radeonsi: fix NGG culling for Wave64
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_shader_llvm_vs.c
index 69022cd723483a6fecf01e5d902bdae7fa217360..a168cec39d74d68146c4f3eb9ba4cb91a1f574e4 100644 (file)
@@ -1013,7 +1013,7 @@ void si_llvm_init_vs_callbacks(struct si_shader_context *ctx, bool ngg_cull_shad
    else if (shader->key.opt.vs_as_prim_discard_cs)
       ctx->abi.emit_outputs = si_llvm_emit_prim_discard_cs_epilogue;
    else if (ngg_cull_shader)
-      ctx->abi.emit_outputs = gfx10_emit_ngg_culling_epilogue_4x_wave32;
+      ctx->abi.emit_outputs = gfx10_emit_ngg_culling_epilogue;
    else if (shader->key.as_ngg)
       ctx->abi.emit_outputs = gfx10_emit_ngg_epilogue;
    else