radeonsi: change PIPE_SHADER to MESA_SHADER (debug flags)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader_llvm_gs.c
index c28fe59e92f5f77b4ed46582dfe6dbc2b8e8566e..904c81d716558f8ab1002f567e2f39e7b53f1ade 100644 (file)
@@ -571,7 +571,7 @@ struct si_shader *si_generate_gs_copy_shader(struct si_screen *sscreen,
    bool ok = false;
    if (si_compile_llvm(sscreen, &ctx.shader->binary, &ctx.shader->config, ctx.compiler, &ctx.ac,
                        debug, PIPE_SHADER_GEOMETRY, "GS Copy Shader", false)) {
-      if (si_can_dump_shader(sscreen, PIPE_SHADER_GEOMETRY))
+      if (si_can_dump_shader(sscreen, MESA_SHADER_GEOMETRY))
          fprintf(stderr, "GS Copy Shader:\n");
       si_shader_dump(sscreen, ctx.shader, debug, stderr, true);