gallium: rename 'state tracker' to 'frontend'
[mesa.git] / src / gallium / frontends / glx / xlib / glx_getproc.c
diff --git a/src/gallium/frontends/glx/xlib/glx_getproc.c b/src/gallium/frontends/glx/xlib/glx_getproc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b94f2c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,212 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * 
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/**
+ * glXGetProcAddress()
+ */
+
+
+#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
+
+#include <string.h>
+#include "pipe/p_compiler.h"
+#include "GL/glx.h"
+#include "glapi/glapi.h"
+
+
+struct name_address_pair {
+   const char *Name;
+   __GLXextFuncPtr Address;
+};
+
+
+static const struct name_address_pair GLX_functions[] = {
+   /*** GLX_VERSION_1_0 ***/
+   { "glXChooseVisual", (__GLXextFuncPtr) glXChooseVisual },
+   { "glXCopyContext", (__GLXextFuncPtr) glXCopyContext },
+   { "glXCreateContext", (__GLXextFuncPtr) glXCreateContext },
+   { "glXCreateGLXPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmap },
+   { "glXDestroyContext", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyContext },
+   { "glXDestroyGLXPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXPixmap },
+   { "glXGetConfig", (__GLXextFuncPtr) glXGetConfig },
+   { "glXGetCurrentContext", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentContext },
+   { "glXGetCurrentDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDrawable },
+   { "glXIsDirect", (__GLXextFuncPtr) glXIsDirect },
+   { "glXMakeCurrent", (__GLXextFuncPtr) glXMakeCurrent },
+   { "glXQueryExtension", (__GLXextFuncPtr) glXQueryExtension },
+   { "glXQueryVersion", (__GLXextFuncPtr) glXQueryVersion },
+   { "glXSwapBuffers", (__GLXextFuncPtr) glXSwapBuffers },
+   { "glXUseXFont", (__GLXextFuncPtr) glXUseXFont },
+   { "glXWaitGL", (__GLXextFuncPtr) glXWaitGL },
+   { "glXWaitX", (__GLXextFuncPtr) glXWaitX },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
+   { "glXGetClientString", (__GLXextFuncPtr) glXGetClientString },
+   { "glXQueryExtensionsString", (__GLXextFuncPtr) glXQueryExtensionsString },
+   { "glXQueryServerString", (__GLXextFuncPtr) glXQueryServerString },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
+   { "glXGetCurrentDisplay", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDisplay },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
+   { "glXChooseFBConfig", (__GLXextFuncPtr) glXChooseFBConfig },
+   { "glXCreateNewContext", (__GLXextFuncPtr) glXCreateNewContext },
+   { "glXCreatePbuffer", (__GLXextFuncPtr) glXCreatePbuffer },
+   { "glXCreatePixmap", (__GLXextFuncPtr) glXCreatePixmap },
+   { "glXCreateWindow", (__GLXextFuncPtr) glXCreateWindow },
+   { "glXDestroyPbuffer", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyPbuffer },
+   { "glXDestroyPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyPixmap },
+   { "glXDestroyWindow", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyWindow },
+   { "glXGetCurrentReadDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentReadDrawable },
+   { "glXGetFBConfigAttrib", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigAttrib },
+   { "glXGetFBConfigs", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigs },
+   { "glXGetSelectedEvent", (__GLXextFuncPtr) glXGetSelectedEvent },
+   { "glXGetVisualFromFBConfig", (__GLXextFuncPtr) glXGetVisualFromFBConfig },
+   { "glXMakeContextCurrent", (__GLXextFuncPtr) glXMakeContextCurrent },
+   { "glXQueryContext", (__GLXextFuncPtr) glXQueryContext },
+   { "glXQueryDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXQueryDrawable },
+   { "glXSelectEvent", (__GLXextFuncPtr) glXSelectEvent },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_4 ***/
+   { "glXGetProcAddress", (__GLXextFuncPtr) glXGetProcAddress },
+
+   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
+   { "glXSwapIntervalSGI", (__GLXextFuncPtr) glXSwapIntervalSGI },
+
+   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
+   { "glXGetVideoSyncSGI", (__GLXextFuncPtr) glXGetVideoSyncSGI },
+   { "glXWaitVideoSyncSGI", (__GLXextFuncPtr) glXWaitVideoSyncSGI },
+
+   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+   { "glXMakeCurrentReadSGI", (__GLXextFuncPtr) glXMakeCurrentReadSGI },
+   { "glXGetCurrentReadDrawableSGI", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentReadDrawableSGI },
+
+   /*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+   { "glXCreateGLXVideoSourceSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXVideoSourceSGIX },
+   { "glXDestroyGLXVideoSourceSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXVideoSourceSGIX },
+#endif
+
+   /*** GLX_EXT_import_context ***/
+   { "glXFreeContextEXT", (__GLXextFuncPtr) glXFreeContextEXT },
+   { "glXGetContextIDEXT", (__GLXextFuncPtr) glXGetContextIDEXT },
+   { "glXGetCurrentDisplayEXT", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDisplayEXT },
+   { "glXImportContextEXT", (__GLXextFuncPtr) glXImportContextEXT },
+   { "glXQueryContextInfoEXT", (__GLXextFuncPtr) glXQueryContextInfoEXT },
+
+   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+   { "glXGetFBConfigAttribSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigAttribSGIX },
+   { "glXChooseFBConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChooseFBConfigSGIX },
+   { "glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX },
+   { "glXCreateContextWithConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateContextWithConfigSGIX },
+   { "glXGetVisualFromFBConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetVisualFromFBConfigSGIX },
+   { "glXGetFBConfigFromVisualSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigFromVisualSGIX },
+
+   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+   { "glXCreateGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPbufferSGIX },
+   { "glXDestroyGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXPbufferSGIX },
+   { "glXQueryGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryGLXPbufferSGIX },
+   { "glXSelectEventSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXSelectEventSGIX },
+   { "glXGetSelectedEventSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetSelectedEventSGIX },
+
+   /*** GLX_SGI_cushion ***/
+   { "glXCushionSGI", (__GLXextFuncPtr) glXCushionSGI },
+
+   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+   { "glXBindChannelToWindowSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXBindChannelToWindowSGIX },
+   { "glXChannelRectSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChannelRectSGIX },
+   { "glXQueryChannelRectSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryChannelRectSGIX },
+   { "glXQueryChannelDeltasSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryChannelDeltasSGIX },
+   { "glXChannelRectSyncSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChannelRectSyncSGIX },
+
+   /*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+   { "glXAssociateDMPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXAssociateDMPbufferSGIX },
+#endif
+
+   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+   { "glXGetTransparentIndexSUN", (__GLXextFuncPtr) glXGetTransparentIndexSUN },
+
+   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+   { "glXCopySubBufferMESA", (__GLXextFuncPtr) glXCopySubBufferMESA },
+
+   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+   { "glXCreateGLXPixmapMESA", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmapMESA },
+
+   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+   { "glXReleaseBuffersMESA", (__GLXextFuncPtr) glXReleaseBuffersMESA },
+
+   /*** GLX_ARB_get_proc_address ***/
+   { "glXGetProcAddressARB", (__GLXextFuncPtr) glXGetProcAddressARB },
+
+   /*** GLX_ARB_create_context ***/
+   { "glXCreateContextAttribsARB", (__GLXextFuncPtr) glXCreateContextAttribsARB },
+
+   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+   { "glXBindTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXBindTexImageEXT },
+   { "glXReleaseTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXReleaseTexImageEXT },
+
+   { NULL, NULL }   /* end of list */
+};
+
+
+
+/**
+ * Return address of named glX function, or NULL if not found.
+ */
+static __GLXextFuncPtr
+_glxapi_get_proc_address(const char *funcName)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; GLX_functions[i].Name; i++) {
+      if (strcmp(GLX_functions[i].Name, funcName) == 0)
+         return GLX_functions[i].Address;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+PUBLIC __GLXextFuncPtr
+glXGetProcAddressARB(const GLubyte *procName)
+{
+   __GLXextFuncPtr f;
+
+   f = _glxapi_get_proc_address((const char *) procName);
+   if (f) {
+      return f;
+   }
+
+   f = (__GLXextFuncPtr) _glapi_get_proc_address((const char *) procName);
+   return f;
+}
+
+
+/* GLX 1.4 */
+PUBLIC
+void (*glXGetProcAddress(const GLubyte *procName))()
+{
+   return glXGetProcAddressARB(procName);
+}