds_layout;
+       int param_tcs_offchip_addr_base64k;
+       int param_tcs_factor_addr_base64k;
+       int param_tcs_offchip_offset;
+       int param_tcs_factor_offset;
+       int param_tcs_patch_id;
+       int param_tcs_rel_ids;
+
+       /* API TES */
        int param_tes_u;
        int param_tes_v;
        int param_tes_rel_patch_id;
        int param_tes_patch_id;
+       /* HW ES */
        int param_es2gs_offset;
-       int param_oc_lds;
+       /* API GS */
+       int param_gs2vs_offset;
+       int param_gs_wave_id; /* GFX6 */
+       int param_gs_vtx0_offset; /* in dwords (GFX6) */
+       int param_gs_vtx1_offset; /* in dwords (GFX6) */
+       int param_gs_prim_id;
+       int param_gs_vtx2_offset; /* in dwords (GFX6) */
+       int param_gs_vtx3_offset; /* in dwords (GFX6) */
+       int param_gs_vtx4_offset; /* in dwords (GFX6) */
+       int param_gs_vtx5_offset; /* in dwords (GFX6) */
+       int param_gs_instance_id;
+       int param_gs_vtx01_offset; /* in dwords (GFX9) */
+       int param_gs_vtx23_offset; /* in dwords (GFX9) */
+       int param_gs_vtx45_offset; /* in dwords (GFX9) */
+       /* CS */
+       int param_grid_size;
+       int param_block_size;
+       int param_block_id[3];
+       int param_thread_id;
 
        LLVMTargetMachineRef tm;
 
@@ -134,6 +219,7 @@ struct si_shader_context {
 
        LLVMValueRef lds;
        LLVMValueRef gs_next_vertex[4];
+       LLVMValueRef postponed_kill;
        LLVMValueRef return_value;
 
        LLVMTypeRef voidt;
@@ -143,7 +229,6 @@ struct si_shader_context {
        LLVMTypeRef i64;
        LLVMTypeRef i128;
        LLVMTypeRef f32;
-       LLVMTypeRef v16i8;
        LLVMTypeRef v2i32;
        LLVMTypeRef v4i32;
        LLVMTypeRef v4f32;
@@ -161,10 +246,14 @@ si_shader_context(struct lp_build_tgsi_context *bld_base)
        return (struct si_shader_context*)bld_base;
 }
 
-void si_llvm_add_attribute(LLVMValueRef F, const char *name, int value);
-void si_llvm_shader_type(LLVMValueRef F, unsigned type);
+static inline struct si_shader_context *
+si_shader_context_from_abi(struct ac_shader_abi *abi)
+{
+       struct si_shader_context *ctx = NULL;
+       return container_of(abi, ctx, abi);
+}
 
-LLVMTargetRef si_llvm_get_amdgpu_target(const char *triple);
+void si_llvm_add_attribute(LLVMValueRef F, const char *name, int value);
 
 unsigned si_llvm_compile(LLVMModuleRef M, struct ac_shader_binary *binary,
                         LLVMTargetMachineRef tm,
@@ -182,10 +271,9 @@ LLVMValueRef si_llvm_bound_index(struct si_shader_context *ctx,
 
 void si_llvm_context_init(struct si_shader_context *ctx,
                          struct si_screen *sscreen,
-                         struct si_shader *shader,
-                         LLVMTargetMachineRef tm,
-                         const struct tgsi_shader_info *info,
-                         const struct tgsi_token *tokens);
+                         LLVMTargetMachineRef tm);
+void si_llvm_context_set_tgsi(struct si_shader_context *ctx,
+                             struct si_shader *shader);
 
 void si_llvm_create_func(struct si_shader_context *ctx,
                         const char *name,
@@ -194,8 +282,7 @@ void si_llvm_create_func(struct si_shader_context *ctx,
 
 void si_llvm_dispose(struct si_shader_context *ctx);
 
-void si_llvm_finalize_module(struct si_shader_context *ctx,
-                            bool run_verifier);
+void si_llvm_optimize_module(struct si_shader_context *ctx);
 
 LLVMValueRef si_llvm_emit_fetch_64bit(struct lp_build_tgsi_context *bld_base,
                                      enum tgsi_opcode_type type,
@@ -212,6 +299,41 @@ void si_llvm_emit_store(struct lp_build_tgsi_context *bld_base,
                        const struct tgsi_opcode_info *info,
                        LLVMValueRef dst[4]);
 
+/* Combine these with & instead of |. */
+#define NOOP_WAITCNT 0xf7f
+#define LGKM_CNT 0x07f
+#define VM_CNT 0xf70
+
+void si_emit_waitcnt(struct si_shader_context *ctx, unsigned simm16);
+
+LLVMValueRef si_get_indirect_index(struct si_shader_context *ctx,
+                                  const struct tgsi_ind_register *ind,
+                                  int rel_index);
+LLVMValueRef si_get_bounded_indirect_index(struct si_shader_context *ctx,
+                                          const struct tgsi_ind_register *ind,
+                                          int rel_index, unsigned num);
+
+LLVMTypeRef si_const_array(LLVMTypeRef elem_type, int num_elements);
+
 void si_shader_context_init_alu(struct lp_build_tgsi_context *bld_base);
+void si_shader_context_init_mem(struct si_shader_context *ctx);
+
+LLVMValueRef si_load_sampler_desc(struct si_shader_context *ctx,
+                                 LLVMValueRef list, LLVMValueRef index,
+                                 enum ac_descriptor_type type);
+LLVMValueRef si_load_image_desc(struct si_shader_context *ctx,
+                               LLVMValueRef list, LLVMValueRef index,
+                               enum ac_descriptor_type desc_type, bool dcc_off);
+
+void si_llvm_load_input_vs(
+       struct si_shader_context *ctx,
+       unsigned input_index,
+       LLVMValueRef out[4]);
+void si_llvm_load_input_fs(
+       struct si_shader_context *ctx,
+       unsigned input_index,
+       LLVMValueRef out[4]);
+
+bool si_nir_build_llvm(struct si_shader_context *ctx, struct nir_shader *nir);
 
 #endif