svga: Fix banded DMA upload unmap
[mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_winsys.h
index afa8f5657aefb0d0401a16c7866b8584fba40b3b..30d3f8776d935741277436f79cbb93b471296f27 100644 (file)
@@ -81,8 +81,9 @@ struct winsys_handle;
 #define SVGA_FENCE_FLAG_EXEC      (1 << 0)
 #define SVGA_FENCE_FLAG_QUERY     (1 << 1)
 
-#define SVGA_SURFACE_USAGE_SHARED  (1 << 0)
-#define SVGA_SURFACE_USAGE_SCANOUT (1 << 1)
+#define SVGA_SURFACE_USAGE_SHARED   (1 << 0)
+#define SVGA_SURFACE_USAGE_SCANOUT  (1 << 1)
+#define SVGA_SURFACE_USAGE_COHERENT (1 << 2)
 
 #define SVGA_QUERY_FLAG_SET        (1 << 0)
 #define SVGA_QUERY_FLAG_REF        (1 << 1)
@@ -385,6 +386,7 @@ struct svga_winsys_context
     **/
 
    boolean have_gb_objects;
+   boolean force_coherent;
 
    /**
     * Map a guest-backed surface.
@@ -411,13 +413,6 @@ struct svga_winsys_context
                     struct svga_winsys_surface *surface,
                     boolean *rebind);
 
-   /**
-    * Invalidate the content of this surface
-    */
-   enum pipe_error
-   (*surface_invalidate)(struct svga_winsys_context *swc,
-                         struct svga_winsys_surface *surface);
-
    /**
     * Create and define a DX GB shader that resides in the device COTable.
     * Caller of this function will issue the DXDefineShader command.
@@ -530,7 +525,7 @@ struct svga_winsys_screen
     */
    struct svga_winsys_surface *
    (*surface_create)(struct svga_winsys_screen *sws,
-                     SVGA3dSurface1Flags flags,
+                     SVGA3dSurfaceAllFlags flags,
                      SVGA3dSurfaceFormat format,
                      unsigned usage,
                      SVGA3dSize size,
@@ -583,7 +578,8 @@ struct svga_winsys_screen
                          SVGA3dSurfaceFormat format,
                          SVGA3dSize size,
                          uint32 numLayers,
-                         uint32 numMipLevels);
+                         uint32 numMipLevels,
+                         uint32 numSamples);
 
    /**
     * Buffer management. Buffer attributes are mostly fixed over its lifetime.
@@ -682,6 +678,8 @@ struct svga_winsys_screen
    /** Can we do DMA with guest-backed objects enabled? */
    bool have_gb_dma;
 
+   /** Do we support coherent surface memory? */
+   bool have_coherent;
    /**
     * Create and define a GB shader.
     */
@@ -752,10 +750,18 @@ struct svga_winsys_screen
    void
    (*stats_time_pop)();
 
+   /**
+    * Send a host log message
+    */
+   void
+   (*host_log)(struct svga_winsys_screen *sws, const char *message);
 
    /** Have VGPU v10 hardware? */
    boolean have_vgpu10;
 
+   /** Have SM4_1 hardware? */
+   boolean have_sm4_1;
+
    /** To rebind resources at the beginnning of a new command buffer */
    boolean need_to_rebind_resources;
 
@@ -763,6 +769,7 @@ struct svga_winsys_screen
    boolean have_set_predication_cmd;
    boolean have_transfer_from_buffer_cmd;
    boolean have_fence_fd;
+   boolean have_intra_surface_copy;
 };