gallium: change comments to remove 'state tracker'
[mesa.git] / src / gallium / include / pipe / p_screen.h
index 3ed7f269e4f86639e4dfb05ff81ecb9c05add4a6..a4b07c8ee251bc7985957f541a4ec238af00a1c7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
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@@ -18,7 +18,7 @@
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  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
@@ -56,7 +56,11 @@ struct pipe_fence_handle;
 struct pipe_resource;
 struct pipe_surface;
 struct pipe_transfer;
-
+struct pipe_box;
+struct pipe_memory_info;
+struct disk_cache;
+struct driOptionCache;
+struct u_transfer_helper;
 
 /**
  * Gallium screen/adapter context.  Basically everything
@@ -64,12 +68,26 @@ struct pipe_transfer;
  * context.
  */
 struct pipe_screen {
+
+   /**
+    * For drivers using u_transfer_helper:
+    */
+   struct u_transfer_helper *transfer_helper;
+
    void (*destroy)( struct pipe_screen * );
 
    const char *(*get_name)( struct pipe_screen * );
 
    const char *(*get_vendor)( struct pipe_screen * );
 
+   /**
+    * Returns the device vendor.
+    *
+    * The returned value should return the actual device vendor/manufacturer,
+    * rather than a potentially generic driver string.
+    */
+   const char *(*get_device_vendor)( struct pipe_screen * );
+
    /**
     * Query an integer-valued capability/parameter/limit
     * \param param  one of PIPE_CAP_x
@@ -86,7 +104,8 @@ struct pipe_screen {
     * Query a per-shader-stage integer-valued capability/parameter/limit
     * \param param  one of PIPE_CAP_x
     */
-   int (*get_shader_param)( struct pipe_screen *, unsigned shader, enum pipe_shader_cap param );
+   int (*get_shader_param)( struct pipe_screen *, enum pipe_shader_type shader,
+                            enum pipe_shader_cap param );
 
    /**
     * Query an integer-valued capability/parameter/limit for a codec/profile
@@ -99,16 +118,30 @@ struct pipe_screen {
 
    /**
     * Query a compute-specific capability/parameter/limit.
-    * \param param  one of PIPE_COMPUTE_CAP_x
-    * \param ret    pointer to a preallocated buffer that will be
-    *               initialized to the parameter value, or NULL.
-    * \return       size in bytes of the parameter value that would be
-    *               returned.
+    * \param ir_type shader IR type for which the param applies, or don't care
+    *                if the param is not shader related
+    * \param param   one of PIPE_COMPUTE_CAP_x
+    * \param ret     pointer to a preallocated buffer that will be
+    *                initialized to the parameter value, or NULL.
+    * \return        size in bytes of the parameter value that would be
+    *                returned.
     */
    int (*get_compute_param)(struct pipe_screen *,
+                           enum pipe_shader_ir ir_type,
                            enum pipe_compute_cap param,
                            void *ret);
 
+   /**
+    * Get the sample pixel grid's size. This function requires
+    * PIPE_CAP_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATIONS to be callable.
+    *
+    * \param sample_count - total number of samples
+    * \param out_width - the width of the pixel grid
+    * \param out_height - the height of the pixel grid
+    */
+   void (*get_sample_pixel_grid)(struct pipe_screen *, unsigned sample_count,
+                                 unsigned *out_width, unsigned *out_height);
+
    /**
     * Query a timestamp in nanoseconds. The returned value should match
     * PIPE_QUERY_TIMESTAMP. This function returns immediately and doesn't
@@ -116,61 +149,155 @@ struct pipe_screen {
     */
    uint64_t (*get_timestamp)(struct pipe_screen *);
 
-   struct pipe_context * (*context_create)( struct pipe_screen *,
-                                           void *priv );
+   /**
+    * Create a context.
+    *
+    * \param screen      pipe screen
+    * \param priv        a pointer to set in pipe_context::priv
+    * \param flags       a mask of PIPE_CONTEXT_* flags
+    */
+   struct pipe_context * (*context_create)(struct pipe_screen *screen,
+                                          void *priv, unsigned flags);
 
    /**
     * Check if the given pipe_format is supported as a texture or
     * drawing surface.
     * \param bindings  bitmask of PIPE_BIND_*
     */
-   boolean (*is_format_supported)( struct pipe_screen *,
-                                   enum pipe_format format,
-                                   enum pipe_texture_target target,
-                                   unsigned sample_count,
-                                   unsigned bindings );
+   bool (*is_format_supported)( struct pipe_screen *,
+                                enum pipe_format format,
+                                enum pipe_texture_target target,
+                                unsigned sample_count,
+                                unsigned storage_sample_count,
+                                unsigned bindings );
 
    /**
     * Check if the given pipe_format is supported as output for this codec/profile.
     * \param profile  profile to check, may also be PIPE_VIDEO_PROFILE_UNKNOWN
     */
-   boolean (*is_video_format_supported)( struct pipe_screen *,
-                                         enum pipe_format format,
-                                         enum pipe_video_profile profile,
-                                         enum pipe_video_entrypoint entrypoint );
+   bool (*is_video_format_supported)( struct pipe_screen *,
+                                      enum pipe_format format,
+                                      enum pipe_video_profile profile,
+                                      enum pipe_video_entrypoint entrypoint );
 
    /**
     * Check if we can actually create the given resource (test the dimension,
     * overall size, etc).  Used to implement proxy textures.
     * \return TRUE if size is OK, FALSE if too large.
     */
-   boolean (*can_create_resource)(struct pipe_screen *screen,
-                                  const struct pipe_resource *templat);
-                               
+   bool (*can_create_resource)(struct pipe_screen *screen,
+                               const struct pipe_resource *templat);
+
    /**
     * Create a new texture object, using the given template info.
     */
    struct pipe_resource * (*resource_create)(struct pipe_screen *,
                                             const struct pipe_resource *templat);
 
+   struct pipe_resource * (*resource_create_front)(struct pipe_screen *,
+                                                   const struct pipe_resource *templat,
+                                                   const void *map_front_private);
+
    /**
     * Create a texture from a winsys_handle. The handle is often created in
     * another process by first creating a pipe texture and then calling
     * resource_get_handle.
+    *
+    * NOTE: in the case of WINSYS_HANDLE_TYPE_FD handles, the caller
+    * retains ownership of the FD.  (This is consistent with
+    * EGL_EXT_image_dma_buf_import)
+    *
+    * \param usage  A combination of PIPE_HANDLE_USAGE_* flags.
     */
    struct pipe_resource * (*resource_from_handle)(struct pipe_screen *,
                                                  const struct pipe_resource *templat,
-                                                 struct winsys_handle *handle);
+                                                 struct winsys_handle *handle,
+                                                 unsigned usage);
+
+   /**
+    * Create a resource from user memory. This maps the user memory into
+    * the device address space.
+    */
+   struct pipe_resource * (*resource_from_user_memory)(struct pipe_screen *,
+                                                       const struct pipe_resource *t,
+                                                       void *user_memory);
+
+   /**
+    * Unlike pipe_resource::bind, which describes what gallium frontends want,
+    * resources can have much greater capabilities in practice, often implied
+    * by the tiling layout or memory placement. This function allows querying
+    * whether a capability is supported beyond what was requested by state
+    * trackers. It's also useful for querying capabilities of imported
+    * resources where the capabilities are unknown at first.
+    *
+    * Only these flags are allowed:
+    * - PIPE_BIND_SCANOUT
+    * - PIPE_BIND_CURSOR
+    * - PIPE_BIND_LINEAR
+    */
+   bool (*check_resource_capability)(struct pipe_screen *screen,
+                                     struct pipe_resource *resource,
+                                     unsigned bind);
 
    /**
     * Get a winsys_handle from a texture. Some platforms/winsys requires
     * that the texture is created with a special usage flag like
     * DISPLAYTARGET or PRIMARY.
+    *
+    * The context parameter can optionally be used to flush the resource and
+    * the context to make sure the resource is coherent with whatever user
+    * will use it. Some drivers may also use the context to convert
+    * the resource into a format compatible for sharing. The use case is
+    * OpenGL-OpenCL interop. The context parameter is allowed to be NULL.
+    *
+    * NOTE: in the case of WINSYS_HANDLE_TYPE_FD handles, the caller
+    * takes ownership of the FD.  (This is consistent with
+    * EGL_MESA_image_dma_buf_export)
+    *
+    * \param usage  A combination of PIPE_HANDLE_USAGE_* flags.
+    */
+   bool (*resource_get_handle)(struct pipe_screen *,
+                               struct pipe_context *context,
+                               struct pipe_resource *tex,
+                               struct winsys_handle *handle,
+                               unsigned usage);
+
+   /**
+    * Get info for the given pipe resource without the need to get a
+    * winsys_handle.
+    *
+    * The context parameter can optionally be used to flush the resource and
+    * the context to make sure the resource is coherent with whatever user
+    * will use it. Some drivers may also use the context to convert
+    * the resource into a format compatible for sharing. The context parameter
+    * is allowed to be NULL.
+    */
+   bool (*resource_get_param)(struct pipe_screen *screen,
+                              struct pipe_context *context,
+                              struct pipe_resource *resource,
+                              unsigned plane,
+                              unsigned layer,
+                              enum pipe_resource_param param,
+                              unsigned handle_usage,
+                              uint64_t *value);
+
+   /**
+    * Get stride and offset for the given pipe resource without the need to get
+    * a winsys_handle.
     */
-   boolean (*resource_get_handle)(struct pipe_screen *,
-                                 struct pipe_resource *tex,
-                                 struct winsys_handle *handle);
+   void (*resource_get_info)(struct pipe_screen *screen,
+                             struct pipe_resource *resource,
+                             unsigned *stride,
+                             unsigned *offset);
 
+   /**
+    * Mark the resource as changed so derived internal resources will be
+    * recreated on next use.
+    *
+    * This is necessary when reimporting external images that can't be directly
+    * used as texture sampler source, to avoid sampling from old copies.
+    */
+   void (*resource_changed)(struct pipe_screen *, struct pipe_resource *pt);
 
    void (*resource_destroy)(struct pipe_screen *,
                            struct pipe_resource *pt);
@@ -181,13 +308,13 @@ struct pipe_screen {
     * displayed, eg copy fake frontbuffer.
     * \param winsys_drawable_handle  an opaque handle that the calling context
     *                                gets out-of-band
+    * \param subbox an optional sub region to flush
     */
    void (*flush_frontbuffer)( struct pipe_screen *screen,
                               struct pipe_resource *resource,
                               unsigned level, unsigned layer,
-                              void *winsys_drawable_handle );
-
-
+                              void *winsys_drawable_handle,
+                              struct pipe_box *subbox );
 
    /** Set ptr = fence, with reference counting */
    void (*fence_reference)( struct pipe_screen *screen,
@@ -195,18 +322,31 @@ struct pipe_screen {
                             struct pipe_fence_handle *fence );
 
    /**
-    * Checks whether the fence has been signalled.
+    * Wait for the fence to finish.
+    *
+    * If the fence was created with PIPE_FLUSH_DEFERRED, and the context is
+    * still unflushed, and the ctx parameter of fence_finish is equal to
+    * the context where the fence was created, fence_finish will flush
+    * the context prior to waiting for the fence.
+    *
+    * In all other cases, the ctx parameter has no effect.
+    *
+    * \param timeout  in nanoseconds (may be PIPE_TIMEOUT_INFINITE).
     */
-   boolean (*fence_signalled)( struct pipe_screen *screen,
-                               struct pipe_fence_handle *fence );
+   bool (*fence_finish)(struct pipe_screen *screen,
+                        struct pipe_context *ctx,
+                        struct pipe_fence_handle *fence,
+                        uint64_t timeout);
 
    /**
-    * Wait for the fence to finish.
-    * \param timeout  in nanoseconds (may be PIPE_TIMEOUT_INFINITE).
+    * For fences created with PIPE_FLUSH_FENCE_FD (exported fd) or
+    * by create_fence_fd() (imported fd), return the native fence fd
+    * associated with the fence.  This may return -1 for fences
+    * created with PIPE_FLUSH_DEFERRED if the fence command has not
+    * been flushed yet.
     */
-   boolean (*fence_finish)( struct pipe_screen *screen,
-                            struct pipe_fence_handle *fence,
-                            uint64_t timeout );
+   int (*fence_get_fd)(struct pipe_screen *screen,
+                       struct pipe_fence_handle *fence);
 
    /**
     * Returns a driver-specific query.
@@ -219,6 +359,166 @@ struct pipe_screen {
                                 unsigned index,
                                 struct pipe_driver_query_info *info);
 
+   /**
+    * Returns a driver-specific query group.
+    *
+    * If \p info is NULL, the number of available groups is returned.
+    * Otherwise, the driver query group at the specified \p index is returned
+    * in \p info. The function returns non-zero on success.
+    */
+   int (*get_driver_query_group_info)(struct pipe_screen *screen,
+                                      unsigned index,
+                                      struct pipe_driver_query_group_info *info);
+
+   /**
+    * Query information about memory usage.
+    */
+   void (*query_memory_info)(struct pipe_screen *screen,
+                             struct pipe_memory_info *info);
+
+   /**
+    * Get IR specific compiler options struct.  For PIPE_SHADER_IR_NIR this
+    * returns a 'struct nir_shader_compiler_options'.  Drivers reporting
+    * NIR as the preferred IR must implement this.
+    */
+   const void *(*get_compiler_options)(struct pipe_screen *screen,
+                                      enum pipe_shader_ir ir,
+                                      enum pipe_shader_type shader);
+
+   /**
+    * Returns a pointer to a driver-specific on-disk shader cache. If the
+    * driver failed to create the cache or does not support an on-disk shader
+    * cache NULL is returned. The callback itself may also be NULL if the
+    * driver doesn't support an on-disk shader cache.
+    */
+   struct disk_cache *(*get_disk_shader_cache)(struct pipe_screen *screen);
+
+   /**
+    * Create a new texture object from the given template info, taking
+    * format modifiers into account. \p modifiers specifies a list of format
+    * modifier tokens, as defined in drm_fourcc.h. The driver then picks the
+    * best modifier among these and creates the resource. \p count must
+    * contain the size of \p modifiers array.
+    *
+    * Returns NULL if an entry in \p modifiers is unsupported by the driver,
+    * or if only DRM_FORMAT_MOD_INVALID is provided.
+    */
+   struct pipe_resource * (*resource_create_with_modifiers)(
+                           struct pipe_screen *,
+                           const struct pipe_resource *templat,
+                           const uint64_t *modifiers, int count);
+
+   /**
+    * Get supported modifiers for a format.
+    * If \p max is 0, the total number of supported modifiers for the supplied
+    * format is returned in \p count, with no modification to \p modifiers.
+    * Otherwise, \p modifiers is filled with upto \p max supported modifier
+    * codes, and \p count with the number of modifiers copied.
+    * The \p external_only array is used to return whether the format and
+    * modifier combination can only be used with an external texture target.
+    */
+   void (*query_dmabuf_modifiers)(struct pipe_screen *screen,
+                                  enum pipe_format format, int max,
+                                  uint64_t *modifiers,
+                                  unsigned int *external_only, int *count);
+
+   /**
+    * Create a memory object from a winsys handle
+    *
+    * The underlying memory is most often allocated in by a foregin API.
+    * Then the underlying memory object is then exported through interfaces
+    * compatible with EXT_external_resources.
+    *
+    * Note: For WINSYS_HANDLE_TYPE_FD handles, the caller retains ownership
+    * of the fd.
+    *
+    * \param handle  A handle representing the memory object to import
+    */
+   struct pipe_memory_object *(*memobj_create_from_handle)(struct pipe_screen *screen,
+                                                           struct winsys_handle *handle,
+                                                           bool dedicated);
+
+   /**
+    * Destroy a memory object
+    *
+    * \param memobj  The memory object to destroy
+    */
+   void (*memobj_destroy)(struct pipe_screen *screen,
+                          struct pipe_memory_object *memobj);
+
+   /**
+    * Create a texture from a memory object
+    *
+    * \param t       texture template
+    * \param memobj  The memory object used to back the texture
+    */
+   struct pipe_resource * (*resource_from_memobj)(struct pipe_screen *screen,
+                                                  const struct pipe_resource *t,
+                                                  struct pipe_memory_object *memobj,
+                                                  uint64_t offset);
+
+   /**
+    * Fill @uuid with a unique driver identifier
+    *
+    * \param uuid    pointer to a memory region of PIPE_UUID_SIZE bytes
+    */
+   void (*get_driver_uuid)(struct pipe_screen *screen, char *uuid);
+
+   /**
+    * Fill @uuid with a unique device identifier
+    *
+    * \param uuid    pointer to a memory region of PIPE_UUID_SIZE bytes
+    */
+   void (*get_device_uuid)(struct pipe_screen *screen, char *uuid);
+
+   /**
+    * Set the maximum number of parallel shader compiler threads.
+    */
+   void (*set_max_shader_compiler_threads)(struct pipe_screen *screen,
+                                           unsigned max_threads);
+
+   /**
+    * Return whether parallel shader compilation has finished.
+    */
+   bool (*is_parallel_shader_compilation_finished)(struct pipe_screen *screen,
+                                                   void *shader,
+                                                   unsigned shader_type);
+
+   /**
+    * Set the damage region (called when KHR_partial_update() is invoked).
+    * This function is passed an array of rectangles encoding the damage area.
+    * rects are using the bottom-left origin convention.
+    * nrects = 0 means 'reset the damage region'. What 'reset' implies is HW
+    * specific. For tile-based renderers, the damage extent is typically set
+    * to cover the whole resource with no damage rect (or a 0-size damage
+    * rect). This way, the existing resource content is reloaded into the
+    * local tile buffer for every tile thus making partial tile update
+    * possible. For HW operating in immediate mode, this reset operation is
+    * likely to be a NOOP.
+    */
+   void (*set_damage_region)(struct pipe_screen *screen,
+                             struct pipe_resource *resource,
+                             unsigned int nrects,
+                             const struct pipe_box *rects);
+
+   /**
+    * Run driver-specific NIR lowering and optimization passes.
+    *
+    * gallium frontends should call this before passing shaders to drivers,
+    * and ideally also before shader caching.
+    *
+    * \param optimize  Whether the input shader hasn't been optimized and
+    *                  should be.
+    */
+   void (*finalize_nir)(struct pipe_screen *screen, void *nir, bool optimize);
+};
+
+
+/**
+ * Global configuration options for screen creation.
+ */
+struct pipe_screen_config {
+   const struct driOptionCache *options;
 };