v3d: Rename primitives to prims in the XML to match CLIF names.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / v3d / v3dx_rcl.c
index ae7daf9375e64e45c9e1e59ce01bcd144790e170..c6aac7ebbc76504bc259f51c6f215e8def7dfe43 100644 (file)
@@ -417,7 +417,7 @@ v3d_rcl_emit_generic_per_tile_list(struct v3d_job *job, int last_cbuf)
         /* The binner starts out writing tiles assuming that the initial mode
          * is triangles, so make sure that's the case.
          */
-        cl_emit(cl, PRIMITIVE_LIST_FORMAT, fmt) {
+        cl_emit(cl, PRIM_LIST_FORMAT, fmt) {
                 fmt.primitive_type = LIST_TRIANGLES;
         }