softpipe: Convert to comma-separated SOFTPIPE_DEBUG for debug options.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / softpipe / sp_clear.c
index f98087deb8c8c3094ca04bac354af36d1aa2ac64..7ad4b0946be62777ccd82cfad12b3d2d533bc2c0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * Copyright 2009 VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * 
@@ -19,7 +19,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "util/u_pack_color.h"
+#include "util/u_surface.h"
 #include "sp_clear.h"
 #include "sp_context.h"
+#include "sp_screen.h"
+#include "sp_query.h"
 #include "sp_tile_cache.h"
 
 
  * No masking, no scissor (clear entire buffer).
  */
 void
-softpipe_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers, const float *rgba,
+softpipe_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
+               const struct pipe_scissor_state *scissor_state,
+               const union pipe_color_union *color,
                double depth, unsigned stencil)
 {
    struct softpipe_context *softpipe = softpipe_context(pipe);
-   union util_color uc;
-   unsigned cv;
+   struct pipe_surface *zsbuf = softpipe->framebuffer.zsbuf;
+   unsigned zs_buffers = buffers & PIPE_CLEAR_DEPTHSTENCIL;
+   uint64_t cv;
    uint i;
 
-   if (softpipe->no_rast)
+   if (unlikely(sp_debug & SP_DBG_NO_RAST))
+      return;
+
+   if (!softpipe_check_render_cond(softpipe))
       return;
 
 #if 0
-   softpipe_update_derived(softpipe); /* not needed?? */
+   softpipe_update_derived(softpipe, PIPE_PRIM_TRIANGLES); /* not needed?? */
 #endif
 
    if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR) {
       for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; i++) {
-         struct pipe_surface *ps = softpipe->framebuffer.cbufs[i];
-
-         util_pack_color(rgba, ps->format, &uc);
-         sp_tile_cache_clear(softpipe->cbuf_cache[i], rgba, uc.ui);
-
-#if !TILE_CLEAR_OPTIMIZATION
-         /* non-cached surface */
-         pipe->surface_fill(pipe, ps, 0, 0, ps->width, ps->height, uc.ui);
-#endif
+         if (buffers & (PIPE_CLEAR_COLOR0 << i))
+            sp_tile_cache_clear(softpipe->cbuf_cache[i], color, 0);
       }
    }
 
-   if (buffers & PIPE_CLEAR_DEPTHSTENCIL) {
-      static const float zero[4] = { 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F };
-      struct pipe_surface *ps = softpipe->framebuffer.zsbuf;
-
-      cv = util_pack_z_stencil(ps->format, depth, stencil);
-      sp_tile_cache_clear(softpipe->zsbuf_cache, zero, cv);
+   if (zs_buffers &&
+       util_format_is_depth_and_stencil(zsbuf->texture->format) &&
+       zs_buffers != PIPE_CLEAR_DEPTHSTENCIL) {
+      /* Clearing only depth or stencil in a combined depth-stencil buffer. */
+      util_clear_depth_stencil(pipe, zsbuf, zs_buffers, depth, stencil,
+                               0, 0, zsbuf->width, zsbuf->height);
+   }
+   else if (zs_buffers) {
+      static const union pipe_color_union zero;
 
-#if !TILE_CLEAR_OPTIMIZATION
-      /* non-cached surface */
-      pipe->surface_fill(pipe, ps, 0, 0, ps->width, ps->height, cv);
-#endif
+      cv = util_pack64_z_stencil(zsbuf->format, depth, stencil);
+      sp_tile_cache_clear(softpipe->zsbuf_cache, &zero, cv);
    }
 
    softpipe->dirty_render_cache = TRUE;