gallium: rename 'state tracker' to 'frontend'
[mesa.git] / src / gallium / frontends / glx / xlib / glx_api.c
diff --git a/src/gallium/frontends/glx/xlib/glx_api.c b/src/gallium/frontends/glx/xlib/glx_api.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..281111b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2777 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/**
+ * "Fake" GLX API implemented in terms of the XMesa*() functions.
+ */
+
+
+
+#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
+#include "GL/glx.h"
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <X11/Xmd.h>
+#include <GL/glxproto.h>
+
+#include "xm_api.h"
+#include "main/errors.h"
+#include "util/u_math.h"
+#include "util/u_memory.h"
+
+/* An "Atrribs/Attribs" typo was fixed in glxproto.h in Nov 2014.
+ * This is in case we don't have the updated header.
+ */
+#if !defined(X_GLXCreateContextAttribsARB) && \
+     defined(X_GLXCreateContextAtrribsARB)
+#define X_GLXCreateContextAttribsARB X_GLXCreateContextAtrribsARB
+#endif
+
+/* This indicates the client-side GLX API and GLX encoder version. */
+#define CLIENT_MAJOR_VERSION 1
+#define CLIENT_MINOR_VERSION 4  /* but don't have 1.3's pbuffers, etc yet */
+
+/* This indicates the server-side GLX decoder version.
+ * GLX 1.4 indicates OpenGL 1.3 support
+ */
+#define SERVER_MAJOR_VERSION 1
+#define SERVER_MINOR_VERSION 4
+
+/* Who implemented this GLX? */
+#define VENDOR "Brian Paul"
+
+#define EXTENSIONS \
+   "GLX_MESA_copy_sub_buffer " \
+   "GLX_MESA_pixmap_colormap " \
+   "GLX_MESA_release_buffers " \
+   "GLX_ARB_create_context " \
+   "GLX_ARB_create_context_profile " \
+   "GLX_ARB_get_proc_address " \
+   "GLX_EXT_create_context_es_profile " \
+   "GLX_EXT_create_context_es2_profile " \
+   "GLX_EXT_texture_from_pixmap " \
+   "GLX_EXT_visual_info " \
+   "GLX_EXT_visual_rating " \
+   /*"GLX_SGI_video_sync "*/ \
+   "GLX_SGIX_fbconfig " \
+   "GLX_SGIX_pbuffer "
+
+#define DEFAULT_DIRECT GL_TRUE
+
+
+/** XXX this could be based on gallium's max texture size */
+#define PBUFFER_MAX_SIZE 16384
+
+
+/**
+ * The GLXContext typedef is defined as a pointer to this structure.
+ */
+struct __GLXcontextRec
+{
+   Display *currentDpy;
+   GLboolean isDirect;
+   GLXDrawable currentDrawable;
+   GLXDrawable currentReadable;
+   XID xid;
+
+   XMesaContext xmesaContext;
+};
+
+
+
+static pipe_tsd ContextTSD;
+
+/** Set current context for calling thread */
+static void
+SetCurrentContext(GLXContext c)
+{
+   pipe_tsd_set(&ContextTSD, c);
+}
+
+/** Get current context for calling thread */
+static GLXContext
+GetCurrentContext(void)
+{
+   return pipe_tsd_get(&ContextTSD);
+}
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/***                       GLX Visual Code                          ***/
+/**********************************************************************/
+
+#define DONT_CARE -1
+
+
+static XMesaVisual *VisualTable = NULL;
+static int NumVisuals = 0;
+
+
+
+/* Macro to handle c_class vs class field name in XVisualInfo struct */
+#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
+#define CLASS c_class
+#else
+#define CLASS class
+#endif
+
+
+
+/*
+ * Test if the given XVisualInfo is usable for Mesa rendering.
+ */
+static GLboolean
+is_usable_visual( XVisualInfo *vinfo )
+{
+   switch (vinfo->CLASS) {
+      case StaticGray:
+      case GrayScale:
+         /* Any StaticGray/GrayScale visual works in RGB or CI mode */
+         return GL_TRUE;
+      case StaticColor:
+      case PseudoColor:
+        /* Any StaticColor/PseudoColor visual of at least 4 bits */
+        if (vinfo->depth>=4) {
+           return GL_TRUE;
+        }
+        else {
+           return GL_FALSE;
+        }
+      case TrueColor:
+      case DirectColor:
+        /* Any depth of TrueColor or DirectColor works in RGB mode */
+        return GL_TRUE;
+      default:
+        /* This should never happen */
+        return GL_FALSE;
+   }
+}
+
+
+/*
+ * Given an XVisualInfo and RGB, Double, and Depth buffer flags, save the
+ * configuration in our list of GLX visuals.
+ */
+static XMesaVisual
+save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
+                 GLboolean rgbFlag, GLboolean alphaFlag, GLboolean dbFlag,
+                 GLboolean stereoFlag,
+                 GLint depth_size, GLint stencil_size,
+                 GLint accumRedSize, GLint accumGreenSize,
+                 GLint accumBlueSize, GLint accumAlphaSize,
+                 GLint level, GLint numAuxBuffers, GLuint num_samples )
+{
+   GLboolean ximageFlag = GL_TRUE;
+   XMesaVisual xmvis;
+   GLint i;
+   GLboolean comparePointers;
+
+   if (!rgbFlag)
+      return NULL;
+
+   if (dbFlag) {
+      /* Check if the MESA_BACK_BUFFER env var is set */
+      char *backbuffer = getenv("MESA_BACK_BUFFER");
+      if (backbuffer) {
+         if (backbuffer[0]=='p' || backbuffer[0]=='P') {
+            ximageFlag = GL_FALSE;
+         }
+         else if (backbuffer[0]=='x' || backbuffer[0]=='X') {
+            ximageFlag = GL_TRUE;
+         }
+         else {
+            _mesa_warning(NULL, "Mesa: invalid value for MESA_BACK_BUFFER environment variable, using an XImage.");
+         }
+      }
+   }
+
+   if (stereoFlag) {
+      /* stereo not supported */
+      return NULL;
+   }
+
+   if (stencil_size > 0 && depth_size > 0)
+      depth_size = 24;
+
+   /* Comparing IDs uses less memory but sometimes fails. */
+   /* XXX revisit this after 3.0 is finished. */
+   if (getenv("MESA_GLX_VISUAL_HACK"))
+      comparePointers = GL_TRUE;
+   else
+      comparePointers = GL_FALSE;
+
+   /* Force the visual to have an alpha channel */
+   if (rgbFlag && getenv("MESA_GLX_FORCE_ALPHA"))
+      alphaFlag = GL_TRUE;
+
+   /* First check if a matching visual is already in the list */
+   for (i=0; i<NumVisuals; i++) {
+      XMesaVisual v = VisualTable[i];
+      if (v->display == dpy
+          && v->mesa_visual.level == level
+          && v->mesa_visual.numAuxBuffers == numAuxBuffers
+          && v->mesa_visual.samples == num_samples
+          && v->ximage_flag == ximageFlag
+          && v->mesa_visual.doubleBufferMode == dbFlag
+          && v->mesa_visual.stereoMode == stereoFlag
+          && (v->mesa_visual.alphaBits > 0) == alphaFlag
+          && (v->mesa_visual.depthBits >= depth_size || depth_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.stencilBits >= stencil_size || stencil_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumRedBits >= accumRedSize || accumRedSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumGreenBits >= accumGreenSize || accumGreenSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumBlueBits >= accumBlueSize || accumBlueSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumAlphaBits >= accumAlphaSize || accumAlphaSize == 0)) {
+         /* now either compare XVisualInfo pointers or visual IDs */
+         if ((!comparePointers && v->visinfo->visualid == vinfo->visualid)
+             || (comparePointers && v->vishandle == vinfo)) {
+            return v;
+         }
+      }
+   }
+
+   /* Create a new visual and add it to the list. */
+
+   xmvis = XMesaCreateVisual( dpy, vinfo, rgbFlag, alphaFlag, dbFlag,
+                              stereoFlag, ximageFlag,
+                              depth_size, stencil_size,
+                              accumRedSize, accumBlueSize,
+                              accumBlueSize, accumAlphaSize, num_samples, level,
+                              GLX_NONE_EXT );
+   if (xmvis) {
+      /* Save a copy of the pointer now so we can find this visual again
+       * if we need to search for it in find_glx_visual().
+       */
+      xmvis->vishandle = vinfo;
+      /* Allocate more space for additional visual */
+      VisualTable = realloc(VisualTable, sizeof(XMesaVisual) * (NumVisuals + 1));
+      /* add xmvis to the list */
+      VisualTable[NumVisuals] = xmvis;
+      NumVisuals++;
+      /* XXX minor hack, because XMesaCreateVisual doesn't support an
+       * aux buffers parameter.
+       */
+      xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers = numAuxBuffers;
+   }
+   return xmvis;
+}
+
+
+/**
+ * Return the default number of bits for the Z buffer.
+ * If defined, use the MESA_GLX_DEPTH_BITS env var value.
+ * Otherwise, use the DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS constant.
+ * XXX probably do the same thing for stencil, accum, etc.
+ */
+static GLint
+default_depth_bits(void)
+{
+   int zBits;
+   const char *zEnv = getenv("MESA_GLX_DEPTH_BITS");
+   if (zEnv)
+      zBits = atoi(zEnv);
+   else
+      zBits = 24;
+   return zBits;
+}
+
+static GLint
+default_alpha_bits(void)
+{
+   int aBits;
+   const char *aEnv = getenv("MESA_GLX_ALPHA_BITS");
+   if (aEnv)
+      aBits = atoi(aEnv);
+   else
+      aBits = 0;
+   return aBits;
+}
+
+static GLint
+default_accum_bits(void)
+{
+   return 16;
+}
+
+
+
+/*
+ * Create a GLX visual from a regular XVisualInfo.
+ * This is called when Fake GLX is given an XVisualInfo which wasn't
+ * returned by glXChooseVisual.  Since this is the first time we're
+ * considering this visual we'll take a guess at reasonable values
+ * for depth buffer size, stencil size, accum size, etc.
+ * This is the best we can do with a client-side emulation of GLX.
+ */
+static XMesaVisual
+create_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo )
+{
+   GLint zBits = default_depth_bits();
+   GLint accBits = default_accum_bits();
+   GLboolean alphaFlag = default_alpha_bits() > 0;
+
+   if (is_usable_visual( visinfo )) {
+      /* Configure this visual as RGB, double-buffered, depth-buffered. */
+      /* This is surely wrong for some people's needs but what else */
+      /* can be done?  They should use glXChooseVisual(). */
+      return save_glx_visual( dpy, visinfo,
+                              GL_TRUE,   /* rgb */
+                              alphaFlag, /* alpha */
+                              GL_TRUE,   /* double */
+                              GL_FALSE,  /* stereo */
+                              zBits,
+                              8,       /* stencil bits */
+                              accBits, /* r */
+                              accBits, /* g */
+                              accBits, /* b */
+                              accBits, /* a */
+                              0,         /* level */
+                              0,         /* numAux */
+                              0          /* numSamples */
+         );
+   }
+   else {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: error in glXCreateContext: bad visual\n");
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+
+/*
+ * Find the GLX visual associated with an XVisualInfo.
+ */
+static XMesaVisual
+find_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
+{
+   int i;
+
+   /* try to match visual id */
+   for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
+      if (VisualTable[i]->display==dpy
+          && VisualTable[i]->visinfo->visualid == vinfo->visualid) {
+         return VisualTable[i];
+      }
+   }
+
+   /* if that fails, try to match pointers */
+   for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
+      if (VisualTable[i]->display==dpy && VisualTable[i]->vishandle==vinfo) {
+         return VisualTable[i];
+      }
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Try to get an X visual which matches the given arguments.
+ */
+static XVisualInfo *
+get_visual( Display *dpy, int scr, unsigned int depth, int xclass )
+{
+   XVisualInfo temp, *vis;
+   long mask;
+   int n;
+   unsigned int default_depth;
+   int default_class;
+
+   mask = VisualScreenMask | VisualDepthMask | VisualClassMask;
+   temp.screen = scr;
+   temp.depth = depth;
+   temp.CLASS = xclass;
+
+   default_depth = DefaultDepth(dpy,scr);
+   default_class = DefaultVisual(dpy,scr)->CLASS;
+
+   if (depth==default_depth && xclass==default_class) {
+      /* try to get root window's visual */
+      temp.visualid = DefaultVisual(dpy,scr)->visualid;
+      mask |= VisualIDMask;
+   }
+
+   vis = XGetVisualInfo( dpy, mask, &temp, &n );
+
+   /* In case bits/pixel > 24, make sure color channels are still <=8 bits.
+    * An SGI Infinite Reality system, for example, can have 30bpp pixels:
+    * 10 bits per color channel.  Mesa's limited to a max of 8 bits/channel.
+    */
+   if (vis && depth > 24 && (xclass==TrueColor || xclass==DirectColor)) {
+      if (util_bitcount((GLuint) vis->red_mask  ) <= 8 &&
+          util_bitcount((GLuint) vis->green_mask) <= 8 &&
+          util_bitcount((GLuint) vis->blue_mask ) <= 8) {
+         return vis;
+      }
+      else {
+         free((void *) vis);
+         return NULL;
+      }
+   }
+
+   return vis;
+}
+
+
+/*
+ * Retrieve the value of the given environment variable and find
+ * the X visual which matches it.
+ * Input:  dpy - the display
+ *         screen - the screen number
+ *         varname - the name of the environment variable
+ * Return:  an XVisualInfo pointer to NULL if error.
+ */
+static XVisualInfo *
+get_env_visual(Display *dpy, int scr, const char *varname)
+{
+   char value[100], type[100];
+   int depth, xclass = -1;
+   XVisualInfo *vis;
+
+   if (!getenv( varname )) {
+      return NULL;
+   }
+
+   strncpy( value, getenv(varname), 100 );
+   value[99] = 0;
+
+   sscanf( value, "%s %d", type, &depth );
+
+   if (strcmp(type,"TrueColor")==0)          xclass = TrueColor;
+   else if (strcmp(type,"DirectColor")==0)   xclass = DirectColor;
+   else if (strcmp(type,"PseudoColor")==0)   xclass = PseudoColor;
+   else if (strcmp(type,"StaticColor")==0)   xclass = StaticColor;
+   else if (strcmp(type,"GrayScale")==0)     xclass = GrayScale;
+   else if (strcmp(type,"StaticGray")==0)    xclass = StaticGray;
+
+   if (xclass>-1 && depth>0) {
+      vis = get_visual( dpy, scr, depth, xclass );
+      if (vis) {
+        return vis;
+      }
+   }
+
+   _mesa_warning(NULL, "GLX unable to find visual class=%s, depth=%d.",
+                 type, depth);
+
+   return NULL;
+}
+
+
+
+/*
+ * Select an X visual which satisfies the RGBA flag and minimum depth.
+ * Input:  dpy,
+ *         screen - X display and screen number
+ *         min_depth - minimum visual depth
+ *         preferred_class - preferred GLX visual class or DONT_CARE
+ * Return:  pointer to an XVisualInfo or NULL.
+ */
+static XVisualInfo *
+choose_x_visual( Display *dpy, int screen, int min_depth,
+                 int preferred_class )
+{
+   XVisualInfo *vis;
+   int xclass, visclass = 0;
+   int depth;
+
+   /* First see if the MESA_RGB_VISUAL env var is defined */
+   vis = get_env_visual( dpy, screen, "MESA_RGB_VISUAL" );
+   if (vis) {
+      return vis;
+   }
+   /* Otherwise, search for a suitable visual */
+   if (preferred_class==DONT_CARE) {
+      for (xclass=0;xclass<6;xclass++) {
+         switch (xclass) {
+         case 0:  visclass = TrueColor;    break;
+         case 1:  visclass = DirectColor;  break;
+         case 2:  visclass = PseudoColor;  break;
+         case 3:  visclass = StaticColor;  break;
+         case 4:  visclass = GrayScale;    break;
+         case 5:  visclass = StaticGray;   break;
+         }
+         if (min_depth==0) {
+            /* start with shallowest */
+            for (depth=0;depth<=32;depth++) {
+               if (visclass==TrueColor && depth==8) {
+                  /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
+                  /* 8-bit TrueColor */
+                  vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
+                  if (vis) {
+                     return vis;
+                  }
+               }
+               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+               if (vis) {
+                  return vis;
+               }
+            }
+         }
+         else {
+            /* start with deepest */
+            for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
+               if (visclass==TrueColor && depth==8) {
+                  /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
+                  /* 8-bit TrueColor */
+                  vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
+                  if (vis) {
+                     return vis;
+                  }
+               }
+               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+               if (vis) {
+                  return vis;
+               }
+            }
+         }
+      }
+   }
+   else {
+      /* search for a specific visual class */
+      switch (preferred_class) {
+      case GLX_TRUE_COLOR_EXT:    visclass = TrueColor;    break;
+      case GLX_DIRECT_COLOR_EXT:  visclass = DirectColor;  break;
+      case GLX_PSEUDO_COLOR_EXT:  visclass = PseudoColor;  break;
+      case GLX_STATIC_COLOR_EXT:  visclass = StaticColor;  break;
+      case GLX_GRAY_SCALE_EXT:    visclass = GrayScale;    break;
+      case GLX_STATIC_GRAY_EXT:   visclass = StaticGray;   break;
+      default:   return NULL;
+      }
+      if (min_depth==0) {
+         /* start with shallowest */
+         for (depth=0;depth<=32;depth++) {
+            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+            if (vis) {
+               return vis;
+            }
+         }
+      }
+      else {
+         /* start with deepest */
+         for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
+            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+            if (vis) {
+               return vis;
+            }
+         }
+      }
+   }
+
+   /* didn't find a visual */
+   return NULL;
+}
+
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/***             Display-related functions                          ***/
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * Free all XMesaVisuals which are associated with the given display.
+ */
+static void
+destroy_visuals_on_display(Display *dpy)
+{
+   int i;
+   for (i = 0; i < NumVisuals; i++) {
+      if (VisualTable[i]->display == dpy) {
+         /* remove this visual */
+         int j;
+         free(VisualTable[i]);
+         for (j = i; j < NumVisuals - 1; j++)
+            VisualTable[j] = VisualTable[j + 1];
+         NumVisuals--;
+      }
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Called from XCloseDisplay() to let us free our display-related data.
+ */
+static int
+close_display_callback(Display *dpy, XExtCodes *codes)
+{
+   xmesa_destroy_buffers_on_display(dpy);
+   destroy_visuals_on_display(dpy);
+   xmesa_close_display(dpy);
+   return 0;
+}
+
+
+/**
+ * Look for the named extension on given display and return a pointer
+ * to the _XExtension data, or NULL if extension not found.
+ */
+static _XExtension *
+lookup_extension(Display *dpy, const char *extName)
+{
+   _XExtension *ext;
+   for (ext = dpy->ext_procs; ext; ext = ext->next) {
+      if (ext->name && strcmp(ext->name, extName) == 0) {
+         return ext;
+      }
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Whenever we're given a new Display pointer, call this function to
+ * register our close_display_callback function.
+ */
+static void
+register_with_display(Display *dpy)
+{
+   const char *extName = "MesaGLX";
+   _XExtension *ext;
+
+   ext = lookup_extension(dpy, extName);
+   if (!ext) {
+      XExtCodes *c = XAddExtension(dpy);
+      ext = dpy->ext_procs;  /* new extension is at head of list */
+      assert(c->extension == ext->codes.extension);
+      (void) c;
+      ext->name = strdup(extName);
+      ext->close_display = close_display_callback;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Fake an error.
+ */
+static int
+generate_error(Display *dpy,
+               unsigned char error_code,
+               XID resourceid,
+               unsigned char minor_code,
+               Bool core)
+{
+   XErrorHandler handler;
+   int major_opcode;
+   int first_event;
+   int first_error;
+   XEvent event;
+
+   handler = XSetErrorHandler(NULL);
+   XSetErrorHandler(handler);
+   if (!handler) {
+      return 0;
+   }
+
+   if (!XQueryExtension(dpy, GLX_EXTENSION_NAME, &major_opcode, &first_event, &first_error)) {
+      major_opcode = 0;
+      first_event = 0;
+      first_error = 0;
+   }
+
+   if (!core) {
+      error_code += first_error;
+   }
+
+   memset(&event, 0, sizeof event);
+
+   event.xerror.type = X_Error;
+   event.xerror.display = dpy;
+   event.xerror.resourceid = resourceid;
+   event.xerror.serial = NextRequest(dpy) - 1;
+   event.xerror.error_code = error_code;
+   event.xerror.request_code = major_opcode;
+   event.xerror.minor_code = minor_code;
+
+   return handler(dpy, &event.xerror);
+}
+
+
+/**********************************************************************/
+/***                  Begin Fake GLX API Functions                  ***/
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * Helper used by glXChooseVisual and glXChooseFBConfig.
+ * The fbConfig parameter must be GL_FALSE for the former and GL_TRUE for
+ * the later.
+ * In either case, the attribute list is terminated with the value 'None'.
+ */
+static XMesaVisual
+choose_visual( Display *dpy, int screen, const int *list, GLboolean fbConfig )
+{
+   const GLboolean rgbModeDefault = fbConfig;
+   const int *parselist;
+   XVisualInfo *vis;
+   int min_red=0, min_green=0, min_blue=0;
+   GLboolean rgb_flag = rgbModeDefault;
+   GLboolean alpha_flag = GL_FALSE;
+   GLboolean double_flag = GL_FALSE;
+   GLboolean stereo_flag = GL_FALSE;
+   GLint depth_size = 0;
+   GLint stencil_size = 0;
+   GLint accumRedSize = 0;
+   GLint accumGreenSize = 0;
+   GLint accumBlueSize = 0;
+   GLint accumAlphaSize = 0;
+   int level = 0;
+   int visual_type = DONT_CARE;
+   GLint caveat = DONT_CARE;
+   XMesaVisual xmvis = NULL;
+   int desiredVisualID = -1;
+   int numAux = 0;
+   GLint num_samples = 0;
+
+   if (xmesa_init( dpy ) != 0) {
+      _mesa_warning(NULL, "Failed to initialize display");
+      return NULL;
+   }
+
+   parselist = list;
+
+   while (*parselist) {
+
+      if (fbConfig &&
+          parselist[1] == GLX_DONT_CARE &&
+          parselist[0] != GLX_LEVEL) {
+         /* For glXChooseFBConfig(), skip attributes whose value is
+          * GLX_DONT_CARE, unless it's GLX_LEVEL (which can legitimately be
+          * a negative value).
+          *
+          * From page 17 (23 of the pdf) of the GLX 1.4 spec:
+          * GLX DONT CARE may be specified for all attributes except GLX LEVEL.
+          */
+         parselist += 2;
+         continue;
+      }
+
+      switch (*parselist) {
+        case GLX_USE_GL:
+            if (fbConfig) {
+               /* invalid token */
+               return NULL;
+            }
+            else {
+               /* skip */
+               parselist++;
+            }
+           break;
+        case GLX_BUFFER_SIZE:
+           parselist++;
+           parselist++;
+           break;
+        case GLX_LEVEL:
+           parselist++;
+            level = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_RGBA:
+            if (fbConfig) {
+               /* invalid token */
+               return NULL;
+            }
+            else {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+               parselist++;
+            }
+           break;
+        case GLX_DOUBLEBUFFER:
+            parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               double_flag = *parselist++;
+            }
+            else {
+               double_flag = GL_TRUE;
+            }
+           break;
+        case GLX_STEREO:
+            parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               stereo_flag = *parselist++;
+            }
+            else {
+               stereo_flag = GL_TRUE;
+            }
+            break;
+        case GLX_AUX_BUFFERS:
+           parselist++;
+            numAux = *parselist++;
+            if (numAux > MAX_AUX_BUFFERS)
+               return NULL;
+           break;
+        case GLX_RED_SIZE:
+           parselist++;
+           min_red = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_GREEN_SIZE:
+           parselist++;
+           min_green = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_BLUE_SIZE:
+           parselist++;
+           min_blue = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_ALPHA_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               alpha_flag = size ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+            }
+           break;
+        case GLX_DEPTH_SIZE:
+           parselist++;
+           depth_size = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_STENCIL_SIZE:
+           parselist++;
+           stencil_size = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumRedSize = MAX2( accumRedSize, size );
+            }
+            break;
+        case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumGreenSize = MAX2( accumGreenSize, size );
+            }
+            break;
+        case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumBlueSize = MAX2( accumBlueSize, size );
+            }
+            break;
+        case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumAlphaSize = MAX2( accumAlphaSize, size );
+            }
+           break;
+
+         /*
+          * GLX_EXT_visual_info extension
+          */
+         case GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT:
+            parselist++;
+            visual_type = *parselist++;
+            break;
+         case GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT:
+            parselist++;
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT:
+            parselist++;
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE_EXT:
+         case GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_EXT:
+         case GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_EXT:
+         case GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_EXT:
+           /* ignore */
+           parselist++;
+           parselist++;
+           break;
+
+         /*
+          * GLX_EXT_visual_info extension
+          */
+         case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
+            parselist++;
+            caveat = *parselist++; /* ignored for now */
+            break;
+
+         /*
+          * GLX_ARB_multisample
+          */
+         case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
+            /* ignore */
+            parselist++;
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_SAMPLES_ARB:
+            parselist++;
+            num_samples = *parselist++;
+            break;
+
+         /*
+          * FBConfig attribs.
+          */
+         case GLX_RENDER_TYPE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            if (*parselist & GLX_RGBA_BIT) {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+            }
+            else if (*parselist & GLX_COLOR_INDEX_BIT) {
+               rgb_flag = GL_FALSE;
+            }
+            else if (*parselist == 0) {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+            }
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_DRAWABLE_TYPE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            if (*parselist & ~(GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT)) {
+               return NULL; /* bad bit */
+            }
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_FBCONFIG_ID:
+         case GLX_VISUAL_ID:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            desiredVisualID = *parselist++;
+            break;
+         case GLX_X_RENDERABLE:
+         case GLX_MAX_PBUFFER_WIDTH:
+         case GLX_MAX_PBUFFER_HEIGHT:
+         case GLX_MAX_PBUFFER_PIXELS:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL; /* invalid config option */
+            parselist += 2; /* ignore the parameter */
+            break;
+
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
+            parselist++;
+            if (*parselist & ~(GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
+                               GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
+                               GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT)) {
+               /* invalid bit */
+               return NULL;
+            }
+            break;
+         case GLX_Y_INVERTED_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+
+        case None:
+            /* end of list */
+           break;
+
+        default:
+           /* undefined attribute */
+            _mesa_warning(NULL, "unexpected attrib 0x%x in choose_visual()",
+                          *parselist);
+           return NULL;
+      }
+   }
+
+   (void) caveat;
+
+   if (num_samples < 0) {
+      _mesa_warning(NULL, "GLX_SAMPLES_ARB: number of samples must not be negative");
+      return NULL;
+   }
+
+   /*
+    * Since we're only simulating the GLX extension this function will never
+    * find any real GL visuals.  Instead, all we can do is try to find an RGB
+    * or CI visual of appropriate depth.  Other requested attributes such as
+    * double buffering, depth buffer, etc. will be associated with the X
+    * visual and stored in the VisualTable[].
+    */
+   if (desiredVisualID != -1) {
+      /* try to get a specific visual, by visualID */
+      XVisualInfo temp;
+      int n;
+      temp.visualid = desiredVisualID;
+      temp.screen = screen;
+      vis = XGetVisualInfo(dpy, VisualIDMask | VisualScreenMask, &temp, &n);
+      if (vis) {
+         /* give the visual some useful GLX attributes */
+         double_flag = GL_TRUE;
+         rgb_flag = GL_TRUE;
+      }
+   }
+   else if (level==0) {
+      /* normal color planes */
+      /* Get an RGB visual */
+      int min_rgb = min_red + min_green + min_blue;
+      if (min_rgb>1 && min_rgb<8) {
+         /* a special case to be sure we can get a monochrome visual */
+         min_rgb = 1;
+      }
+      vis = choose_x_visual( dpy, screen, min_rgb, visual_type );
+   }
+   else {
+      _mesa_warning(NULL, "overlay not supported");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (vis) {
+      /* Note: we're not exactly obeying the glXChooseVisual rules here.
+       * When GLX_DEPTH_SIZE = 1 is specified we're supposed to choose the
+       * largest depth buffer size, which is 32bits/value.  Instead, we
+       * return 16 to maintain performance with earlier versions of Mesa.
+       */
+      if (stencil_size > 0)
+         depth_size = 24;  /* if Z and stencil, always use 24+8 format */
+      else if (depth_size > 24)
+         depth_size = 32;
+      else if (depth_size > 16)
+         depth_size = 24;
+      else if (depth_size > 0) {
+         depth_size = default_depth_bits();
+      }
+
+      if (!alpha_flag) {
+         alpha_flag = default_alpha_bits() > 0;
+      }
+
+      /* we only support one size of stencil and accum buffers. */
+      if (stencil_size > 0)
+         stencil_size = 8;
+
+      if (accumRedSize > 0 ||
+          accumGreenSize > 0 ||
+          accumBlueSize > 0 ||
+          accumAlphaSize > 0) {
+
+         accumRedSize =
+            accumGreenSize =
+            accumBlueSize = default_accum_bits();
+
+         accumAlphaSize = alpha_flag ? accumRedSize : 0;
+      }
+
+      xmvis = save_glx_visual( dpy, vis, rgb_flag, alpha_flag, double_flag,
+                               stereo_flag, depth_size, stencil_size,
+                               accumRedSize, accumGreenSize,
+                               accumBlueSize, accumAlphaSize, level, numAux,
+                               num_samples );
+   }
+
+   return xmvis;
+}
+
+
+PUBLIC XVisualInfo *
+glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+
+   /* register ourselves as an extension on this display */
+   register_with_display(dpy);
+
+   xmvis = choose_visual(dpy, screen, list, GL_FALSE);
+   if (xmvis) {
+      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
+      xmvis->vishandle = malloc(sizeof(XVisualInfo));
+      if (xmvis->vishandle) {
+         memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
+      }
+      return xmvis->vishandle;
+   }
+   else
+      return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Helper function used by other glXCreateContext functions.
+ */
+static GLXContext
+create_context(Display *dpy, XMesaVisual xmvis,
+               XMesaContext shareCtx, Bool direct,
+               unsigned major, unsigned minor,
+               unsigned profileMask, unsigned contextFlags)
+{
+   GLXContext glxCtx;
+
+   if (!dpy || !xmvis)
+      return 0;
+
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(__GLXcontextRec);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
+
+   /* deallocate unused windows/buffers */
+#if 0
+   XMesaGarbageCollect();
+#endif
+
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis, shareCtx, major, minor,
+                                             profileMask, contextFlags);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      free(glxCtx);
+      return NULL;
+   }
+
+   glxCtx->isDirect = DEFAULT_DIRECT;
+   glxCtx->currentDpy = dpy;
+   glxCtx->xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
+
+   return glxCtx;
+}
+
+
+PUBLIC GLXContext
+glXCreateContext( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                  GLXContext shareCtx, Bool direct )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+
+   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!xmvis) {
+      /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
+      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!xmvis) {
+         /* unusable visual */
+         return NULL;
+      }
+   }
+
+   return create_context(dpy, xmvis,
+                         shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL,
+                         direct,
+                         1, 0, GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB, 0x0);
+}
+
+
+/* GLX 1.3 and later */
+PUBLIC Bool
+glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
+                       GLXDrawable read, GLXContext ctx )
+{
+   GLXContext glxCtx = ctx;
+   GLXContext current = GetCurrentContext();
+   static boolean firsttime = 1, no_rast = 0;
+
+   if (firsttime) {
+      no_rast = getenv("SP_NO_RAST") != NULL;
+      firsttime = 0;
+   }
+
+   if (ctx) {
+      XMesaBuffer drawBuffer = NULL, readBuffer = NULL;
+      XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
+
+      /* either both must be null, or both must be non-null */
+      if (!draw != !read)
+         return False;
+
+      if (draw) {
+         /* Find the XMesaBuffer which corresponds to 'draw' */
+         drawBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, draw );
+         if (!drawBuffer) {
+            /* drawable must be a new window! */
+            drawBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, draw );
+            if (!drawBuffer) {
+               /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
+               return False;
+            }
+         }
+      }
+
+      if (read) {
+         /* Find the XMesaBuffer which corresponds to 'read' */
+         readBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, read );
+         if (!readBuffer) {
+            /* drawable must be a new window! */
+            readBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, read );
+            if (!readBuffer) {
+               /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
+               return False;
+            }
+         }
+      }
+
+      if (no_rast && current == ctx)
+         return True;
+
+      /* Now make current! */
+      if (XMesaMakeCurrent2(xmctx, drawBuffer, readBuffer)) {
+         ctx->currentDpy = dpy;
+         ctx->currentDrawable = draw;
+         ctx->currentReadable = read;
+         SetCurrentContext(ctx);
+         return True;
+      }
+      else {
+         return False;
+      }
+   }
+   else if (!ctx && !draw && !read) {
+      /* release current context w/out assigning new one. */
+      XMesaMakeCurrent2( NULL, NULL, NULL );
+      SetCurrentContext(NULL);
+      return True;
+   }
+   else {
+      /* We were given an invalid set of arguments */
+      return False;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC Bool
+glXMakeCurrent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx )
+{
+   return glXMakeContextCurrent( dpy, drawable, drawable, ctx );
+}
+
+
+PUBLIC GLXContext
+glXGetCurrentContext(void)
+{
+   return GetCurrentContext();
+}
+
+
+PUBLIC Display *
+glXGetCurrentDisplay(void)
+{
+   GLXContext glxCtx = glXGetCurrentContext();
+
+   return glxCtx ? glxCtx->currentDpy : NULL;
+}
+
+
+PUBLIC Display *
+glXGetCurrentDisplayEXT(void)
+{
+   return glXGetCurrentDisplay();
+}
+
+
+PUBLIC GLXDrawable
+glXGetCurrentDrawable(void)
+{
+   GLXContext gc = glXGetCurrentContext();
+   return gc ? gc->currentDrawable : 0;
+}
+
+
+PUBLIC GLXDrawable
+glXGetCurrentReadDrawable(void)
+{
+   GLXContext gc = glXGetCurrentContext();
+   return gc ? gc->currentReadable : 0;
+}
+
+
+PUBLIC GLXDrawable
+glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
+{
+   return glXGetCurrentReadDrawable();
+}
+
+
+PUBLIC GLXPixmap
+glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap )
+{
+   XMesaVisual v;
+   XMesaBuffer b;
+
+   v = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!v) {
+      v = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!v) {
+         /* unusable visual */
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+   return b->ws.drawable;
+}
+
+
+/*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+
+PUBLIC GLXPixmap
+glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                        Pixmap pixmap, Colormap cmap )
+{
+   XMesaVisual v;
+   XMesaBuffer b;
+
+   v = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!v) {
+      v = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!v) {
+         /* unusable visual */
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, cmap );
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+   return b->ws.drawable;
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXDestroyGLXPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pixmap);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   }
+   else if (getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXDestroyGLXPixmap: invalid pixmap\n");
+   }
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXCopyContext( Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst,
+                unsigned long mask )
+{
+   XMesaContext xm_src = src->xmesaContext;
+   XMesaContext xm_dst = dst->xmesaContext;
+   (void) dpy;
+   if (GetCurrentContext() == src) {
+      glFlush();
+   }
+   XMesaCopyContext(xm_src, xm_dst, mask);
+}
+
+
+PUBLIC Bool
+glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorBase, int *eventBase )
+{
+   int op, ev, err;
+   /* Mesa's GLX isn't really an X extension but we try to act like one. */
+   if (!XQueryExtension(dpy, GLX_EXTENSION_NAME, &op, &ev, &err))
+      ev = err = 0;
+   if (errorBase)
+      *errorBase = err;
+   if (eventBase)
+      *eventBase = ev;
+   return True; /* we're faking GLX so always return success */
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXDestroyContext( Display *dpy, GLXContext ctx )
+{
+   if (ctx) {
+      GLXContext glxCtx = ctx;
+      (void) dpy;
+      XMesaDestroyContext( glxCtx->xmesaContext );
+      XMesaGarbageCollect();
+      free(glxCtx);
+   }
+}
+
+
+PUBLIC Bool
+glXIsDirect( Display *dpy, GLXContext ctx )
+{
+   return ctx ? ctx->isDirect : False;
+}
+
+
+
+PUBLIC void
+glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
+{
+   XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
+   static boolean firsttime = 1, no_rast = 0;
+
+   if (firsttime) {
+      no_rast = getenv("SP_NO_RAST") != NULL;
+      firsttime = 0;
+   }
+
+   if (no_rast)
+      return;
+
+   if (buffer) {
+      XMesaSwapBuffers(buffer);
+   }
+   else if (getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "glXSwapBuffers: invalid drawable 0x%x\n",
+                    (int) drawable);
+   }
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+
+PUBLIC void
+glXCopySubBufferMESA(Display *dpy, GLXDrawable drawable,
+                     int x, int y, int width, int height)
+{
+   XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
+   if (buffer) {
+      XMesaCopySubBuffer(buffer, x, y, width, height);
+   }
+   else if (getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXCopySubBufferMESA: invalid drawable\n");
+   }
+}
+
+
+PUBLIC Bool
+glXQueryVersion( Display *dpy, int *maj, int *min )
+{
+   (void) dpy;
+   /* Return GLX version, not Mesa version */
+   assert(CLIENT_MAJOR_VERSION == SERVER_MAJOR_VERSION);
+   *maj = CLIENT_MAJOR_VERSION;
+   *min = MIN2( CLIENT_MINOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION );
+   return True;
+}
+
+
+/*
+ * Query the GLX attributes of the given XVisualInfo.
+ */
+static int
+get_config( XMesaVisual xmvis, int attrib, int *value, GLboolean fbconfig )
+{
+   assert(xmvis);
+   switch(attrib) {
+      case GLX_USE_GL:
+         if (fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = (int) True;
+        return 0;
+      case GLX_BUFFER_SIZE:
+        *value = xmvis->visinfo->depth;
+        return 0;
+      case GLX_LEVEL:
+        *value = xmvis->mesa_visual.level;
+        return 0;
+      case GLX_RGBA:
+         if (fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = True;
+        return 0;
+      case GLX_DOUBLEBUFFER:
+        *value = (int) xmvis->mesa_visual.doubleBufferMode;
+        return 0;
+      case GLX_STEREO:
+        *value = (int) xmvis->mesa_visual.stereoMode;
+        return 0;
+      case GLX_AUX_BUFFERS:
+        *value = xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers;
+        return 0;
+      case GLX_RED_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.redBits;
+        return 0;
+      case GLX_GREEN_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.greenBits;
+        return 0;
+      case GLX_BLUE_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.blueBits;
+        return 0;
+      case GLX_ALPHA_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits;
+        return 0;
+      case GLX_DEPTH_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.depthBits;
+        return 0;
+      case GLX_STENCIL_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.stencilBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumRedBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumGreenBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumBlueBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.accumAlphaBits;
+        return 0;
+
+      /*
+       * GLX_EXT_visual_info extension
+       */
+      case GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT:
+         switch (xmvis->visinfo->CLASS) {
+            case StaticGray:   *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
+            case GrayScale:    *value = GLX_GRAY_SCALE_EXT;    return 0;
+            case StaticColor:  *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
+            case PseudoColor:  *value = GLX_PSEUDO_COLOR_EXT;  return 0;
+            case TrueColor:    *value = GLX_TRUE_COLOR_EXT;    return 0;
+            case DirectColor:  *value = GLX_DIRECT_COLOR_EXT;  return 0;
+         }
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT:
+         /* normal planes */
+         *value = GLX_NONE_EXT;
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+
+      /*
+       * GLX_EXT_visual_info extension
+       */
+      case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
+         /* test for zero, just in case */
+         if (xmvis->mesa_visual.visualRating > 0)
+            *value = xmvis->mesa_visual.visualRating;
+         else
+            *value = GLX_NONE_EXT;
+         return 0;
+
+      /*
+       * GLX_ARB_multisample
+       */
+      case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
+         *value = xmvis->mesa_visual.sampleBuffers;
+         return 0;
+      case GLX_SAMPLES_ARB:
+         *value = xmvis->mesa_visual.samples;
+         return 0;
+
+      /*
+       * For FBConfigs:
+       */
+      case GLX_SCREEN_EXT:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->screen;
+         break;
+      case GLX_DRAWABLE_TYPE: /*SGIX too */
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT;
+         break;
+      case GLX_RENDER_TYPE_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = GLX_RGBA_BIT;
+         break;
+      case GLX_X_RENDERABLE_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = True; /* XXX really? */
+         break;
+      case GLX_FBCONFIG_ID_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->visualid;
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_WIDTH:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         /* XXX should be same as ctx->Const.MaxRenderbufferSize */
+         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_HEIGHT:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_PIXELS:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen) *
+                  DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_VISUAL_ID:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->visualid;
+         break;
+
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
+         /* XXX review */
+         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits > 0 ? True : False;
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
+         *value = (GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
+                   GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
+                   GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT); /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_Y_INVERTED_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+
+      default:
+        return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+   }
+   return Success;
+}
+
+
+PUBLIC int
+glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                   int attrib, int *value )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+   int k;
+   if (!dpy || !visinfo)
+      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+
+   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!xmvis) {
+      /* this visual wasn't obtained with glXChooseVisual */
+      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!xmvis) {
+        /* this visual can't be used for GL rendering */
+        if (attrib==GLX_USE_GL) {
+           *value = (int) False;
+           return 0;
+        }
+        else {
+           return GLX_BAD_VISUAL;
+        }
+      }
+   }
+
+   k = get_config(xmvis, attrib, value, GL_FALSE);
+   return k;
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXWaitGL( void )
+{
+   XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
+   XMesaFlush( xmesa );
+}
+
+
+
+PUBLIC void
+glXWaitX( void )
+{
+   XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
+   XMesaFlush( xmesa );
+}
+
+
+static const char *
+get_extensions( void )
+{
+   return EXTENSIONS;
+}
+
+
+
+/* GLX 1.1 and later */
+PUBLIC const char *
+glXQueryExtensionsString( Display *dpy, int screen )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   return get_extensions();
+}
+
+
+
+/* GLX 1.1 and later */
+PUBLIC const char *
+glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
+{
+   static char version[1000];
+   sprintf(version, "%d.%d %s",
+          SERVER_MAJOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION, xmesa_get_name());
+
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+
+   switch (name) {
+      case GLX_EXTENSIONS:
+         return get_extensions();
+      case GLX_VENDOR:
+        return VENDOR;
+      case GLX_VERSION:
+        return version;
+      default:
+         return NULL;
+   }
+}
+
+
+
+/* GLX 1.1 and later */
+PUBLIC const char *
+glXGetClientString( Display *dpy, int name )
+{
+   static char version[1000];
+   sprintf(version, "%d.%d %s", CLIENT_MAJOR_VERSION,
+          CLIENT_MINOR_VERSION, xmesa_get_name());
+
+   (void) dpy;
+
+   switch (name) {
+      case GLX_EXTENSIONS:
+         return get_extensions();
+      case GLX_VENDOR:
+        return VENDOR;
+      case GLX_VERSION:
+        return version;
+      default:
+         return NULL;
+   }
+}
+
+
+
+/*
+ * GLX 1.3 and later
+ */
+
+
+PUBLIC int
+glXGetFBConfigAttrib(Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                     int attribute, int *value)
+{
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+
+   if (!dpy || !config || !value)
+      return -1;
+
+   return get_config(v, attribute, value, GL_TRUE);
+}
+
+
+PUBLIC GLXFBConfig *
+glXGetFBConfigs( Display *dpy, int screen, int *nelements )
+{
+   XVisualInfo *visuals, visTemplate;
+   const long visMask = VisualScreenMask;
+   int i;
+
+   /* Get list of all X visuals */
+   visTemplate.screen = screen;
+   visuals = XGetVisualInfo(dpy, visMask, &visTemplate, nelements);
+   if (*nelements > 0) {
+      XMesaVisual *results = malloc(*nelements * sizeof(XMesaVisual));
+      if (!results) {
+         *nelements = 0;
+         return NULL;
+      }
+      for (i = 0; i < *nelements; i++) {
+         results[i] = create_glx_visual(dpy, visuals + i);
+         if (!results[i]) {
+            *nelements = i;
+            break;
+         }
+      }
+      return (GLXFBConfig *) results;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+PUBLIC GLXFBConfig *
+glXChooseFBConfig(Display *dpy, int screen,
+                  const int *attribList, int *nitems)
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+
+   /* register ourselves as an extension on this display */
+   register_with_display(dpy);
+
+   if (!attribList || !attribList[0]) {
+      /* return list of all configs (per GLX_SGIX_fbconfig spec) */
+      return glXGetFBConfigs(dpy, screen, nitems);
+   }
+
+   xmvis = choose_visual(dpy, screen, attribList, GL_TRUE);
+   if (xmvis) {
+      GLXFBConfig *config = malloc(sizeof(XMesaVisual));
+      if (!config) {
+         *nitems = 0;
+         return NULL;
+      }
+      *nitems = 1;
+      config[0] = (GLXFBConfig) xmvis;
+      return (GLXFBConfig *) config;
+   }
+   else {
+      *nitems = 0;
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC XVisualInfo *
+glXGetVisualFromFBConfig( Display *dpy, GLXFBConfig config )
+{
+   if (dpy && config) {
+      XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+#if 0
+      return xmvis->vishandle;
+#else
+      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
+      xmvis->vishandle = malloc(sizeof(XVisualInfo));
+      if (xmvis->vishandle) {
+         memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
+      }
+      return xmvis->vishandle;
+#endif
+   }
+   else {
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC GLXWindow
+glXCreateWindow(Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win,
+                const int *attribList)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   if (!xmvis)
+      return 0;
+
+   xmbuf = XMesaCreateWindowBuffer(xmvis, win);
+   if (!xmbuf)
+      return 0;
+
+   (void) dpy;
+   (void) attribList;  /* Ignored in GLX 1.3 */
+
+   return win;  /* A hack for now */
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXDestroyWindow( Display *dpy, GLXWindow window )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (Drawable) window);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X window */
+}
+
+
+/* XXX untested */
+PUBLIC GLXPixmap
+glXCreatePixmap(Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap,
+                const int *attribList)
+{
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer b;
+   const int *attr;
+   int target = 0, format = 0, mipmap = 0;
+   int value;
+
+   if (!dpy || !config || !pixmap)
+      return 0;
+
+   for (attr = attribList; attr && *attr; attr++) {
+      switch (*attr) {
+      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
+         attr++;
+         switch (*attr) {
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT:
+            format = *attr;
+            break;
+         default:
+            /* error */
+            return 0;
+         }
+         break;
+      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
+         attr++;
+         switch (*attr) {
+         case GLX_TEXTURE_1D_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_2D_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT:
+            target = *attr;
+            break;
+         default:
+            /* error */
+            return 0;
+         }
+         break;
+      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         attr++;
+         if (*attr)
+            mipmap = 1;
+         break;
+      default:
+         /* error */
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   else if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (mipmap) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (target == GLX_TEXTURE_1D_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   else if (target == GLX_TEXTURE_2D_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (target == GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+
+   if (format || target || mipmap) {
+      /* texture from pixmap */
+      b = XMesaCreatePixmapTextureBuffer(v, pixmap, 0, format, target, mipmap);
+   }
+   else {
+      b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
+   }
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+
+   return pixmap;
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXDestroyPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (Drawable)pixmap);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X pixmap */
+}
+
+
+PUBLIC GLXPbuffer
+glXCreatePbuffer(Display *dpy, GLXFBConfig config, const int *attribList)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   const int *attrib;
+   int width = 0, height = 0;
+   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
+
+   (void) dpy;
+
+   for (attrib = attribList; *attrib; attrib++) {
+      switch (*attrib) {
+         case GLX_PBUFFER_WIDTH:
+            attrib++;
+            width = *attrib;
+            break;
+         case GLX_PBUFFER_HEIGHT:
+            attrib++;
+            height = *attrib;
+            break;
+         case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+            attrib++;
+            preserveContents = *attrib;
+            break;
+         case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+            attrib++;
+            useLargest = *attrib;
+            break;
+         default:
+            return 0;
+      }
+   }
+
+   if (width == 0 || height == 0)
+      return 0;
+
+   if (width > PBUFFER_MAX_SIZE || height > PBUFFER_MAX_SIZE) {
+      /* If allocation would have failed and GLX_LARGEST_PBUFFER is set,
+       * allocate the largest possible buffer.
+       */
+      if (useLargest) {
+         width = PBUFFER_MAX_SIZE;
+         height = PBUFFER_MAX_SIZE;
+      }
+   }
+
+   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
+   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
+    * glXMakeCurrent takes.
+    */
+   if (xmbuf) {
+      xmbuf->largestPbuffer = useLargest;
+      xmbuf->preservedContents = preserveContents;
+      return (GLXPbuffer) xmbuf->ws.drawable;
+   }
+   else {
+      return 0;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXDestroyPbuffer( Display *dpy, GLXPbuffer pbuf )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   }
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXQueryDrawable(Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute,
+                 unsigned int *value)
+{
+   GLuint width, height;
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, draw);
+   if (!xmbuf) {
+      generate_error(dpy, GLXBadDrawable, draw, X_GLXGetDrawableAttributes, False);
+      return;
+   }
+
+   /* make sure buffer's dimensions are up to date */
+   xmesa_get_window_size(dpy, xmbuf, &width, &height);
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_WIDTH:
+         *value = width;
+         break;
+      case GLX_HEIGHT:
+         *value = height;
+         break;
+      case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+         *value = xmbuf->preservedContents;
+         break;
+      case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+         *value = xmbuf->largestPbuffer;
+         break;
+      case GLX_FBCONFIG_ID:
+         *value = xmbuf->xm_visual->visinfo->visualid;
+         return;
+      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureFormat;
+         break;
+      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureTarget;
+         break;
+      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureMipmap;
+         break;
+
+      default:
+         generate_error(dpy, BadValue, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, true);
+         return;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC GLXContext
+glXCreateNewContext( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                     int renderType, GLXContext shareCtx, Bool direct )
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+
+   if (!dpy || !config ||
+       (renderType != GLX_RGBA_TYPE && renderType != GLX_COLOR_INDEX_TYPE))
+      return 0;
+
+   return create_context(dpy, xmvis,
+                         shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL,
+                         direct,
+                         1, 0, GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB, 0x0);
+}
+
+
+PUBLIC int
+glXQueryContext( Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value )
+{
+   GLXContext glxCtx = ctx;
+   XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
+
+   (void) dpy;
+   (void) ctx;
+
+   switch (attribute) {
+   case GLX_FBCONFIG_ID:
+      *value = xmctx->xm_visual->visinfo->visualid;
+      break;
+   case GLX_RENDER_TYPE:
+      *value = GLX_RGBA_TYPE;
+      break;
+   case GLX_SCREEN:
+      *value = 0;
+      return Success;
+   default:
+      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+   }
+   return 0;
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXSelectEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask )
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf)
+      xmbuf->selectedEvents = mask;
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXGetSelectedEvent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf)
+      *mask = xmbuf->selectedEvents;
+   else
+      *mask = 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_swap_control ***/
+
+PUBLIC int
+glXSwapIntervalSGI(int interval)
+{
+   (void) interval;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_video_sync ***/
+
+static unsigned int FrameCounter = 0;
+
+PUBLIC int
+glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
+{
+   /* this is a bogus implementation */
+   *count = FrameCounter++;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC int
+glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
+{
+   if (divisor <= 0 || remainder < 0)
+      return GLX_BAD_VALUE;
+   /* this is a bogus implementation */
+   FrameCounter++;
+   while (FrameCounter % divisor != remainder)
+      FrameCounter++;
+   *count = FrameCounter;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+
+PUBLIC Bool
+glXMakeCurrentReadSGI(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read,
+                      GLXContext ctx)
+{
+   return glXMakeContextCurrent( dpy, draw, read, ctx );
+}
+
+/* not used
+static GLXDrawable
+glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
+{
+   return 0;
+}
+*/
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+
+PUBLIC GLXVideoSourceSGIX
+glXCreateGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, int screen, VLServer server,
+                            VLPath path, int nodeClass, VLNode drainNode)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) server;
+   (void) path;
+   (void) nodeClass;
+   (void) drainNode;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC void
+glXDestroyGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, GLXVideoSourceSGIX src)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) src;
+}
+
+#endif
+
+
+/*** GLX_EXT_import_context ***/
+
+PUBLIC void
+glXFreeContextEXT(Display *dpy, GLXContext context)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
+}
+
+PUBLIC GLXContextID
+glXGetContextIDEXT(const GLXContext context)
+{
+   (void) context;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC GLXContext
+glXImportContextEXT(Display *dpy, GLXContextID contextID)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) contextID;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC int
+glXQueryContextInfoEXT(Display *dpy, GLXContext context, int attribute,
+                       int *value)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
+   (void) attribute;
+   (void) value;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+
+PUBLIC int
+glXGetFBConfigAttribSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config,
+                         int attribute, int *value)
+{
+   return glXGetFBConfigAttrib(dpy, config, attribute, value);
+}
+
+PUBLIC GLXFBConfigSGIX *
+glXChooseFBConfigSGIX(Display *dpy, int screen, int *attrib_list,
+                      int *nelements)
+{
+   return (GLXFBConfig *) glXChooseFBConfig(dpy, screen,
+                                            attrib_list, nelements);
+}
+
+
+PUBLIC GLXPixmap
+glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config,
+                                 Pixmap pixmap)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaCreatePixmapBuffer(xmvis, pixmap, 0);
+   return xmbuf->ws.drawable; /* need to return an X ID */
+}
+
+
+PUBLIC GLXContext
+glXCreateContextWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config,
+                               int renderType, GLXContext shareCtx,
+                               Bool direct)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+
+   if (!dpy || !config ||
+       (renderType != GLX_RGBA_TYPE && renderType != GLX_COLOR_INDEX_TYPE))
+      return 0;
+
+   return create_context(dpy, xmvis,
+                         shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL,
+                         direct,
+                         1, 0, GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB, 0x0);
+}
+
+
+PUBLIC XVisualInfo *
+glXGetVisualFromFBConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config)
+{
+   return glXGetVisualFromFBConfig(dpy, config);
+}
+
+
+PUBLIC GLXFBConfigSGIX
+glXGetFBConfigFromVisualSGIX(Display *dpy, XVisualInfo *vis)
+{
+   XMesaVisual xmvis = find_glx_visual(dpy, vis);
+   if (!xmvis) {
+      /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
+      xmvis = create_glx_visual(dpy, vis);
+   }
+
+   return (GLXFBConfigSGIX) xmvis;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+
+PUBLIC GLXPbufferSGIX
+glXCreateGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config,
+                        unsigned int width, unsigned int height,
+                        int *attribList)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   const int *attrib;
+   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
+
+   (void) dpy;
+
+   for (attrib = attribList; attrib && *attrib; attrib++) {
+      switch (*attrib) {
+         case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
+            attrib++;
+            preserveContents = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
+            attrib++;
+            useLargest = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         default:
+            return 0;
+      }
+   }
+
+   /* not used at this time */
+   (void) useLargest;
+   (void) preserveContents;
+
+   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
+   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
+    * glXMakeCurrent takes.
+    */
+   return (GLXPbuffer) xmbuf->ws.drawable;
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXDestroyGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+   if (xmbuf) {
+      XMesaDestroyBuffer(xmbuf);
+   }
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXQueryGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf, int attribute,
+                       unsigned int *value)
+{
+   const XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+
+   if (!xmbuf) {
+      /* Generate GLXBadPbufferSGIX for bad pbuffer */
+      return;
+   }
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
+         *value = True;
+         break;
+      case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
+         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf) * xmesa_buffer_height(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_WIDTH_SGIX:
+         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_HEIGHT_SGIX:
+         *value = xmesa_buffer_height(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_EVENT_MASK_SGIX:
+         *value = 0;  /* XXX might be wrong */
+         break;
+      default:
+         *value = 0;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXSelectEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf) {
+      /* Note: we'll never generate clobber events */
+      xmbuf->selectedEvents = mask;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC void
+glXGetSelectedEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable,
+                        unsigned long *mask)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf) {
+      *mask = xmbuf->selectedEvents;
+   }
+   else {
+      *mask = 0;
+   }
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_cushion ***/
+
+PUBLIC void
+glXCushionSGI(Display *dpy, Window win, float cushion)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) win;
+   (void) cushion;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+
+PUBLIC int
+glXBindChannelToWindowSGIX(Display *dpy, int screen, int channel,
+                           Window window)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) window;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC int
+glXChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel,
+                   int x, int y, int w, int h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC int
+glXQueryChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel,
+                        int *x, int *y, int *w, int *h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC int
+glXQueryChannelDeltasSGIX(Display *dpy, int screen, int channel,
+                          int *dx, int *dy, int *dw, int *dh)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) dx;
+   (void) dy;
+   (void) dw;
+   (void) dh;
+   return 0;
+}
+
+PUBLIC int
+glXChannelRectSyncSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, GLenum synctype)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) synctype;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+PUBLIC Bool
+glXAssociateDMPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuffer,
+                          DMparams *params, DMbuffer dmbuffer)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) pbuffer;
+   (void) params;
+   (void) dmbuffer;
+   return False;
+}
+#endif
+
+
+/*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+
+PUBLIC Status
+glXGetTransparentIndexSUN(Display *dpy, Window overlay, Window underlay,
+                          unsigned long *pTransparent)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) overlay;
+   (void) underlay;
+   (void) pTransparent;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+
+/*
+ * Release the depth, stencil, accum buffers attached to a GLXDrawable
+ * (a window or pixmap) prior to destroying the GLXDrawable.
+ */
+PUBLIC Bool
+glXReleaseBuffersMESA( Display *dpy, GLXDrawable d )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, d);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+      return True;
+   }
+   return False;
+}
+
+/*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+
+PUBLIC void
+glXBindTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
+                        const int *attrib_list)
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (b)
+      XMesaBindTexImage(dpy, b, buffer, attrib_list);
+}
+
+PUBLIC void
+glXReleaseTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer)
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (b)
+      XMesaReleaseTexImage(dpy, b, buffer);
+}
+
+
+
+/*** GLX_ARB_create_context ***/
+
+
+GLXContext
+glXCreateContextAttribsARB(Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                           GLXContext shareCtx, Bool direct,
+                           const int *attrib_list)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   int majorVersion = 1, minorVersion = 0;
+   int contextFlags = 0x0;
+   int profileMask = GLX_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB;
+   int renderType = GLX_RGBA_TYPE;
+   unsigned i;
+   Bool done = False;
+   const int contextFlagsAll = (GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB |
+                                GLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB);
+   GLXContext ctx;
+
+   /* parse attrib_list */
+   for (i = 0; !done && attrib_list && attrib_list[i]; i++) {
+      switch (attrib_list[i]) {
+      case GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
+         majorVersion = attrib_list[++i];
+         break;
+      case GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
+         minorVersion = attrib_list[++i];
+         break;
+      case GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB:
+         contextFlags = attrib_list[++i];
+         break;
+      case GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
+         profileMask = attrib_list[++i];
+         break;
+      case GLX_RENDER_TYPE:
+         renderType = attrib_list[++i];
+         break;
+      case 0:
+         /* end of list */
+         done = True;
+         break;
+      default:
+         /* bad attribute */
+         generate_error(dpy, BadValue, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, True);
+         return NULL;
+      }
+   }
+
+   /* check contextFlags */
+   if (contextFlags & ~contextFlagsAll) {
+      generate_error(dpy, BadValue, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, True);
+      return NULL;
+   }
+
+   /* check profileMask */
+   if (profileMask != GLX_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB &&
+       profileMask != GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB &&
+       profileMask != GLX_CONTEXT_ES_PROFILE_BIT_EXT) {
+      generate_error(dpy, GLXBadProfileARB, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, False);
+      return NULL;
+   }
+
+   /* check renderType */
+   if (renderType != GLX_RGBA_TYPE &&
+       renderType != GLX_COLOR_INDEX_TYPE) {
+      generate_error(dpy, BadValue, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, True);
+      return NULL;
+   }
+
+   /* check version */
+   if (majorVersion <= 0 ||
+       minorVersion < 0 ||
+       (profileMask != GLX_CONTEXT_ES_PROFILE_BIT_EXT &&
+        ((majorVersion == 1 && minorVersion > 5) ||
+         (majorVersion == 2 && minorVersion > 1) ||
+         (majorVersion == 3 && minorVersion > 3) ||
+         (majorVersion == 4 && minorVersion > 5) ||
+         majorVersion > 4))) {
+      generate_error(dpy, BadMatch, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, True);
+      return NULL;
+   }
+   if (profileMask == GLX_CONTEXT_ES_PROFILE_BIT_EXT &&
+       ((majorVersion == 1 && minorVersion > 1) ||
+        (majorVersion == 2 && minorVersion > 0) ||
+        (majorVersion == 3 && minorVersion > 1) ||
+        majorVersion > 3)) {
+      /* GLX_EXT_create_context_es2_profile says nothing to justifying a
+       * different error code for invalid ES versions, but this is what NVIDIA
+       * does and piglit expects.
+       */
+      generate_error(dpy, GLXBadProfileARB, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, False);
+      return NULL;
+   }
+
+   if ((contextFlags & GLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB) &&
+       majorVersion < 3) {
+      generate_error(dpy, BadMatch, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, True);
+      return NULL;
+   }
+
+   if (renderType == GLX_COLOR_INDEX_TYPE && majorVersion >= 3) {
+      generate_error(dpy, BadMatch, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, True);
+      return NULL;
+   }
+
+   ctx = create_context(dpy, xmvis,
+                        shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL,
+                        direct,
+                        majorVersion, minorVersion,
+                        profileMask, contextFlags);
+   if (!ctx) {
+      generate_error(dpy, GLXBadFBConfig, 0, X_GLXCreateContextAttribsARB, False);
+   }
+
+   return ctx;
+}