radeonsi: change PIPE_SHADER to MESA_SHADER (si_compile_llvm)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader_llvm_gs.c
index 904c81d716558f8ab1002f567e2f39e7b53f1ade..f9cfbbba7bc2d1ae1f2fc978ae2e1f06c3896ec6 100644 (file)
@@ -570,7 +570,7 @@ struct si_shader *si_generate_gs_copy_shader(struct si_screen *sscreen,
 
    bool ok = false;
    if (si_compile_llvm(sscreen, &ctx.shader->binary, &ctx.shader->config, ctx.compiler, &ctx.ac,
-                       debug, PIPE_SHADER_GEOMETRY, "GS Copy Shader", false)) {
+                       debug, MESA_SHADER_GEOMETRY, "GS Copy Shader", false)) {
       if (si_can_dump_shader(sscreen, MESA_SHADER_GEOMETRY))
          fprintf(stderr, "GS Copy Shader:\n");
       si_shader_dump(sscreen, ctx.shader, debug, stderr, true);